Autoren von Tomb Raider schlagen vor, dass sie aufsteigen und Shadow hätte Laras Vater nicht so viel Aufmerksamkeit geschenkt

"Beste (Bildnachweis: Square Enix)

Die Handlung der Tomb Raider -Trilogie könnte anders gewesen sein, wenn ihre Autoren ihren Weg gehabt hätten.

In einem Tweet behauptete Rhianna Pratchett – Hauptautorin sowohl bei Tomb Raider als auch auf Rise of the Tomb Raider -, dass sie kein Fan des Fokusaufstiegs der Tomb Raider -Plätze für Lara Crofts Vater war. Pratchett erklärt, dass die Entscheidung, Laras Vater zur treibenden Kraft für das Abenteuer des Charakters zu machen, außerhalb ihrer Kontrolle liegt. Obwohl Pratchett nicht zustimmte, dass dies die richtige Richtung für Lara war, sagte sie, sie müsse „Frieden damit schließen“, um ihren Job zu machen.

Pratchetts Grund, diese bestimmte Handlung für den ikonischen Charakter nicht zu wollen, schien persönlich zu sein, da sie sich im Tweet als „jemanden, der oft von ihrem Vater definiert wird“ beschreibt. Mit der kreativeren Kontrolle über Laras Abenteuer in der Comic -Serie von Dark Horse Comic stützte sie sich, die Hauptfigur der Serie fest zu halten.

Als jemand, der oft von ihrem Vater definiert wird, habe ich in Interviews darüber gesprochen, dass ich kein Fan der Verschwörung von Vater in Rise ist, aber es wurde von oben diktiert und ich musste Frieden mit ihm schließen, um meinen Job zu machen. Es ist ein großer Grund, warum die Comics, an denen ich gearbeitet habe, sehr nicht dad fokussiert waren. https://t.co/sj3netwzctFebruary 23, 2022

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Der Tweet wurde als Antwort auf einen Beitrag des Schriftstellers Gail Simone geschrieben, der den Schriftstellern der Tomb Raider -Spiele einen „kostenlosen Rat“ anbot und ihnen sagt, sie sollen aufhören, jedes Spiel über Laras Vater zu machen, da dies nicht das ist, woran die Fans der Serie interessiert sind .

Laras jüngste Motivationen, weit entfernt von dem unabhängigen Entdecker, den wir in den frühen PS1 -ERA -Spielen gesehen haben, wurden von dem Wunsch getrieben, in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten. Dieser Trend setzt sich in der Schlussfolgerung der Neustarttrilogie, Shadow of the Tomb Raider, fort. Pratchett trennte sich mit Entwickler Crystal Dynamics vor Shadow of the Tomb Raider, aber in den Antworten auf Pratchetts Tweets sagte Jill Murray – Lead -Autorin bei Shadow – auch, dass sie nicht „persönlich“ an Mr. Croft interessiert sei.

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Anne-Marie CoyleFreelance-Schriftstellerin

Ich stammte aus Irland und zog 2014 nach Großbritannien, um einen Spieljournalismus und PR -Abschluss an der Staffordshire University zu verfolgen. Anschließend bin ich freiberuflich für Gamesmaster, Games TM, offizielles PlayStation Magazine und in jüngerer Zeit Play und Games Radar. Meine Liebe zum Spielen entstand, weil ich diese erste Goomba in Super Mario Bros auf dem NES erfolgreich besiegte. Heutzutage ist PlayStation mein Jam. Wenn ich nicht spiele oder schreibe, kann ich normalerweise im Internet nach etwas Tomb -Raider durchsuchen, das zu meiner außer Kontrolle geratenen Erinnerungskollektion hinzufügt.