Bungie nerfs Destiny 2 Community Quest Die Lüge, um das Abschließen zu vereinfachen

(Bildnachweis: Ginsor über Twitter / Bungie)

Die neueste Community-Quest von Destiny 2, The Lie, begann erst am vergangenen Dienstag, wurde jedoch bereits verfeinert, um das Abschließen zu vereinfachen. 

Bungie kündigte Änderungen an der Quest auf Twitter an und sie sind bereits live im Spiel. Zwei Teile von The Lie wurden geändert: die Geschwindigkeit des Questfortschritts und die Schwierigkeit des öffentlichen Ereignisses im Seraph Tower, an das die Quest gebunden ist. 

Am wichtigsten ist, dass der Questfortschritt an Wochentagen einen 5-fachen Multiplikator und an Wochenenden einen 10-fachen Multiplikator erhalten hat. Mit anderen Worten, jede Fertigstellung des Seraph Tower zählt jetzt als fünf Läufe von Montag bis Freitag und als zehn Läufe am Samstag und Sonntag. Die Lüge erforderte ursprünglich neun Millionen einzelne Fertigstellungen des Seraph-Turms, und diese Änderung hat diese auf durchschnittlich 1,4 Millionen reduziert. 

Um das Ereignis selbst zu unterstützen, wurde die Stärke der Champion-Feinde, die während der Seraph Tower-Ereignisse auftreten, verringert, und wie Bungie es ausdrückte, „wurde der Ereignisverlauf leicht angepasst“. Das letzte bisschen ist ein wenig unklar, aber die Spieler haben berichtet, dass das Ereignis jetzt etwas kürzer ist. Es scheint, dass die erforderliche Anzahl von Energiekugeln reduziert wurde, so dass weniger Platten erforderlich sind, um das Ereignis abzuschließen. 

Diese Änderungen kamen gerade rechtzeitig für The Lie, was, um es leicht auszudrücken, schlecht aufgenommen wurde. Zwischen der Kopfgeldermüdung durch die Guardian Games und der Müdigkeit des Seraph Tower aus der ersten Staffel des Worthy Grinds waren viele Destiny 2-Spieler nicht bestrebt, das Event in den kommenden Wochen neun Millionen Mal gemeinsam durchzuführen. Die Reaktionen waren in der Tat so pessimistisch, dass die Spieler schnell begannen, das Ereignis zu boykottieren, und einige spekulierten, dass die Quest als Setup für kommende Story-Inhalte fehlschlagen sollte. 

Community Manager DMG04 fasste das Feedback der Spieler in einem Reddit-Kommentar zusammen. Viele Spieler waren der Meinung, dass die anfänglichen Ziele zu hoch waren, die Aktivität selbst unweigerlich zu Burnout führen wird, das Fehlen von Matchmaking im Seraph Tower die Teilnahme erschwert und die unmittelbaren Belohnungen für die Teilnahme sich mangelhaft anfühlen. Kritisch bestätigte er auch das Feedback, dass Destiny 2 zu häufig Community-Quests abhält, von denen heutzutage scheinbar jede Saison eine kommt. Die kurzfristigen Korrekturen an The Lie werden dazu beitragen, es in Gang zu bringen, aber die Art und Weise, wie Bungie zukünftige Community-Quests als Reaktion auf dieses Feedback umstrukturiert, wird langfristig wichtiger sein. 

Weiterlesen  Alle Eingänge zum Underdark in Baldur's Gate 3

Die Katastrophe kommt zu Schicksal 2, wenn diese datamined Ereignisse geglaubt werden sollen.