Bugsnax Liz fehlende Tagebuchstücke: Wo man alle Teile von Lizberts Tagebuch findet und die Geheimtür öffnet

(Bildnachweis: Junge Pferde)
Die fehlenden Tagebuchstücke von Bugsnax Liz kommen ins Spiel, wenn Sie Eggabell auf dem Frosted Peak treffen. Sie werden Sie bitten, vier von Lizberts Gegenständen zu besorgen, bevor Sie fortfahren können. Dies ist Teil der Quest „Crack The Code“ und alle vier Teile werden benötigt, um in Bugsnax voranzukommen. Drei dieser Gegenstände werden verdient, indem die Dorfbewohner zurück ins Lager gebracht werden, während der vierte in der offenen Welt selbst zu finden ist. Hier findest du, mit welcher Quest jeder Gegenstand verknüpft ist, wie du diese Quests abschließt und wie du alle vier Gegenstände von Liz für Eggabell sammelst.
Finde Lizberts Tagebuch #

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Dies wird Ihnen von Triffany gegeben, sobald sie nach Snaxburg zurückgekehrt ist und interviewt wurde. Um sie zur Rückkehr zu bewegen, musst du die versteckten Ruinen in der verbrannten Schlucht öffnen.
Zum Öffnen benötigen Sie jedoch den Tagebuchschlüssel, den Sie nach seinem eigenen Interview von Gramble erhalten. Er kehrt nach Snaxburg zurück, nachdem Sie die Kontrolle über Sprout gemeistert haben. Dies zeigen Sie anhand des Hindernislaufs und der sicheren Rückkehr von Orangenschalenwanzen und Kweebles in den Simmering Springs.
Gramble wird zuerst nach Snaxburg zurückkehren, aber Sie können sie in beliebiger Reihenfolge interviewen.
Finde die fehlende Seite #

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Leider haben Sie trotz des Tagebuchs noch nicht das vollständige Bild, da eine Seite fehlt. Dies ist wahrscheinlich das schwierigste Teil des Crack The Code-Puzzles, da es weniger einfach ist, als nur Leute zu interviewen.
Zuerst müssen Sie Triffany nach Snaxburg zurückbringen. Sie tun dies, indem Sie die versteckten Ruinen in der verbrannten Schlucht betreten. Wenn sie zurück ist, interviewe sie und erhalte die Hälfte der Tagebuchseite.
Als nächstes müssen Sie Cromdo nach Snaxburg zurückbringen. Dazu müssen Sie ein Tutorial für den Launcher abschließen und ihm zwei große Eis am Stiel bringen. Sie fangen diese, indem Sie sie mit Schokolade im Zuckerwald bedecken und darauf warten, dass ein Charmallow auf ihnen landet und sie schmilzt, damit sie gefangen werden können. Cromdo ist wie Triffany zunächst auch in der Scorched Gorge zu finden.
Cromdo ist niemals ein Mann, der etwas für nichts verschenkt. Er wird Ihnen die Belohnung nach seinem Interview nicht geben, sondern sie behalten, bis Sie seine Nebenquest abgeschlossen haben, die mit dem Fangen der Mothra Supreme endet. Um dies zu tun, musst du mit Cromdo in Snaxburg sprechen und verschiedene hinterhältige Gefälligkeiten tun, indem du von anderen Hütten stiehlst. Schließlich folgen Sie Cromdo zum Sizzlin-Sand, wo die Mothra Supreme erscheint. Warten Sie, bis er die Statue aktiviert hat, und schlagen Sie dann mit dem Launcher mit Bombinos auf die Mothra Supreme. Ziehen Sie mit der Greifpistole die Pizzaschneider auf den heruntergekommenen Supreme. Tun Sie dies zweimal und dann das letzte Mal, wenn Sie den Bombino unter die Mothra Supreme legen müssen, damit er vom Tornado genommen wird. Damit ist die Quest beendet, und wenn er mit Cromdo in Snaxburg spricht, erhält er eine Karte zu einem geheimen Ort am anderen Ende der Boiling Bay, jenseits des Schiffswracks.
Wenn Sie hierher gehen, finden Sie einen Rucksack mit der fehlenden Seite.
Finden Sie Liz ‚Gerätehinweise #

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Das ist schön und einfach. Als Teil des Eröffnungs-Tutorials des Spiels bringen Sie sowohl Filbo als auch Wambus nach Snaxburg zurück. Wenn sie zurück sind, interviewen Sie Wambus und er wird Ihnen die Gerätehinweise zur Verfügung stellen. In der Regel ist dies der erste Hinweis, den Sie im gesamten Spiel erhalten.
Notizen finden Sie auf der Bergkarte #

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Der letzte Gegenstand, den Sie Eggabell geben müssen, stammt von Snorpy. Ähnlich wie Cromdo gibt er Ihnen ein neues Werkzeug (zwei davon mit dem Stolperdraht und der Greifpistole), und Sie benötigen den Stolperdraht, um zu stolpern und dann die erste Schlange zu fangen, die er benötigt, einen Kwookie. Danach braucht er einen Charmallow, der mit Schokolade zu einem Big Bopsicle gelockt werden kann, um ihn zu löschen. Snorpy und Chandlo sind ein Paar, daher möchten Sie auch Cinnasnails und (mit Hilfe der Grapple Gun) Hunnabees fangen, um Chandlo auf den Heimweg vorzubereiten. Nach all dem wird Snorpy Ihnen eine Bergkarte geben, sobald er interviewt wurde.
Wenn Sie all dies haben, sollten Sie in der Lage sein, sich der Geheimtür zu nähern und sie zu öffnen. Voila!