Einen Monat nach der einvernehmlichen Scheidung zwischen dem Verleger Activision und dem Entwickler Bungie, bei der der Halo-Entwickler die volle Kontrolle über die Rechte an seiner aufkeimenden Destiny-Franchise erlangte, hat der erstere seine Seite der Geschichte schließlich der Trennung angeboten.

In seiner jährlichen Finanzkonferenz erklärte Activision, warum er sich bewusst von Bungie abkoppelte, obwohl er bereits einen 10-jährigen Vertrag für die Destiny-Franchise unterschrieben hatte. Dem Chief Operating Officer Coddy Johnson zufolge hat Destiny 2 „die finanziellen Erwartungen von [Activision] nicht erfüllt“, und die Franchise „hätte als Ergebnis nicht wesentlich zum operativen Ergebnis unseres Geschäfts beigetragen“.

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Johnson gab auch zu, dass Activision „über interne Ressourcen verfügte, die die Arbeit von Bungie ergänzten. Dies bedeutete, dass [das Studio] eine unserer knappsten Ressourcen gebunden hat. Dies ist Entwicklungszeit, die jetzt nach einer kurzen Übergangszeit freigesetzt wird.“

Trotz der Überlegungen betonte Johnson, dass die Trennung eine gegenseitige, freundschaftliche war, was bedeutet, dass Bungie sich jetzt auf das von ihnen geschaffene IP konzentrieren kann und wir uns auf unsere größten Chancen und unsere größten Franchise-Unternehmen mit unseren besten Ressourcen konzentrieren können . ”

Apropos größte Franchise-Unternehmen, Activision hatte in derselben Gewinnzone mehr zu sagen über das diesjährige Call of Duty-Spiel, das einen Singleplayer-Kampagnenmodus zur Folge haben wird, und klingt sehr nach einer lang erwarteten Fortsetzung von Modern Warfare 3 .

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