Biomutant-Patch bringt extreme Schwierigkeiten, Bewegungsunschärfe-Schieberegler und bessere Beute

"Biomutante" (Bildnachweis: Experiment 101)

Biomutant-Patch 1.4 kam diese Woche mit mehreren stark nachgefragten Änderungen, darunter einen Schieberegler für Bewegungsunschärfe, kürzere Dialoge und Beutekorrekturen, ganz zu schweigen von zig zerquetschten Fehlern.

„Um das Tempo der frühen Teile des Spiels zu verbessern, haben wir die Dialoge kürzer geschnitten“, erklärt Entwickler Experiment 101. „Wir haben diesen Bereichen auch mehr Feinde und Beute hinzugefügt, um die Erfahrung später im Spiel besser darzustellen.“

Biomutant hat keine traditionellen Dialoge, da seine verschwommenen Charaktere alle in Animal Crossing-artigem Kauderwelsch sprechen, sodass der Erzähler das Gesagte übersetzen und weitergeben kann. Mit Patch 1.4 beginnt der Erzähler nun mit der Übersetzung nach einer „reduzierten Menge an Kauderwelsch“, was den Gesprächsfluss beschleunigt. Mehrere Ausschnitte des Tutorial-Dialogs wurden ebenfalls gekürzt oder ganz entfernt, um das Intro des Spiels zu beschleunigen, und wenn Sie möchten, können Sie jetzt die Stimme des Erzählers oder das tierische Kauderwelsch deaktivieren.

Patch 1.4 hat nicht nur mehr Beute und Feinde zu den frühen Phasen hinzugefügt, sondern auch die Art und Weise geändert, wie Beute fallengelassen wird. Gewöhnliche Gegenstände werden nicht mehr aus Kisten mit hohem Level fallengelassen, und Gegenstände werden jetzt näher an eurer Stufe fallen. Sie können immer noch höherstufige Gegenstände erhalten, die Sie ein wenig schleifen müssen, um sie freizuschalten, aber im Allgemeinen haben Gegenstände „Stufenanforderungen, die näher an der tatsächlichen Stufe des Spielers liegen“.

Experiment 101 hält an seinem Plan fest, das Spiel „auf der Grundlage von Community-Feedback“ zu patchen; Wir haben in unserem Biomutant-Review auch Beute- und Dialogstörungen hervorgehoben, daher sind diese Änderungen schön zu sehen. Ein weiterer Schmerzpunkt seit dem Start war die Bewegungsunschärfe, die standardmäßig aktiviert war und keine echten Optionen hatte. Glücklicherweise hat Patch 1.4 auch einen Schieberegler für Bewegungsunschärfe hinzugefügt, mit dem Spieler den unbeliebten visuellen Effekt reduzieren oder deaktivieren können.

Zu den weiteren Änderungen im Patch gehören erweiterte Perk-Optionen für das neue Spiel plus, eine extreme Schwierigkeitsstufe, die den Schaden und die Angriffsrate des Feindes erhöht, und eine neue Kameraoption, die den Fokus auf den Spieler behält und verhindert, dass die Kamera mitten im Kampf auf Feinde einrastet. Sie können die vollständigen Patchnotes und die Dutzenden von Fehlerbehebungen drüben im Biomutant Steam-Blog lesen.

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