Alle Sternenfeldreligionen und die beste, der man beitreten kann

Es gibt drei Sternenfeldreligionen, aus denen Spieler bei der Auswahl der Eigenschaften wählen können: Erleuchtete, Universelle und Haus Va’ruun, auch bekannt als die Umarmung der Schlange (Serpent’s Embrace). Die verschiedenen Religionen bieten unterschiedliche Vor- und Nachteile und nichts hält einen Spieler davon ab, sie alle bei der Charaktererstellung abzulehnen, aber da sie sich alle gegenseitig ausschließen, gibt es keine Möglichkeit, sie alle zu wählen: Eine Religion schließt die anderen aus und verhindert, dass Sie sozusagen polymonotheistisch sind. Aus diesem Grund stellen wir Ihnen im Folgenden die verschiedenen Religionen in Starfield vor, die beste Religion, der Sie beitreten können (unserer Meinung nach), und was Sie davon haben, wenn Sie jeder Religion beitreten.

Alle Religionen in Starfield

Sternenfeld-Eigenschaften Universell angehoben

(Bildnachweis: Bethesda)

Es gibt drei Religionen in Starfield, denen Sie beitreten können, wenn Sie die Eigenschaften von Starfield auswählen.

  • Erleuchtet
  • Universal
  • Haus Va’ruun (Umarmung der Schlange)

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Jede dieser Religionen wird durch verschiedene Eigenschaften repräsentiert, die Sie bei der Charaktererstellung auswählen und die mit bestimmten Boni und Strafen verbunden sind – die Sie, wie oben erwähnt, normalerweise von allen anderen Religionen ausschließen. Sie können eine Religion später verlassen, nachdem Sie ihr beigetreten sind, wobei Sie sowohl die positiven als auch die negativen Elemente aufgeben. Soweit wir zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels wissen, gibt es jedoch keine Möglichkeit, nach der Charaktererstellung einem neuen Glauben beizutreten.

Die beste Religion in Starfield

Sternenfeld-Eigenschaften Schlangenumarmung

(Bildnachweis: Bethesda)

Viele mögen denken, dass die beste Religion in Starfield, der man beitreten kann, eine Frage der Erleuchteten oder der Universellen Religion ist, aber wir fanden, dass diese beiden Optionen ziemlich enttäuschend sind und sich kaum lohnen.

Wenn Sie entschlossen sind, gläubig zu sein, schlagen wir stattdessen vor, dass Serpent’s Embrace und das Haus Va’ruun die beste Wahl für einen religiösen Glauben sind, auch wenn das Haus Va’ruun im Universum als ein wenig… kultisch angesehen wird. Die Vorteile, die es bietet, sind beträchtlich und während des gesamten Spiels hilfreich, und die Nachteile sind sehr einfach zu vermeiden – solange Sie Ihren Sternenfeld-Gravitationssprung alle vier Stunden nutzen (was Sie mit Sicherheit auch mit ein paar Sternenfeld-Schnellreisen tun werden), erhalten Sie während des gesamten Spiels einen respektablen, nützlichen Buff für Ihre Gesundheit und Ihr O2.

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Erhöhte Erleuchtete Vergünstigungen, Ort und Inhalt der Truhe

Sternenfeld-Religionen

(Bildnachweis: Bethesda)

Die Hauptattraktion des Glaubens der Erleuchteten ist die Truhe mit den Goodies. Sie haben eine Kirche in Neu-Atlantis auf Jemison. Sie finden sie, indem Sie zum Terrabrew in der Nähe des Raumhafens gehen und den Aufzug links davon benutzen, um zu The Well zu gelangen. Drehen Sie sich nach links, wenn Sie aus dem Aufzug steigen, um das Haus der Erleuchteten zu finden – gehen Sie dann hinein, um die Truhe auf der linken Seite zu finden.

Der Inhalt der Truhe ist… nicht besonders toll, aber das ist in Ordnung, denn die Truhe der Erleuchteten ist auch schrecklich, also ist es fair. Hier ist, was Sie dafür bekommen, dass Sie zum Universal erhoben wurden:

  • Nächstenliebe in einem gottlosen Universum: Teil I (Buch)
  • Nächstenliebe in einem gottlosen Universum: Teil II (Buch)
  • Nächstenliebe in einem gottlosen Universum: Teil III (Buch)
  • Nächstenliebe in einem gottlosen Universum: Teil IV (Buch)
  • Trinkpäckchen: Wasser
  • Medikamentenpaket x5
  • Penicillin X x2
  • Siedler-Poncho-Kostüm

Dies ist die Art von Kopfgeld, die zu Beginn des Spiels etwas hilfreich sein kann, aber praktisch wertlos ist, wenn Sie es nach mehr als zehn Stunden erhalten. Wir empfehlen Ihnen, es in dem Moment zu erhalten, in dem Sie im Sternenfeld fliegen und gravitieren lernen und sich zum ersten Mal nach Jemison und Neu-Atlantis begeben.

Erhöhte Universal-Perks, Standort und Inhalt der Truhe

Starfield-Religionen

(Bildnachweis: Bethesda)

Der Erhabene Universalglaube bietet Ihnen eine sehr ähnliche Truhe mit Gratisgeschenken wie der Erleuchtete, mit ein paar kleinen Abweichungen und Unterschieden. Sie finden sie in Neu-Atlantis. Am einfachsten ist es, wenn Sie die Lodge, das Hauptquartier von Constellation, verlassen und dem Park auf der rechten Seite in Richtung Handelsviertel folgen. Über der Tür befindet sich ein großes goldenes Symbol, das Sie darauf hinweist. Gehen Sie dann hinein und die Treppe hinunter, um die Truhe auf der linken Seite zu finden, gleich neben der Tür zum Büro des Vaters.

Gemäß der Parität zwischen den Religionen ist auch die Universaltruhe ziemlich unauffällig:

  • Addichrone x2
  • Bumm Pop! Orange
  • Festlicher Neocity-Poncho
  • Med-Pack x5
  • Sanctum Universum, Band 1 (Buch)
  • Sanctum Universum, Band 2 (Buch)
  • Sanctum Universum, Band 3 (Buch)

Auch hier gilt: Wenn Sie sich für die Eigenschaft Erhöhtes Universum entscheiden, sollten Sie sich diese früh zulegen, solange sie noch am hilfreichsten für Sie ist – andernfalls werden Sie feststellen, dass Sie hier nicht viel nutzen können.

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Vergünstigungen und Vorteile von Serpent’s Embrace / Haus Va’ruun

Starfield Eigenschaften Schlangenumarmung Dialog

(Bildnachweis: Bethesda)

Der Hauptvorteil von Serpent’s Embrace und House Va’ruun besteht darin, dass Sie durch Gravitationssprünge in Ihrem Schiff einen Vorteil erhalten, der vier Stunden lang anhält, nämlich +25 auf Gesundheit und O2, und dass diese Werte benachteiligt werden, wenn Sie nicht alle vier Stunden einen Gravitationssprung machen – aber wenn man bedenkt, dass Gravitationssprünge einfach, kostenlos und weit verbreitet sind, ist das selten und kaum eine Bedrohung.

Es schaltet auch einen sehr speziellen Dialog mit den Eiferern des Hauses Va’ruun frei – alle Religionen haben einen einzigartigen Dialog – aber die Erleuchteten und das Heiligtum sind weit weniger eine allgemeine Bedrohung als das Haus Va’ruun, so dass die Umarmung der Schlange bedeutet, dass Sie andere im Dialog oft besänftigen können!

Wie Sie Ihre Religion in Starfield verlassen

Sternenfeld-Religionen

(Bildnachweis: Bethesda)

Um Ihre Religion in Starfield zu verlassen und aus der Universellen oder der Erleuchteten Kirche auszutreten, müssen Sie lediglich den Oberpriester an den oben genannten Orten aufsuchen und mit ihm sprechen. Dort finden Sie eine Dialogoption, mit der Sie die Eigenschaft entfernen können (stellen Sie sicher, dass Sie zuerst Ihre mittelmäßige Truhe einfordern, da Sie sonst den Zugang zu ihr verlieren).

Um das Haus Va’ruun zu verlassen und die Eigenschaft „Umarmung der Schlange“ zu entfernen, gehen Sie nach Neu-Atlantis auf Jemison und in die Zellen des UC-Sicherheitsbüros, wo eine Fanatikerin des Hauses Va’ruun namens Mir’za in Gewahrsam ist. Sprechen Sie mit ihr und sagen Sie, dass Sie eine Glaubenskrise haben, um das Merkmal zu entfernen.

Woran glauben die Religionen in Starfield?

Sternenfeld-Religionen

(Bildnachweis: Bethesda)

Wenn Sie sich für die Geschichte und das Rollenspiel in Starfield interessieren oder einfach nur wissen wollen, worauf Sie sich einlassen, wenn Sie eine Religion wählen, finden Sie hier eine sehr einfache Erklärung der Glaubensvorstellungen der einzelnen Religionen in Starfield.

  • Erleuchtete: Die Erleuchteten sind keine richtige Religion, sondern Atheisten, die sich auf Humanismus und Wohltätigkeit konzentrieren und versuchen, ihren Mitmenschen zu helfen.
  • Sanctum Universum (Universal): Ein neuerer Glaube, der glaubt, dass Gott irgendwo im Weltraum ist und dass er uns den Gravitationsantrieb gegeben hat, damit wir ihn finden.
  • Haus Va’ruun (Serpent’s Embrace): Ein Randkult, der eine Gottheit namens Große Schlange anbetet, die angeblich in einer Vision von einem Kolonisten auf halbem Weg zu einem Grav-Sprung gesehen wurde. Die Schlange verlangt anscheinend, dass man sie anbetet und wird eines Tages alle töten, die das nicht tun.
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