Alle Hogwarts -Legacy -Zauber, Typen und Farben enthüllt

Es gibt viele Hogwarts -Legacy -Zaubersprüche, von denen wir derzeit Bescheid wissen. Eine Reihe von Reiz, Jinxs und unverzeihlichen Flüchen, die Sie verwenden können, um Rätsel zu kämpfen und zu lösen. Wir haben sie alle hier mit dem, was sie tun, und Erklärungen für das, was die Farben bedeuten, aufgeführt.

Wir haben das Hogwarts Legacy unverzeihliche Flüche aufgelistet, die die Spieler im Spiel separat verwenden können, da sie unverzeihlich sein sollen, wenn Sie sie verwenden – trotz Hogwarts Vermächtnis, die Sie anscheinend nicht dafür beurteilen, dass Sie dies tun.

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(Bildnachweis: Warner Bros Games. Interactive)

Hogwarts Legacy -Zauber

Dies sind alle Hogwarts -Legacy -Zaubersprüche, die derzeit enthüllt sind, und was sie tun:

  • Aberto / Öffnen von Charm < / strong> – Ein Zauber, der Türen öffnet, der sich von dem Entsperrzauber Alohomora unterscheidet.
  • accio / beschwört charm < / strong> – beschwört Objekte, die der Zauberer sehen oder visualisieren kann.
  • Aguamenti / Wasser machen Zauber < / strong> – beschwört einen Wasserstrom aus dem Zauberstab des Zaubernden
  • Alohomora / Entsperren von Charm < / strong>- Ein Zauber, der gesperrte Objekte entsperrt, normalerweise Fenster und Türen.
  • Arresto -Impuls / Verlangsamung von Charm < / strong> – Ein Zauber, der die Geschwindigkeit eines fallenden Objekts verlangsamen kann.
  • Confingo / Sprengfluch < / strong> – das Objekt, auf das es geworfen wird, explodieren.
  • Depulso / Banning Charm < / strong> – sendet alles, was er vom Zaubernden weggegossen hat. Effektiv das direkte Gegenteil von Accio.
  • Descendo / Falling Charm < / strong> – macht alles, was es auf Herbst nach unten gegossen hat.
  • Diffindo / Trenning Charm < / strong> – Ein Zauber, der genau das schneidet, was er gegossen hat.
  • Desillusionment Charm – Ein Unsichtbarkeitszauber.
  • Expelliarmus / entwaffnender Charme < / strong> – Wenn es gegen jemanden geworfen wird, fliegen sie alles, was sie halten, aus ihrer Hand.
  • Expulso / Expulso Curse < / strong> – Erzeugt eine Explosion.
  • Flipendo / Klopf Jinx < / strong> – Ein Zauber, der alles schlägt, was er nach hinten gegossen hat.
  • Finite / Allgemeines Zählerzauber < / strong>- Ein ‚Anti-Spell‘-Zauber, der magische Wirkungen entfernen, entfernen oder umkehren kann.
  • Glacius / Gefrierzauber < / strong> – Ein allgemeiner Gefrierzauber, der die Eisluft von der Spitze des Zauberstabs des Zauberners ausgestoßen wird.
  • Incendio / Feuerzauber < / strong> – Grundfeuerer Schöpfungszauber.
  • Lumos / Zauberstab Licht.
  • oppugno jinx – Verursacht Objekte, auf die sie ein Ziel der Wahl des Zauberns angreifen.
  • petrificus Totalus / Ganzkörper binden Fluch < / strong> – vorübergehend lähmt jeden, auf den er gegossen wird.
  • Protego / Shield Charm < / strong> – schafft eine Schutzbarriere aus dem Zauberstab des Zauberns, das Zauber und physikalische Angriffe ablenken kann.
  • Reducto / Reductor Curse < / strong> – Ein Zauber, der alles in Stücke sprengen kann.
  • Reparo / Reparaturcharme < / strong>- Ein Reparaturzauber, der einfache leblose Objekte beheben kann.
  • Revelio Charm – Ein Zauber, der verborgene Dinge wie geheime Botschaften oder unsichtbare Passagen und Objekte enthüllt.
  • Stupefy / atemberaubender Zauber < / strong> – Ein atemberaubender Zauber, der seine Ziele ausschalten und sie bewusstlos machen kann.
  • Levioso / Levitationszauber < / strong>- Ein Levitationszauber, der Objekte im Kontakt mit dem Zauberstab des Zauberns schwebt. Es ist anders als der Charm Wingardium Levioso, der Objekte unabhängig schweben lassen kann.
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Es gibt auch einen unbekannten Zauber, der anscheinend an der Trankherstellung involviert zu sein scheint, aber es ist unklar, ob dies ein Zaubersprüchen ist oder nur ein Gedeihen für den Prozess der Tränke. Das bevorstehende Hogwarts Legacy Early Access sollte schnell festnageln, was im Spiel verfügbar ist und was nicht.

Hogwarts Vermächtnis unverzeihliche Flüche

Es gibt drei Hogwarts Legacy unverzeihliche Flüche (und im Allgemeinen in Harry Potter -Überlieferung), die Sie verwenden können:

  • avada kedavra / töten fluch
  • Crucio / Cruciatus oder Folterfluch < / strong> – verursacht intensiven Schmerzen an jedem, auf den es gegossen wird.
  • Imperio / Imperius Curse < / strong> – stellt das Ziel vollständig unter die Kontrolle des Zaubernden.

Diese Flüche können in der Schule nicht gelernt werden, daher muss der Spieler sie zuerst finden und sie lernen. Während es anscheinend kein Moralsystem gibt, das Spieler direkt für die Verwendung von Spielern bestraft, reagieren Charaktere im Spiel mit ihnen auf Sie und ihre Verwendung kann sich auf Mission und Aktivitäten auswirken. Technisch gesehen sollten Sie nach Potter -Überlieferung technisch auch einmal einmal ein Leben lang nach Azkaban (Zauberergefängnis) gesendet werden.

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(Bildnachweis: Warner Bros. Interactive Entertainment)

Hogwarts Legacy Zauberfarben und Typen

Es gibt vier Zauberfarben in Hogwarts Legacy, die verschiedene Arten von Zauber bezeichnen:

  • Gelbe Zauber sind Kontrollzauber wie Levioso
  • lila Zauber sind Kraftzauber wie Accio
  • rote Zauber sind Schadenszauber wie Confingo
  • Grauzauber sind ‚essentielle‘ Zauber oder nicht optionale Zauber, die Sie zum Fortschreiten benötigen

Der Hauptvorteil dieser Zauberfarben im Erbe von Hogwarts besteht darin, gegen andere Zauberer oder Hexen zu kämpfen – Schilde einer bestimmten Farbe können nur durch einen Zauber derselben Farbe gebrochen werden. Es gibt jedoch kein Hogwarts-Multiplayer-Multiplayer, dies ist gegen Charaktere und Gefährten im Spiel, die Ihnen auch Zugriff auf andere magische Fähigkeiten gewähren können.

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(Bildnachweis: Warner Bros)

Wie viele Zaubersprüche gibt es in Hogwarts Vermächtnis?

Es gibt 26 Zauber in Hogwarts Legacy gemäß einem Entwickler -Showcase, in dem die oben genannte Ansicht die Zauberseite im Spiel zeigte. Da wir derzeit 25 bestätigte Zauber und noch nicht unkarte Trankprodukte haben, haben wir möglicherweise die Magie, die Sie im Spiel bestätigen können. Es könnte jedoch auch nur ein Zufall sein, da nicht klar ist, in welcher Phase des Spiels der Entwickler präsentiert wurde, als die verdeckte Zauberseite enthüllt wurde.

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