Back 4 Blood erhält diese Woche einen Offline-Modus, neue Karten und Weihnachtsinhalte

"Zurück (Bildnachweis: Turtle Rock)

Das große Dezember-Update von Back 4 Blood hat jetzt ein Veröffentlichungsdatum und fügt diese Woche eine Offline-Kampagne, neue Karten, Feiertagsfeierlichkeiten und mehr hinzu.

Entwickler Turtle Rock hat bestätigt, dass die kostenlose Erweiterung am Donnerstag, den 16. Dezember um 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET / 18:00 Uhr GMT erscheint. Dann wird der Koop-Zombie-Shooter die Möglichkeit hinzufügen, die Kampagne offline zu spielen, komplett mit einem eigenen separaten Fortschritt, etwas, wonach die Leute seit dem Start des Spiels gefragt haben.

Das Dezember-Update fügt auch einen neuen Kartentyp namens Burn-Karten hinzu, der in jedem Saferoom gespielt werden kann, um vorübergehende Vorteile wie sofortige Heilung, Währungs-Boosts, erhöhte Resistenzen und mehr zu erhalten. Sie finden die neuen Burn-Karten in den neuen Versorgungslinien: die Roving Merchants. Es gibt auch einige neue Karten im Allgemeinen:

  • Gürtelclip – Erhöht das Quickslot-Inventar um 1
  • Utility-Gürtel – Erhöht das Quickslot-Inventar um 2. -10 % verursachter Schaden
  • Werkzeuggürtel – Erhöhen Sie das Team-Quickslot-Inventar um 1

Sogar die Untoten sind in Back 4 Blood in festlicher Stimmung, denn das Dezember-Update wird Fort Hope und den Schießstand direkt vor der Tür mit festlichen Lichtern und Dekorationen verschönern. Sie können auch limitierte Saison-Charakter-Skins, Waffen-Skins, Embleme und Sprays freischalten.

Als Krönung der größeren Updates wird Fort Hope ein neuer Bereich namens Ridden Practice Area hinzugefügt, in dem Sie die Möglichkeit haben, als Zombie zu spielen, um Kampf- und Mutationsfähigkeiten zu üben.

Schließlich wurde eine riesige Liste von Fehlerkorrekturen, Balancing-Updates und allgemeinen Änderungen an der Kampagne, dem Kartensystem, dem Kampf, den NPCs und mehr vorgenommen. Sehen Sie sich die vollständige Liste auf der Website von Turtle Rock an.

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"Jordan Jordan Gerblick

Nachdem ich an der ASU einen Abschluss in Englisch gemacht hatte, arbeitete ich im – *schauder* – Content Management, während ich freiberuflich für Orte wie SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution und MMORPG arbeitete. Jetzt, als Staff Writer von GamesRadar in Arizona, bin ich verantwortlich für die Verwaltung der westlichen regionalen Exekutive der Website, auch bekannt als meine Wohnung, und schreibe über jedes Horrorspiel, vor dem ich zu viel Angst habe, es zu beenden.

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