Assassin’s Creed 2 – Federn and Treasure Chests Guide

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Finden Sie die Assassin’s Creed 2 Federn und Schatzkisten, um sich auffällige Belohnungen zu erhalten. Die Federn und Schatzkisten sind die allgegenwärtigsten Gegenstände des Spiels mit Dutzenden von versteckten Schatzkisten und ihren 100 schwimmenden Adlerfedern, die die italienische Landschaft besiedeln. Alle diese zu finden, wird ein bisschen schleifen, und Sie müssen viel Parkour machen, um sie alle zu erreichen. Um Ihnen zu helfen, haben wir Karten und Screenshots von genau dort, wo wir jeden Attentäter gefunden haben Creed 2 Feder- und Schatzkiste unten.

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oben: Befolgen Sie unseren Rat, und der Condottiero Hammer und das Auditore Cape werden in kürzester Zeit Ihnen gehören

Wenn Sie fertig sind, die Federn zu sammeln und die Erfolge und Trophäen zu erhalten, die sie mitbringen, möchten Sie vielleicht mit der Suche nach den versteckten Glyphen des Spiels beginnen. Schauen Sie sich unbedingt unsere Glyphen und Statuettes -Leitfaden an, um die vollständige Übersicht darüber zu erhalten, wo Sie sie finden können. Wie man ihre Rätsel lösen und wo genau alle Statuetten in Monteriggioni verstecken. Und wenn Sie noch darüber diskutieren, ob Sie das Spiel überhaupt abholen sollen, besuchen Sie unbedingt die Creed 2 -Rezension von Assassins Creed 2.

Sobald Sie alle Schatzkisten und Federn in Assassin’s Creed 2 abgesammelt haben, beginnen Sie mit dem Guide und Federn -Standorten einen Sprungstart auf Assassin’s Creed 3 mit unseren Treasure Chest -Standorten.

Standorte:

  • Florence Treasure Map und Federn Standorte für San Giovanni, San Marco und Santa Maria Novella
  • Monteriggioni Schatzkarte und Federstandorte
  • Toskana/San Gimignano Treasure Map und Federn -Standorte
  • Appenine Mountains Schatzkarte und Federstandorte
  • Romagna/Forli Treasure Map und Federn -Standorte
  • Venice Treasure Map und Federn Standorte für San Polo und San Marco
  • Venedig -Feder -Standorte für Dorsoduro, Castello und Cannaregio
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    Nachdem ich im Jahr 2000 mit einem BA im Journalismus ihren College-Abschluss gemacht hatte, arbeitete ich fünf Jahre lang als Copy-Editor, Seitendesigner und Videospiel-Überprüfungskolumnist in einigen mittelgroßen Zeitungen, von denen Sie noch nie gehört haben. Meine Kolumne brachte mir schließlich einen freiberuflichen Auftritt mit dem GMR -Magazin, der einige Monate später faltete. Ich wurde Ende 2005 von GamesRadar in Vollzeit eingestellt und habe seitdem echtes Geld dafür bezahlt, alberne Artikel über liebenswerte Blobs zu schreiben.

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