Assassin’s Creed Infinity wird „dem Assassin’s Creed-Erbe der reichen Erzählungen treu bleiben“

"Assassins (Bildnachweis: Ubisoft)

Assassin’s Creed Infinity wird den Fokus der Serie auf „reiche Erzählerlebnisse“ fortsetzen, während es scheinbar tiefer in das Gebiet der Live-Dienste eindringt.

Ubisoft-Chef Yves Guillemot sprach während des letzten Finanzgesprächs des Unternehmens über die Richtung des Projekts. „Das Franchise hat sich im Laufe der Jahre zu einem Live-Service-Modell entwickelt, das bei Spielern erfolgreich war, wobei Odyssey und Valhalla Rekorde brechen und das wiederkehrende Profil der Marke erheblich erweitern“, sagte Guillemot über das Assassin’s Creed-Franchise. „Wir werden in den kommenden Monaten und Jahren weiterhin leistungsstarke Inhalte von Assassin’s Creed bereitstellen, beginnend mit einem ehrgeizigen Post-Launch-Plan für [Assassin’s Creed Valhalla], einschließlich der Erweiterung Siege of Paris, die diesen Sommer kommt.“

„In Bezug auf das Projekt mit dem Codenamen Infinity: Wir haben spannende Pläne für die Zukunft, die das Potenzial haben, sowohl die Reichweite der Marke als auch das wiederkehrende Profil erheblich zu erweitern und gleichzeitig dem Assassin’s Creed-Erbe der reichhaltigen Erzählerfahrungen treu zu bleiben“, fügt Guillemot hinzu. „Es befindet sich in einem sehr frühen Entwicklungsstadium und wir werden zu gegebener Zeit weitere Details mitteilen.“

Assassin’s Creed Infinity tauchte Anfang dieses Monats erstmals durch einen Bericht von Bloomberg auf und wurde kurz darauf von Ubisoft bestätigt. Sowohl der erste Bericht als auch die Folgekommentare von Ubisoft waren jedoch äußerst vage darüber, wie das Spiel tatsächlich aussehen und spielen wird, zum großen Teil, weil es nicht in mehreren Jahren erwartet wird. Ein aufkommendes Thema (das von Guillemots Kommentaren zur Erweiterung des „wiederkehrenden Profils“ der Franchise bestätigt wurde) deutete jedoch darauf hin, dass Infinity als eine Art Live-Service-Hub für zukünftige Assassin’s Creed-Inhalte dienen würde, der separate, aber verbundene Erfahrungen bietet. Während unsere eigene Louise Blain davon ausgeht, dass dies Wunder für die Serie bewirken könnte, machten sich einige Fans Sorgen, dass Infinity zu weniger oder dünneren Assassin’s Creed-Erfahrungen führen könnte, die sich über einen längeren Zeitraum verteilen, anstatt vollwertige Spiele.

Ubisoft wurde während des heutigen Finanzgesprächs gefragt, ob Infinity die regulären Assassin’s Creed-Veröffentlichungen direkt ersetzen wird, lehnte jedoch eine Stellungnahme ab. Guillemots Kommentare bestätigen jedoch, dass das Spiel tatsächlich gerade erst in Gang kommt und dass Infinity die „reichen narrativen Erfahrungen“ bewahren wird, für die das Franchise bekannt ist. Dies schließt dynamischere oder saisonale Erzählungen nicht unbedingt aus, aber auch hier ist Infinity zu weit weg, um harte Urteile zu fällen.

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Ubisoft bestätigte, dass Skull and Bones die Alpha-Phase der Produktion bestanden hat zusammen mit neuen Berichten, dass das Spiel inmitten von Entwicklungsturbulenzen auf ein eigenes Live-Service-Modell umgestellt hat.