Borderlands 3 macht unglaublich viel Spaß, und vielleicht ist es das, was wir gerade brauchen

(Bildnachweis: 2K Games)

Ich schätze die Einfachheit, mit der Borderlands 3 seine Aktionen ausführt. Es ist die Art von Spiel, die nur so viel Aufmerksamkeit erfordert, wie Sie bereit oder in der Lage sind, in sie zu investieren, um den Spaß zu finden – daran wurde ich erinnert, als ich kürzlich die Gelegenheit hatte, einen Pre-Release-Build zum Anfassen zu bekommen bei GamesCom. Borderlands 3 ist die Art von Spiel, in dem Sie den Abzug unter Ihrem Finger gedrückt halten können, rot und pulsierend sind, Ihre Waffe in eine beliebige Richtung richten und als Belohnung mit einer Kakophonie aus Zahlen und Geräuschen konfrontiert werden. Feinde explodieren, Beute ergießt sich aus ihren zerbrochenen Kadavern, und dennoch steigen diese Zahlen weiter an. Halten Sie einfach Ihre Finger auf dem Abzug, und Sie werden dafür belohnt. Borderlands 3 fordert nicht mehr und nicht weniger von dir – wenn du es nicht willst – und ich liebe es dafür.

Borderlands 3 ist dann in gewissem Sinne ein sinnloser Spaß. Und wenn Sie denken, dass das eine Kritik ist, dann sind Sie ein Zyniker. Borderlands ist die Art von Spiel, die man am besten mit einem Bier in der linken Hand genießt, während die rechte noch am Abzug ist. Ein Sixpack im Kühlschrank, den meine Kumpels genießen sollten, saß neben mir auf der Couch. Wir lehnten uns alle zurück und diskutierten weiter darüber, wer auf der größeren Scheibe des Bildschirms spielen darf. Dies galt bereits 2009 für Borderlands, und ich habe den Eindruck, dass es auch 2019 für Borderlands 3 gelten wird.

Das ist für mich die beste Art, den Hybrid-Plünderer-Schützen zu erleben, aber das ist vielleicht nicht Ihre Konstellation. Wenn Sie sich anlehnen, stundenlang nach der besten Beute suchen, die Geschichte durchgehen und in die besten Fähigkeitenbaumkonfigurationen für jeden der vier Vault-Jäger investieren möchten, können Sie dies auch tun. Dies ist die Einfachheit bei der Ausführung der Borderlands-Formel, die wir alle angesichts des komplexen Zusammenflusses von Systemen, die hinter den Kulissen arbeiten, für selbstverständlich halten. So will es Borderlands 3-Entwickler Gearbox.

Den Spaß zurückbringen

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„Ehrlich gesagt, ich denke, das war eine interessante Übung“, sagt Chris Brock, der geschäftsführende Produzent der Entwicklung für das Borderlands-Franchise. Brock ist sich nur zu gut bewusst, wie sehr sich Borderlands 3 als Ausreißer im FPS-Bereich anfühlt, aber seit dem Debüt der Serie im Jahr 2009 ist dies auch so. „Die Branche hat sich in eine andere Richtung bewegt, in eine andere Richtung weg von solchen Spielen. Für mich war die Reaktion wirklich beruhigend. “

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Die Reaktion, über die Brock hier spricht, ist die Art und Weise, wie Borderlands-Fans und Genre-Enthusiasten auf diese dritte Folge des – wie Brock es nennt – „Marketing-Blitz“ reagiert haben, der sich entfaltet hat, seit Borderlands 3 auf der PAX East im März enthüllt wurde von 2019. „[Einige Leute] sind zynisch, aber es ist auch so genau die Sache, die sie sich wünschen würden, oder? Nachdem wir das Spiel enthüllt hatten, saß ich dort im Flughafenterminal und schaute Reddit und alles andere an. Ich lächelte, weil es genau das ist, was sie wollen Haut. Weil es nichts Vergleichbares gibt. „

Brock hat recht, es gibt nichts Besseres als Borderlands 3. Wenn überhaupt, hat es den Anschein, als ob die breitere Spielebranche gemeinsame Anstrengungen unternommen hat, um von der Art von Erfahrung abzuweichen, die Gearbox so kompetent zu bieten vermag. Borderlands 2 ist 2012 gelandet, und seitdem erfreuen sich Koop-Spiele immer größerer Beliebtheit, aber es scheint so oft, als sei die Einfachheit dahingehend aufgegeben worden, dass die Spieler gezwungen werden, als enge Einheiten zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein und weiterzumachen. Es ist der MMO-lite-Stil, der von Leuten wie Destiny 2 und The Division 2 populär gemacht wurde, die den Spießrutenlauf mitgemacht haben.

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Brock sagt mir, dass es der zurückhaltende Ansatz von Borderlands 3 für kooperatives Spielen ist, der dazu beiträgt, dass es sich im heutigen Ökosystem hervorhebt. „Ich denke, es hat etwas damit zu tun, ein Spiel zu spielen, das du magst – das du einfach gerne alleine spielen könntest – und es mit deinen Freunden zu erleben. In Borderlands 3 geht es nicht unbedingt darum, dass du genau diese Co-Ops spielst getriebene Momente. Es ist eher ein Ausdruck von ‚das ist ziemlich cool, und es wäre cool, wenn Sie kommen und es mit mir spielen könnten! „

Es ist schwierig, dieser Einschätzung zu widersprechen. Die Koop-Shooter, die seit Gearbox’s Borderlands auf Eis sind, haben den Spielern immer mehr Aufmerksamkeit und Energie abverlangt. Sie müssen eine Rolle erfüllen, und wenn Sie dies nicht tun, bedeutet dies Zeitverschwendung und Frustration für die Gruppe, die sich um Sie versammelt. Einige Spieler lieben diese Investition und Herausforderung, aber es gibt andere da draußen – ich selbst eingeschlossen -, die sehr glücklich sind, einfach in einer schönen Welt zu sitzen und auf etwas zu schießen, das so dumm ist, dass es meinem Fadenkreuz im Wege steht. In dieser Hinsicht scheint Borderlands 3 das Gegenmittel gegen die überwältigende Komplexität von kooperativen Spielen zu sein.

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Einfach aber eindrucksvoll

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Wie ich oben schon sagte, fragt Borderlands 3 sehr wenig von Ihnen, ob Sie das nicht möchten. Es ist ein Ego-Shooter, der sich mit einer Vielzahl von wunderschönen, farbenfrohen Biomen auseinandersetzt. In jedem dieser Biome müssen sich Charaktere treffen, die nicht von dieser Welt sind, und Gegner müssen vernichtet werden. Wenn du ein paar gute Waffen finden willst, erhöhe die Feuerrate und lade die Geschwindigkeiten in deinen Fertigkeitenbäumen nach und drücke den Abzug, bis die Zahlen den Bildschirm ausfüllen. Das kannst du auf jeden Fall tun. Besser noch, du kannst das mit drei Freunden an deiner Seite online machen. Besser noch, Dank der Unterstützung von Split-Screen-Koop können Sie dies mit drei Freunden tun, die Ihnen buchstäblich zur Seite stehen.

Das sollte ein kleines Detail sein, aber es sagt viel über die Branche aus, so wie sie heute ist, dass Split-Screen eine so große Frage der Geschäftsordnung ist. Obwohl die Konsolen immer leistungsstärker wurden und die Bildschirme immer größer wurden, um HD- und 4K-Spiele zu vereinfachen, ist die Zusammenarbeit mit geteilten Bildschirmen leider in den Hintergrund getreten. Zum Glück konnte sich Gearbox kein Szenario vorstellen, in dem Borderlands 3 ohne das Tool gestartet wurde – auch wenn es die Grenze überschreitet, mehr Ärger zu machen, als es wert ist. „Ich denke, aus geschäftlicher Sicht macht es wahrscheinlich keinen Sinn, Split-Screen zu machen. Wie, der tatsächliche Prozentsatz der Leute, die es spielen, ist ziemlich niedrig, oder? Aber die Leute, die [Split-Screen spielen], lieben es so viel und schätze es so sehr, dass ich es nicht tue … Ich könnte mir nicht vorstellen, es nicht zu tun. “

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Das soll nicht heißen, dass Brock nicht ganz versteht, warum viele Studios diese Generation verlassen haben – es ist schwierig, sie zu optimieren und ins Spiel zu integrieren. „Um hier nicht wie bei einem Technikgespräch vorzugehen, aber wenn Sie nur zwei Splits haben, wird das Spiel zweimal gerendert – die GPU ist einfach sehr gestresst, richtig Es gibt dort ein technisches Problem, es gibt auch ein Problem mit der Benutzeroberfläche, und es ist etwas, das wir ständig berücksichtigen müssen. Es gab Zeiten während der Entwicklung, in denen wir dachten: „Warum tun wir uns das an?“ Aber wenn ich mit Spielern spreche, die es genießen, weiß ich genau, warum wir es tun. “

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Für Brock, für Gearbox, spricht dies alles für das, was im Herzen der Borderlands-Erfahrung liegt. Das pure Chaos, das das Spiel in seiner Moment-zu-Moment-Aktion erzeugt, und die Geschichten, die die Spieler darin finden können. Borderlands 3 ist kein Spiel, das Sie für Hunderte von Stunden in eine Spielerrolle zwingt. Alle vier Ihrer Freunde könnten sich dafür entscheiden, über Pandora zu rollen, und darüber hinaus als FL4K oder Mose, wenn Sie möchten, ist es für die nicht wirklich wichtig Art und Weise entfaltet sich die Aktion oder Ihre Chance auf Überlebensfähigkeit. Bei Borderlands 3 geht es darum, den Spaß zu finden, egal wie Sie dorthin gelangen.

In Borderlands 3 geht es darum, Geschichten mit Ihren Freunden zu erstellen und diese Geschichten mit denen zu teilen, die es an diesem Abend nicht in Ihre Wohnung oder in Ihre Online-Sitzung geschafft haben. Es geht darum, sich mit Freunden über Milliarden von Waffen und einen gegenseitigen Hass gegen Claptrap hinwegzusetzen. Es geht darum, jeden der lächerlichen Bosse des Spiels zu bekämpfen, ohne zu sterben, weil jemand einen Raid-Abzug verpasst oder einen Mob nicht rechtzeitig beseitigt hat. Es geht darum, den Abzug so lange gedrückt zu halten, bis Ihr Finger wund ist, bis Sie von Schadenszahlen träumen und mit Ihren Freunden darüber streiten, ob es sich um Beute handelt. Das könnte Borderlands 3 sinnlos machen, aber ehrlich gesagt bin ich dafür da.