Call of Duty: Vanguard Beta-Änderungen umfassen „Nerfing the Sun“ und „Entfernen von Dognados“

"Call (Bildnachweis: Activision)

Call of Duty: Vanguard Beta-Feedback wird zu mehreren Änderungen im endgültigen Spiel führen, einschließlich *überprüft Notizen* „Nerfing the Sun“ und „Entfernen von Dognados“.

Entwickler Sledgehammer Games hat eine „Shortlist“ von Änderungen skizziert, die durch das Feedback der Spieler geprägt oder vorangetrieben wurden, um die Beta zu beenden. „Alle offiziellen Berichte, Gameplay-Clips und Nachrichten haben unseren Entwicklern geholfen, Fehler zu beseitigen, Funktionen zu verbessern und die Karten und Modi für den Start zu verfeinern“, sagte das Studio.

Die ernste Seite des Beitrags erwähnt „einen gründlichen Pass bei Waffenausgleich, Audiomischung und Sichtbarkeit“, was ermutigend ist, nachdem viele Spieler berichtet haben, dass der Ton so gedämpft ist, dass Schrotflinten mit lauten Schuhen verwechselt werden könnten.

Der nicht ganz so ernste Teil des Post-Beta-Updates enthält einige ausgewählte Einträge zu den seltsamsten Patchnotes des Jahres. Wir sind uns nicht ganz sicher, was Sledgehammer mit „Nerfen der Sonne“ meint (vielleicht eine Beleuchtungs- oder Blendungsänderung), aber wir wetten, dass „Dognados entfernen“ bedeutet, den ehrlich gesagt schrecklichen Angriffshund-Fehler zu beheben, der dazu führen könnte, dass ihre Modelle kaputt gehen und drehen wie eine Art Live-Action Taz the Tasmanian Devil. Ob dies den nicht unvernünftigen Hass der Spielerbasis auf Kampfhunde (einschließlich der Frustration unseres eigenen Josh West) befriedigt, bleibt abzuwarten

In die gleiche Richtung werden die Spawnpunkte für die „Mordküche“ des Hotel Royal eingestellt, ebenso wie die Raves, die anscheinend in Red Star stattfanden. In einer etwas ernsteren Anmerkung sagt Sledgehammer, dass es offene Mikrofon-Lobbys in Search & Destroy-Spielen schließt, aber andere Spieltypen nicht erwähnt.

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