Cyberpunk 2077 1RONCLAD Software-Standorte Phantom Liberty-Belohnungen

Finden Sie alle Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 1R-ONC-LAD Software-Standorte im Stadion von Dogtown und Sie werden glauben, dass Sie am Ende einen Roboter-Kumpel haben werden. Es handelt sich dabei um eine geheime Quest, die nicht in Ihrem Tagebuch vermerkt ist und die fast ausschließlich per Textnachricht mit einem schlecht funktionierenden Roboter durchgeführt wird.

Die Suche nach der Software von 1R-ONC-LAD führt Sie durch das ganze Stadion, aber zum Glück müssen Sie nicht weiter suchen. Alles, was Sie brauchen, finden Sie in der Eingangshalle. Hier erfahren Sie also, wo Sie alle Orte in den Texten von 1R-ONC-LAD finden können und welche Belohnung Sie dafür erhalten.

Wie Sie 1R-ONC-LAD finden

Cyberpunk 2077 Wie Sie 1R-ONC-LAD finden

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Wenn Sie über diesen Leitfaden gestolpert sind, aber nicht wissen, wo Sie 1R-ONC-LAD finden – den ich der Einfachheit halber von nun an Ironclad nenne – können wir Ihnen helfen.

Sie finden Ironclad, sobald Sie während des Intros von Phantom Liberty den Schwarzmarkt betreten haben. Die folgende Wegbeschreibung bezieht sich also auf diesen Einstiegspunkt, wenn Sie vor dem Waffenladen mit dem orangefarbenen Pistolenschild auf dem Balkon stehen.

Lassen Sie sich vom Balkon herunterfallen und gehen Sie nach links, vorbei an dem Lebensmittelhändler zu Ihrer Linken und den Verkaufsautomaten zu Ihrer Rechten. Vor Ihnen befindet sich ein grüner Schiffscontainer mit einer blauen Plane darüber, auf der ein umgestürzter roter Schiffscontainer steht. Gehen Sie hinein und Sie werden Ironclad in der Ecke finden, mit einem Laptop neben ihm, an den Sie sich anschließen können.

Verbinden Sie sich mit dem Computer und Ironclad wird als Kontakt in Ihrem Telefon hinzugefügt. Er schickt Ihnen eine durcheinander gewürfelte Textnachricht, gefolgt von einem Bild einer weißen Kiste vor einigen Regalen. Dies ist der erste Ort – machen Sie sich auf die Suche danach.

1R-ONC-LAD Software Standort 1

1R-ONC-LAD Software Standort 1

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Für den ersten Standort müssen Sie einen Laden namens deBUTCHERy finden. Drehen Sie sich in dem Schiffscontainer, in dem sich Ironclad befindet, um und gehen Sie den Weg zurück, den Sie gekommen sind, vorbei an der Tür, durch die Sie den Schwarzmarkt betreten haben. Gehen Sie die Treppe mit dem riesigen Müllhaufen auf der rechten Seite und den drei Flamingos auf der linken Seite hinauf und überqueren Sie dann den Gehweg. Die Kiste sollte vor Ihnen stehen, direkt neben deBUTCHERy.

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Nehmen Sie die Robotersoftware und Ironclad wird Ihnen eine weitere Nachricht schicken. Sagen Sie ihm, dass Sie das Backup-Energieverwaltungsmodul haben, und übermitteln Sie ihm die Daten. Daraufhin schickt er Ihnen ein Audioprotokoll von einem Erwin Kirsch, gefolgt von einem zweiten Software-Standort.

1R-ONC-LAD Software Standort 2

1R-ONC-LAD Software Standort 2

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Das Bild, das Ironclad für den zweiten Ort schickt, zeigt die Kiste auf einigen riesigen grünen Kisten des Trauma-Teams, wohin müssen Sie also gehen, wenn nicht zum nächsten Sanitätshaus? Drehen Sie sich auf demselben Weg, auf dem Sie die erste Software gefunden haben, um und gehen Sie durch das Loch in der Wand am oberen Ende der Treppe, die Sie ursprünglich hinaufgestiegen sind.

Folgen Sie den leuchtenden Pfeilen in die Klinik und die Software befindet sich links von der Stelle, an der der Händler steht. Übertragen Sie diese Daten an Ironclad und Sie erhalten eine weitere Abschrift über Erwin Kirsch und einen dritten Ort, am Boden einer Kiste neben einigen Waffen.

1R-ONC-LAD Software Standort 3

1R-ONC-LAD Software Standort 3

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Verlassen Sie die Klinik und biegen Sie links ab, um die Treppe hinunterzugehen. Erinnern Sie sich an den Waffenladen mit den orangefarbenen Schildern, der jetzt direkt vor Ihnen liegt? Schauen Sie in die hintere Ecke, um diese Software in einer Kiste zu finden, auf der möglicherweise ein Typ lehnt. Übergeben Sie sie Ironclad und wie zu erwarten, wird er Ihnen eine weitere Abschrift schicken, gefolgt von der vierten Stelle.

1R-ONC-LAD Software Speicherort 4

1R-ONC-LAD Software Standort 4

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Jetzt fangen Sie an zu verstehen, worum es geht. Dies ist ein viel dunkleres Bild, das eine Kiste unter einem grünen Licht zeigt, die hinter einigen anderen Kisten versteckt ist. Gehen Sie dazu in das andere Waffengeschäft auf dem Schwarzmarkt, das sich hinter der Klinik und der DeBUTCHERy befindet, gleich hinter dem Kleiderladen auf der rechten Seite.

Betreten Sie den Waffenladen und in der hinteren rechten Ecke befindet sich ein sehr cooles John Wick-Easter Egg, das Johnny kommentieren wird, wenn Sie noch nicht darüber gestolpert sind, aber für die Robotersoftware müssen Sie in die hintere linke Ecke gehen. Das Licht auf dem Bild war nicht grün – es sah nur so aus, weil es auf ein paar grüne Kisten gerichtet war. Klettern Sie über die Waffenkisten, um die Robotersoftware ganz hinten zu finden, vor einer Kiste mit der Aufschrift Grenzpatrouille. Ironclad wird die übliche Abschrift folgen lassen und den fünften und letzten Ort hinzufügen.

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1R-ONC-LAD Software Standort 5

1R-ONC-LAD Software Standort 5

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Hier müssen Sie ganz ans andere Ende der Stadionhalle gehen, dorthin, wo sich Ironclad befindet. Anstatt zu seiner Kiste hochzugehen, gehen Sie links die Treppe hinunter und an dem Panzer vorbei, der vor der Arasaka-Werbung ausgestellt ist. Steigen Sie die Treppe am anderen Ende hinauf und Sie werden eine Nudelbar finden. Diese Robotersoftware befindet sich hinter dem Tresen und rechts unter einer Litfaßsäule.

Plündern Sie sie und gehen Sie dann zurück zu Ironclad, denn V erklärt Ihnen, dass Sie diese Software manuell übertragen müssen. Wenn Sie dort ankommen, wird Ironclad aufgerichtet und Sie können sich in den Laptop einklinken. Es gibt drei Dateien, die Sie sich ansehen können. Im Zusammenhang mit den vorherigen Abschriften erklären sie, dass Erwin Kirsch ein Angestellter von Barghest ist und diesen Roboter restauriert, den Kurt Hansen – der Diktator von Dogtown – bezahlt hat. Erwin entließ Ironclad schließlich in die Welt, aber es lief nicht alles nach Plan. Erwin versuchte, Ironclad vor dem Verkauf in die Sklaverei zu retten, bevor Murphy und Bennett – zwei von Hansens Handlangern – den Roboter verschrotteten.

Sollten Sie das Gedächtnis von 1R-ONC-LAD löschen, es dabei belassen oder es neu programmieren?

Cyberpunk 2077 1R-ONC-LAD's Speicher löschen, lassen oder neu programmieren?

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Wenn 1R-ONC-LAD wiederhergestellt ist, haben Sie drei Möglichkeiten:

  1. Löschen Sie das Gedächtnis des Roboters
  2. Lassen Sie den Roboter in Ruhe
  3. Den Roboter neu programmieren (15 Intelligenz erforderlich)

Wir würden Ihnen nicht empfehlen, Ironclads Speicher zu löschen, da Sie dadurch die Belohnung am Ende des Quests nicht erhalten. Wenn Sie zum Zeitpunkt des Abschlusses nicht über 15 Intelligenz verfügen, können Sie ihn in Ruhe lassen und später wiederkommen.

Wenn Sie Ironclad neu programmieren, wird er Ihnen zunächst eine Gitarre vorspielen, aber das ist nicht die einzige Belohnung. Wenn Sie ein paar Tage warten, schickt er Ihnen eine SMS mit einem sechsten Ort. Dieser befindet sich immer noch in der Stadionhalle. Gehen Sie zum zweiten Waffenladen, in dem Sie die vierte Software gefunden haben, steigen Sie die Treppe gegenüber hinauf und gehen Sie hinter die Statue. Dieser Weg führt Sie nach draußen. Folgen Sie dem Weg bis zum Ende und Sie finden Ihre Belohnung – einen Ingenieurssplitter und etwa 2.000 Dollar – in einer Kiste.

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Cyberpunk 2077 1R-ONC-LAD

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Aber das ist noch nicht das Ende. Wenn Sie irgendwann zu Ironclad zurückkehren, werden Sie feststellen, dass er Erwin Kirsch mit einem Text zu seinem Standort gelockt hat. Wie können Sie das herausfinden? Dank Erwins Leiche auf dem Boden und einer Notiz von Ironclad an ihn, in der er Erwin mitteilt, dass er frei sein möchte. Ende gut, alles gut, denke ich.