Abwärtskompatibilität mit PS5 wird durch das neu entdeckte Patent von Sony bestätigt

Anfang dieses Monats schien ein von Sony angemeldetes Patent darauf hinzudeuten, dass das Unternehmen an einem Rückwärtskompatibilitätsprogramm für PS5 arbeitete, dem unvermeidlichen Next-Gen-Nachfolger seiner äußerst erfolgreichen Konsole, der PS4. Obwohl dies nicht eindeutig bestätigt wurde, hat ein kürzlich von Sony (über GearNuke) kürzlich entdecktes zweites Patent von Sony unsere Vermutung bestätigt, dass der PS5 tatsächlich abwärtskompatibel sein wird, zumal dieses in der Abwärtskompatibilität ausdrücklich erwähnt wird.
Das Patent wurde unter dem Titel „Simulation des Altbusbetriebs für Rückwärtskompatibilität“ zur gleichen Zeit angemeldet wie das vorherige, wurde jedoch erst diese Woche veröffentlicht und bezieht sich auf eine Methode, die die interne Kommunikation eines Altsystems (dh des alten Sony) nachahmt Hardware) für die neue Technologie des Unternehmens.
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Das Patent bezieht sich auch auf die Möglichkeit, die Leistung der älteren Technologie auf der aktualisierten Hardware anzupassen, was mit Sonys entdeckten Plänen für „Remastering by Emulation“ zusammenhängen könnte, z. B. PS4-Titel, die auf PS5 laufen, mittels Rückwärtskompatibilität digital zu remastern Man kann alte Xbox 360-Spiele mit höheren Framerates und 4K-Auflösungen spielen, und Sie bekommen die Idee.
Und wie bei dem anderen Patent, das Anfang dieses Monats entdeckt wurde, erwähnt das Online-Dokument auch Mark Cerny – leitender Architekt der PS4 – in den Abläufen des Prozesses, was ein weiterer Beweis dafür ist, dass sich diese Methode auf PlayStation selbst bezieht. Zusammengenommen deuten diese Patente darauf hin, dass die PS5-Kompatibilität für die Rückwärtskompatibilität gilt. Allerdings ist noch nicht bekannt, wann Sony seine Next-Gen-Konsole auf den Markt bringen will. Bleiben Sie mit GameMe auf dem Laufenden und wir werden Sie informieren, wenn wir noch etwas hören.
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