(Bildnachweis: Sony)

Keine großen Spoiler für Uncharted 4, wenn Sie es noch nicht gespielt haben, aber es endet mit einem endgültigen Abschluss von Nathan Drakes Tagen als Schatzsucher. Trotzdem glaubt Bruce Straley, der Game Director, der Naughty Dog im Jahr 2017 verlassen hat, dass es „viele Möglichkeiten“ gibt, die Serie zu erweitern – entweder mit Nathan Drake an der Spitze eines potenziellen Uncharted 5 oder darüber hinaus, wie in Uncharted gezeigt: Das verlorene Erbe.

Straley sprach mit Alex Avard von GR + für ein Feature über die Entstehung von Uncharted 2 zehn Jahre später, und Sie sollten es so schnell wie möglich lesen. Um bis dahin Appetit zu machen, hier ein erweiterter Ausschnitt aus dem Interview über Straleys Gedanken zur möglichen Zukunft von Uncharted.

„Ich würde gerne ein anderes Nathan Drake-Spiel oder sogar ein anderes Spiel dieser Welt mit anderen Charakteren spielen“, sagt Straley. „Ich denke, das hat noch jede Menge Potenzial. Aber ich möchte, dass dies so geschieht, dass die ursprünglichen Konzepte, die wir in UC2 vorangetrieben haben, beachtet werden. Alles im Kern, alles auf dem Stick, alle Standards sind spielbar.“ und so weiter. Ich würde UC auch weiterhin in den Bereich der Spielerwahl bringen und weiter beobachten, wie sich das auf das Abenteuer auswirkt.

(Bildnachweis: Frecher Hund)

„Wie können Sie dem Spieler das Gefühl geben, dass er die Dinge auf dem Abenteuer mit Nathan Drake entdeckt, anstatt dass die Geschichte den Spieler dazu veranlasst, auf eine bestimmte Art und Weise zu spielen? Ich denke, dass die Möglichkeit besteht, diese Mechanik zu erweitern Ein Abenteuer wirklich zu spielen, klingt für mich verblüffend. Mit diesen Charakteren ein Abenteuer zu spielen und echte Freiheit zu haben – und ich spreche auch nicht über eine offene Welt per se. Ich denke, Madagaskar ist ein gutes Gesprächsthema Ein Gespräch beginnen Um Madagaskars Level-Design mit [Uncharted 2’s] zu kombinieren und dann offene Entscheidungen zu treffen, braucht die Branche immer noch gut gezeichnete Charaktere und gute Geschichten, die sich selbst nicht ernst nehmen, wie es bei vielen Spielen der Fall ist jetzt im Triple-A-Raum. „

Straley spricht nur als ehemaliger Naughty Dog-Entwickler und Fan der Uncharted-Serie, aber seine Perspektive sagt immer noch viel aus. Persönlich wäre es in Ordnung, wenn Uncharted genau dort enden würde, wo es jetzt ist (oder sogar wenn es nach Uncharted 3 endet) … aber ich habe keine der besten Videospiel-Storys aller Zeiten mitgeschaffen, also tue ich es nicht viel Raum zum Reden haben.

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