Blutgeborene Bosse: Wie man die größten Gefahren in Yarnham besiegt

Du hast dich also durch Bloodbornes Eröffnungs-Crawl gemacht. „Das war nicht so schlimm“, dachten Sie. „Worum geht es immer bei allen, wenn man sagt, dass dieses Spiel so schwer ist?“ Dann finden Sie es – im Vollmondlicht, alle Tentakel und Zähne: Das klerische Biest. „Oh“, sagst du. „Aha.“

Wir haben gute und schlechte Nachrichten für Sie: Die schlechte Nachricht ist, dass das Spiel von jetzt an nicht einfacher wird. Die gute Nachricht ist, dass wir jeden einzelnen Boss, dem Sie im Spiel begegnen könnten, aufgeschlüsselt und wichtige Strategien und Tipps für deren Niederlage festgelegt haben. Das Lesen der folgenden Anleitungen macht die Bosse vielleicht nicht einfacher, aber sie werden Ihnen verdammt noch mal eine Chance geben, in den dunklen und schmutzigen Arenen von Yharnam zu kämpfen.

Kleriker-Bestie 

Solange du nicht gierig wirst, ist Bloodbornes erster Boss nicht allzu schwierig. Beginnen Sie mit der bewährten Methode „Ausweichen nach links und umkreisen Sie den Chef“. Nach einigen Schlägen ist das Kleriker-Biest offen für Angriffe. Nutze diesen Moment, um ein bisschen Schaden zu verursachen, aber zieh dich zurück, bevor er seine Arme zurückschwingt. Diese Taktik hilft Ihnen auch dabei, nicht von dem handquetschenden Angriff des Tieres erfasst zu werden.

Die Kreisstrategie wird dich durch den gesamten Kampf führen, aber das Biest hat noch ein paar Tricks im Ärmel. Wenn es unmittelbar vor ihm auf den Boden schlägt, bleiben Sie zurück und warten Sie, bis die Schläge nachlassen. Achten Sie zum Schluss auf seine Drei-Treffer-Kombination – sie wird Sie wahrscheinlich umbringen, wenn sich das Ganze verbindet. Solange Sie während dieser Zeit ausweichen und Abstand halten, ist alles in Ordnung.

Pater Gascoigne  

Sie befinden sich auf einem kleinen Friedhof, kurz bevor Sie die Kathedrale betreten. Der Wächter des Friedhofs? Der verfluchte Pater Gascoigne. Dies ist ein weitaus hektischerer Kampf als der vorherige Boss, aber er ist gewinnbar. Die Haupttaktik lautet: In Bewegung bleiben. Pater Gascoigne benutzt die Jägeraxt und den Donnerbüchse und folgt normalerweise einer Kombination mit einer Schrotflinte. Verwenden Sie die Bäume und Grabsteine ​​als Schutzschild zwischen Ihnen beiden und heilen Sie, wenn Sie einen freien Moment haben – verlassen Sie sich in diesem Kampf nicht darauf, wieder gesund zu werden. Halten Sie während der Combos Abstand und schlagen Sie ein paar Schläge, wenn Sie können.

Wenn er ungefähr 50% gesund ist, verwandelt sich Pater Gascoigne in seine Bestienform. Die Bäume und Grabsteine ​​werden ihm nicht mehr im Weg stehen, also bleiben Sie wieder in Bewegung. Diese Form basiert auf Wisch- und Sprungangriffen. Verwenden Sie für Swipes die gleiche Taktik wie für seine menschliche Form. Wenn er sich für einen Sprung zurückzieht, dreh dich um und renne. Sie werden einen Moment Zeit haben, um anzugreifen, nachdem er gelandet ist, aber Sie möchten nicht in den Sprung geraten.

Blutverhungertes Tier 

Wenn Sie das alte Yharnam erkunden, erreichen Sie ein Tal mit einer alten Kirche. Im Inneren finden Sie das bösartige blutverhungerte Tier. Ähnlich wie sein Cousin, das Kleriker-Biest, kann das blutverhungerte Biest ohne allzu große Probleme besiegt werden, solange Sie nicht gierig werden. Außerdem musst du Gegenmittel in diesen Kampf bringen, da das Biest dich mit verschiedenen Angriffen vergiften kann. (Sie können einige während der Schlacht hinter der Statue ganz hinten in der Kirche finden.)

Das Grundmuster lautet: Umgehen Sie seine Wischangriffe, entfernen Sie ein wenig HP und ziehen Sie sich zurück. Verwenden Sie diese Strategie auch nach dem Einschalten – der einzige wirkliche Unterschied besteht darin, dass er zusätzlichen Giftschaden verursacht. Er kann auch in Wut geraten und eine Wut von Angriffen auslösen, also halte dich zurück, bis er sich beruhigt. Versuchen Sie schließlich, während des gesamten Kampfes in kurzer bis mittlerer Entfernung vom Biest gefangen zu bleiben. Sein Lunging-Angriff schickt ihn aus dem Bildschirm, außerhalb Ihrer Reichweite.

Pfarrer Amelia 

An der Spitze der Kathedrale befindet sich Pfarrer Amelia. Wenn Sie ihr begegnen, werden Sie sehen, wie sie sich in ein schreckliches, mit Bandagen umwickeltes Wolfsmonster verwandelt. Huch. So schrecklich sie auch aussieht, Amelia kann schnell erledigt werden, wenn Sie vorsichtig sind. In der Nähe greift sie mit allen möglichen Klauenschlägen und Palm Slams an. Gehen Sie diesen aus dem Weg und nutzen Sie den Moment, nachdem sie angegriffen hat, um Ihren eigenen Schaden zu verursachen. Bleiben Sie eingesperrt, um nicht in der relativ engen Kapelle umgedreht zu werden. Sollten Sie sich weit von Amelia entfernt befinden, verwenden Sie einen Seitenschritt, um ihren weitreichenden Sprungangriff zu vermeiden.

Der einzige wirkliche Trick in Amelias Ärmel ist, sich selbst zu heilen. Nutze diese Zeit, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen und dem Betrag entgegenzuwirken, den sie zurückerhalten wird. Bald darauf wird sie wahrscheinlich in einen Wutzustand geraten. Versuchen Sie nicht, sie anzugreifen, wenn dies passiert – bleiben Sie einfach zurück.

Die Hexe von Hemwick 

Wenn Sie die Hemwick Charnel Lane erkunden, stoßen Sie auf ein großes, scheinbar leeres Haus. Wer ist drinnen? Die böse Hexe von Hemwick. Schlechte Nachrichten, dieser Boss ist eigentlich drei verschiedene Hexen von Hemwick. Gute Nachrichten, sie sind nicht sehr stark. Die Schlacht beginnt mit der ersten Hexe, die einen sichelförmigen Feind beschwört. Dies ist ihre einzige Kraft, also nimm den Lakai raus und hämmere dann selbst auf den Boss. Sie wird sich nach ein paar Treffern weg teleportieren, also weiterhin die Schergen abschneiden und den echten Boss verfolgen.

Nachdem du die erste Hexe besiegt hast, erscheint eine zweite. Der einzige Unterschied besteht darin, dass diese Hexe einen Zauber wirken kann, der dich kurz an Ort und Stelle bindet. Halten Sie Ausschau nach den blauen Kugeln, damit Sie sie umgehen können, und entfernen Sie weiterhin die Sichelschergen, während Sie sich auf die Hexe konzentrieren. Die dritte wird erscheinen, bevor die zweite stirbt, aber alles, was sie tun wird, ist, Feinde zu beschwören und gelegentlich zu teleportieren. Halten Sie die Kamera in Bewegung, damit Sie wissen, wo sich alle im Raum befinden, und es wird Ihnen gut gehen.

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Märtyrer Logarius 

Forsaken Cainhurst Castle ist ein völlig optionales Gebiet, aber wenn Sie es schaffen, dieses gefrorene Königreich zu finden, sollten Sie sich auf eine Herausforderung einstellen. Auf dem Schlossdach erwartet Sie der Märtyrer Logarius. Logarius verfügt über eine Vielzahl von Angriffen. Die grundlegendsten sind Schrägstriche und Knaller seiner riesigen Sense. Diese werden am besten vermieden, indem man ihm ausweicht. Er kann auch einen ätherischen Schädel direkt vor sich heraufbeschwören, der dich dann hetzt. Ein weiterer Seitenschritt wird den Trick machen, aber das Fenster hier ist kurz. Er kann sich auch für eine massive Explosion mit Wirkungsbereich aufladen – halten Sie Abstand zu dieser Explosion -, die auch seinen Angriff und seine Geschwindigkeit für den Rest des Kampfes erhöht.

Wenn es um die Reichweite geht, hat Logarius einige Optionen. Das erste ist, mehr von diesen Schädeln zu beschwören, die in dir zu Hause sind, und der beste Weg, um Schaden zu vermeiden, besteht darin, gegen ihn zu bleiben. Er kann auch für einen Sprungangriff in die Luft springen. Rollen Sie weg, um Schäden zu vermeiden, und verwenden Sie dann das Fenster, um eigene Treffer zu erzielen. Schließlich kann er sein Schwert in den Boden stecken und eine Wolke fliegender Klingen beschwören. Diese werden auch in dich eindringen und die Wolke wird nicht verschwinden, bis du das in den Boden gepflanzte Schwert angreifst. Denken Sie an all diese Angriffe, und Sie haben eine gute Chance, den Märtyrer-Logarius zu besiegen.

Schatten von Yharnam 

Die Reise durch die Verbotenen Wälder ist lang und anstrengend, aber bevor Sie den Wald für das Byrgenwerth hinter sich lassen können, müssen Sie an seinen Wächtern vorbeikommen: dem Schatten von Yharnam. Ja, genau wie die Hexe von Hemwick besteht der Schatten von Yharnam aus drei Bossen in einem, und jeder kämpft sehr unterschiedlich. Einer ist ein Nahkampfbenutzer, der mit einfachen Schwertscheiben und Angriffen angreift, einer ist ein Mittelstreckenjäger, der eine Katana-Peitsche und eine Kerze schwingt, die Feuer sprühen kann, und der letzte ist ein Zauberwirker, der die Arena mit Feuerbällen überhäuft. Ihr erster Schritt besteht darin, einen auszuwählen, der zuerst herausgenommen werden soll – der Nahkampfschatten ist eine gute Wette, da er Sie häufig belastet.

Sobald Sie dem Trio erheblichen Schaden zugefügt haben (oder einen von ihnen fast getötet haben), platzen Schlangen aus ihren Hauben und sie schalten sich ein. Dies fügt dem Nahkampfschwert und der Mittelstrecken-Kitana-Peitsche Feuerschaden hinzu. Der Zauberwirker erhält außerdem einen Beschwörungszauber: Wenn Sie magische Wolken sehen, rennen Sie – ein Trio riesiger Schlangenköpfe taucht aus dem Boden auf und versucht, Sie zu beißen. Konzentrieren Sie sich weiterhin auf jeweils einen Schatten und trennen Sie die Gruppe so weit wie möglich (Sie können die riesigen Grabsteine ​​bei Bedarf als Deckung verwenden). Vermeiden Sie es, umzingelt zu werden, und Sie können dieses dunkle Trio besiegen.

Rom, die leere Spinne 

Der Byrgenwerth-Balkon mit Blick auf den See mag wie eine Sackgasse erscheinen, aber springen Sie in das Spiegelbild des Mondes auf dem Wasser, um in eine seltsame Dimension zu gelangen. Was wartet dort auf dich? Rom, die leere Spinne. Rom selbst ist ein Schwächling, aber er ruft eine Armee kleinerer Spinnen herbei, um dir Ärger zu machen. Das erste, was Sie tun müssen, ist diese kleinen Schädlinge herauszunehmen. Die Sache ist, dass sie schwere Schädel sind, die den größten Frontalschaden zunichte machen – Sie müssen um sie herumgehen und ihren Bauch angreifen, um angemessenen Schaden zu verursachen. Reduziere den Mob, bis du einen klaren Schuss auf Rom hast, und lege dann schweren Schaden auf seinen weichen Bauch (wie die Schergen ist auch sein Schädel verteidigungslastig).

Nach einem Moment teleportiert sich Rom auf eine andere Seite des Sees, verwendet aber weiterhin dieselbe Strategie. Sobald Sie genug Schaden angerichtet haben, erhält er einige tatsächliche Angriffe. Halten Sie also Ausschau. Das erste ist eine Flut von Kristallen, die er auf mittlere bis große Entfernung abfeuern wird. Sie können diesen entkommen oder sie umgehen, aber die beste Verteidigung besteht darin, so nah zu kommen, dass er sie nicht benutzt. Wenn Sie sich jedoch in der Nähe befinden, besteht die Gefahr seines anderen Angriffs. Vermeiden Sie beim Überrollen blaue Flecken auf dem Boden – diese platzen mit mehr Kristallen nach oben. Töte die Spinnengruppe weiter und du wirst kein Problem damit haben, Rom auszuschalten.

Darkbeast Paarl 

Tief unter der Yahar’gul-Kapelle befindet sich das hypogäische Gefängnis – vielleicht haben Sie sich hier wiedergefunden, nachdem Sie viel früher im Spiel durch ein Gespenst gestorben sind. Durch den Höhleneingang im hinteren Teil des Gefängnisses befindet sich ein bösartiges Monster: Darkbeast Paarl. Wenn Sie früh in diese Gegend gebracht worden wären, wäre Paarl ziemlich hart gewesen. Aber wenn Sie in der Reihenfolge dieses Leitfadens gegen die Bosse gekämpft haben, wird er ein Kinderspiel sein. Seine Hauptangriffe sind Klauenschläge, die mit einem Seitenschritt leicht vermieden werden können. Dank seiner schlaksigen Struktur können Sie sogar direkt unter ihm rollen, um auszuweichen. Der einzige schwierige Teil ist, ihn tatsächlich zu schlagen – wenn er nicht fassungslos ist und umkippt, müssen Sie auf seine Gliedmaßen zielen.

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Nachdem Paarl genug Schaden angerichtet hat, schaltet er sich ein und fügt seinen Angriffen Bolzenschaden hinzu. Setzen Sie die gleiche Ausweichstrategie fort, aber beachten Sie, dass er auf mittlerer bis großer Entfernung auch Bolzenkugeln einspannt (auch über einen Seitenschritt vermeidbar). Wenn Sie Paarl zwischen seinen eigenen Schlägen angreifen, werden Sie ihn erledigen – und eine praktische Abkürzung zurück nach Old Yharnam öffnen! – In kürzester Zeit.

Der Wiedergeborene  

Die Straße unter der Yahar’gul-Kapelle ist gefährlich, aber Sie können die Advent Plaza erreichen, wenn Sie gut kämpfen. Dein Preis dafür, dass du es dort geschafft hast? Eine Begegnung mit dem schrecklichen Wiedergeborenen. The One Reborn ist ein sehr einschüchternder Boss, aber das eigentliche Problem hier ist die Hexenbande, die Feuerbälle von oben herab regnet – steigen Sie die Treppen in den hinteren Ecken des Platzes hinauf, um sie zu erreichen und herauszunehmen, bevor Sie etwas anderes tun. Was den Einen betrifft, wird er mit seinen vielen Beinen aus der Nähe stampfen; In mittlerer Entfernung wird er dich von seiner vorderen Hälfte aus angreifen. Ihre beste Wette ist es, ihn zuerst angreifen zu lassen, auszuweichen und ein paar Treffer zu erzielen. Wenn er in einem fassungslosen Zustand zusammenbricht, nutzen Sie die Gelegenheit, um auf ihn loszuwerden.

Eine andere Sache, auf die man achten sollte, ist sein Blutzauber. Aus nächster Nähe (selbst wenn der Eine betäubt ist) regnen Blut und Knochen aus dunklen Wolken, die über ihm erscheinen. Achten Sie darauf, dass er etwas Magie über seinen Kopf zaubert – das ist der Anhaltspunkt für diesen Schritt. Seien Sie außerdem bereit, sich zurückzuziehen, wenn der vordere Teil seines Körpers hell zu leuchten beginnt, da er eine schädliche Explosion im Wirkungsbereich auslösen wird. Schließlich kann sein hinteres Ende Säure über den ganzen Boden speien. Beeilen Sie sich also zu der Stelle, an der die vordere Hälfte zeigt, um zu viel Schaden zu vermeiden.

Himmlischer Abgesandter 

Die Upper Cathedral Ward ist ein gefährlicher Ort, aber bevor Sie sich in den Lumenflower Gardens ausruhen können, müssen Sie ihren Wächter besiegen: den Celestial Emissary. Dieser Kampf unterscheidet sich geringfügig von anderen, da er eher ein Mob-Boss ist. Wenn der Kampf beginnt, erscheinen einige der großköpfigen blauen Aliens. Sie können wie normale Feinde bekämpft werden, aber einer von ihnen ist tatsächlich der Boss – Sie werden wissen, wann seine große HP-Leiste abfällt. Wal auf ihn wie alle anderen Aliens, und er wird sich nur mit den mickrigen Schlägen wehren, die die Standard-Minion-Würfe ausführen. Entferne weiterhin die Aliens, während sie erscheinen, und konzentriere dich auf den Rädelsführer.

Wenn er halb gesund ist, wächst er um ein Vielfaches seiner normalen Größe. Der Kampf läuft genauso ab, aber er wird härter treffen, weniger Schaden erleiden und mehr Reichweite haben. Denken Sie daran, wenn Sie ihn weiterhin beschädigen, und achten Sie darauf, seine Schläge und Armschläge zu umgehen.

Ebrietas, Tochter des Kosmos 

Nachdem Sie die Lumenflower Gardens erreicht haben, können Sie das Fenster in der Nähe der Laterne zerbrechen und zum Altar der Verzweiflung hinuntergehen. Dort wartet auf dich Bloodbornes eigenes fliegendes Spaghetti-Monster: Ebrietas, Tochter des Kosmos. Ebrietas ist nicht schwer zu beschädigen, aber sie trifft sehr hart: Ungefähr zwei Treffer werden Sie treffen. Sie können sie umkreisen und ihren Körper angreifen, aber Sie können schwere Verletzungen verursachen, indem Sie ihren Kopf angreifen – der Trick trifft ihn. Ihre Schläge und Greifer lassen sich leicht mit einem Rückschritt vermeiden, aber Sie müssen zur Seite räumen, wenn sie ihre Tentakel über den Kopf schwingt. Wenn sie sich gegen eine Anklage zurückzieht, müssen Sie auch den harten Weg verlassen. Achten Sie auch auf ihren Gesichtspflanzungsangriff. Gehen Sie aus dem Weg und nutzen Sie den freien Moment, um ihren weichen Kopf anzugreifen. In einiger Entfernung kann sie auch Blut auf dich spucken. Bewegen Sie sich weiter, um nicht getroffen zu werden.

Wenn sie die Hälfte ihrer Gesundheit erreicht, wird Ebrietas hochfahren und ihr einen Namensangriff geben – Sie müssen immer wieder ausweichen, um die vielen Klauenschläge und Tentakelschläge zu vermeiden. Sie erhält auch einen Angriff mit fliegenden Ladungen, sodass Sie auf die gleiche Weise wie ihre Bodenladung ausweichen müssen. Schließlich kann sie eine Ansammlung von Sternen über ihrem Kopf erzeugen. Wenn dies passiert, bleiben Sie beim Sprinten und Ausweichen, da die Sterne wie Laserstrahlen direkt auf Sie schießen.

Amygdala 

The Nightmare Frontier ist ziemlich böse, aber bevor du gehen kannst, musst du dich einem sehr verrückten Boss stellen. Sie haben die riesigen Spinnenkreaturen gesehen, die sich an den Gebäuden in Yahar’gul festhielten, und jetzt kämpfen Sie gegen eine: Amygdala. Amygdala ist riesig, was bedeutet, dass Sie sie fast überall angreifen können. Leider haben ihre Gliedmaßen eine sehr hohe Abwehr – Sie müssen auf den Kopf zielen, wenn sie sich nach unten beugt. Dies bedeutet, dass sie ihren vielen Schlägen und Palmenpfunden ausweicht und wenn möglich direkt unter ihr rollt. Auf große Entfernung wird sie einen Laserstrahl auf dich abfeuern. Sie können es ausweichen, indem Sie stürzen.

Nachdem Amygdala genug Schaden genommen hat, zieht sie vier riesige Waffen, eine für jede Hand. Verwenden Sie die gleiche Strategie, um unter ihren Schrägstrichen zu rollen, aber seien Sie sich bewusst, dass ihre Angriffe in dieser Zeit viel härter treffen werden. Bleiben Sie in Bewegung, greifen Sie ihren Kopf an, wenn möglich, und Sie werden die schreckliche Spinnenfrau erobern.

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Micolash, Gastgeber des Alptraums 

Während Sie Mergos Loft besteigen, erreichen Sie einen seltsamen Priester, der einen Helmkäfig trägt. Dies ist Micolash, Host of the Nightmare. Dieser Bosskampf unterscheidet sich von allen anderen: Es ist eher eine Verfolgungsjagd als eine Schlacht. Die erste Hälfte findet in einem Labyrinth aus Treppen und Bücherregalen statt. Micolash animiert die Puppen in der Umgebung, während Sie sie erkunden. Nehmen Sie sich also einen Moment Zeit, um sie herauszunehmen, wenn sie in Ihrer Nähe erscheinen. Wenn Sie Micolash entdecken, jagen Sie ihn, bis er eine Sackgasse erreicht. Hier können Sie in kürzester Zeit die Hälfte seiner Gesundheitsbar wegwalen. Achten Sie einfach auf seinen Tentakelangriff oder Schläge im mittleren Bereich – beides kann mit einfachen Ausweichmanövern vermieden werden.

Nachdem Micolash die Hälfte seiner Gesundheit erreicht hat, teleportiert er sich weg. Gehe zurück zu den Treppen, aus dem neuen Ausgang rechts und die Wendeltreppe nach draußen, um ein zweites Labyrinth zu erreichen. Verfolge Micolash erneut – diesmal lässt er ein paar Vorsprünge fallen – bis er sich hinter einem großen Tor einschließt. Jetzt müssen Sie nach oben gehen und nach einem kleinen Durchgang suchen, der Sie mit ihm in den Raum bringt. Wenn Sie dort ankommen, verwenden Sie dieselbe Angriffsstrategie wie zuvor, achten Sie jedoch auf diesen neuen Zauberangriff: Kugeln platzen überall im Raum. Verwenden Sie daher einen Ausweichwurf so gut wie möglich, um den schweren Schaden zu vermeiden. Zerbrich seine verbleibende Gesundheit, um den Wahnsinn zu beenden und den Kampf zu gewinnen.

Mergos Amme 

Wenn Sie endlich den Gipfel von Mergos Loft erreichen, finden Sie das Titelbaby Mergo in ihrem Kinderbett. Oder tust du? Mergos Amme wird kampfbereit vorbeikommen. Die Krankenschwester sieht mit ihren unzähligen Klingen sehr einschüchternd aus, aber der beste Ort für Sie ist aus der Nähe. Auf diese Weise können Sie um sie herumgleiten, während sie aufschlitzt, und sie für Ihre eigenen Angriffe öffnen. Sie kann in einer Wirbelwindbewegung, in einer Kombination aus drei Schrägstrichen oder in einem Halbkreis vor sich schneiden. In all diesen Fällen treten Sie hinter sie und nutzen Sie die Gelegenheit, um Schaden zu verursachen. Sie kann auch eine Wut von Schrägstrichen auslösen, die vorwärts marschieren. Dies wird den größten Teil Ihrer Gesundheit zerstören, wenn eine Verbindung hergestellt wird. Daher möchten Sie möglicherweise nur für einen Moment eine Sicherungskopie erstellen.

Der einzige andere Trick im Ärmel der Krankenschwester ist ein lila Nebel, der die gesamte Arena umhüllt. In diesem Fall erscheint zufällig ein Klon von ihr und löst einen ihrer Angriffe aus. Dieser Nebel verschwindet nach einiger Zeit, sodass Sie möglicherweise alle Konflikte vermeiden möchten, bis sie nachlassen. Suchen Sie andernfalls nach kurzen Möglichkeiten, um ein paar Treffer zu erzielen – lassen Sie sich nur nicht zwischen die Krankenschwester und ihren Klon stellen.

Gehrman, der erste Jäger  

Nach Ihrer Rückkehr von Mergos Loft treffen Sie Gehrman im zuvor abgeschlossenen Teil von Hunter’s Dream. Wenn Sie sein Angebot ablehnen, beginnen Sie einen epischen Endkampf mit Ihrem Mentor. Verständlicherweise ist dies ein äußerst schwieriger und rasanter Kampf. Während Gehrman seine Sense mit zwei Händen hält, greift er regelmäßig mit schwungvollen Bewegungen an, normalerweise zwei hintereinander. Sie müssen beides vermeiden, bevor Sie versuchen, ihn anzugreifen, und selbst dann werden Sie nur ein oder zwei Treffer erzielen, bevor er wegspringt. Wenn er auf Einhand und seine Donnerbüchse umschaltet, können die Combos vier Treffer dauern: drei Schrägstriche und ein Schuss. Auch hier müssen Sie alle vermeiden, bevor Sie versuchen, selbst Schaden zu verursachen. Auch wenn er nicht die volle Combo macht, halten Sie Ihren Finger für die Dauer des Kampfes auf diesem Ausweichknopf. Am besten treten Sie von seinen Angriffen zurück und rennen ein oder zwei Treffer vorwärts, bevor er wegspringt.

Sobald seine Gesundheit halb erschöpft ist, wird Gehrman sich einschalten und seinen Sprüngen noch mehr Abstand verleihen. Die gleiche Strategie gilt hier, aber er wird sich noch schneller bewegen. Er kann auch für eine massive Explosion des Wirkungsbereichs aufladen. Ziehen Sie sich zurück, wenn Sie dies sehen. Schließlich wird er eine Schockwellenbewegung auslösen, nachdem er gesprungen ist und in der Luft hängt. Der beste Weg, um den schweren Schaden zu vermeiden, besteht darin, direkt unter ihn zu rennen – die Stoßwelle bildet sich überall dort, wo er sich befindet.

Mondpräsenz 

Der Kampf gegen die Mondpräsenz kann nur im dritten (manche sagen „wahr“) Ende des Spiels geschehen, das nur durch den Verbrauch von drei Ein Drittel der Nabelschnurgegenstände und den Sieg über Gehrman, den Ersten Jäger, erreicht wird. Wenn Sie dies tun, ist der ultimative Boss des Spiels kampfbereit. Obwohl sie der Endgegner des Spiels sind, ist die Präsenz eigentlich nicht allzu schwierig. Es bewegt sich schnell, lässt sich aber für viele wiedergewonnene Angriffe offen. Aus nächster Nähe greift es mit Greifern und Streichen an – tritt aus dem Weg und greift seine Schwänze an. Bei mittlerer Reichweite stürzt es ab, aber Sie können darunter rollen, wenn Sie sich schnell bewegen.

Worauf Sie achten müssen, ist die unvermeidliche rote Energieexplosion – diese Bewegung reduziert Ihre HP jedes Mal auf 1. Glücklicherweise bleibt es eine Weile bewegungslos. Nutzen Sie also die Zeit, um mit einigen Angriffen zu heilen oder wieder gesund zu werden. Schließlich kann die Präsenz schwebende Kugeln beschwören. Diese platzen und lassen Blut auf das Schlachtfeld fallen. Vermeiden Sie daher das Spritzen. Wenn Sie getroffen werden, können Sie für eine begrenzte Zeit nicht heilen.