Cyberpunk 2077-Roadmap-Update und Rückgang der Absturzrate in der Gewinnaufforderung für das erste Quartal 2021 gezeigt

"Cyberpunk (Bildnachweis: Ben Bayliss Fotomodus Cyberpunk 2077)

Die Cyberpunk 2077-Roadmap wurde zusammen mit einem Stabilitätsverbesserungsbericht von CD Projekt Red neu skizziert.

Während des am 31. Mai veröffentlichten Ergebnisberichts von CD Projekt Red für das erste Quartal 2021 wurde eine aktualisierte Roadmap-Grafik für Cyberpunk 2077 enthüllt. Die Roadmap zeigt den Start des Spiels im Jahr 2020, gefolgt von 3 Hotfixes. 2021 hat das Spiel 3 weitere Hotfixes und 2 große Patches erhalten.

Im Laufe von 2021 bis 2022 können wir mit mehreren Patches und Updates sowie kostenlosen DLCs rechnen, um kleine zusätzliche Inhalte einzuführen. Wir können irgendwann in der zweiten Hälfte dieses Jahres mit einer Ausgabe der nächsten Generation rechnen.

In der Abschrift des Anrufs sagte Präsident und Co-CEO Adam Kiciński, „das nächste Update soll in wenigen Wochen veröffentlicht werden“.

Der Ergebnisbericht hebt auch die Stabilität von Cyberpunk 2077 und die Absturzrate nach jedem Patch und Hotfix hervor. Obwohl CD Projekt Red keine Zahlen enthält, um uns einen besseren Überblick über die Zahlen zu geben, nimmt die Absturzrate bei jedem Patch und Hotfix allmählich ab.

Kiciński sagte: „Die Absturzrate wird mit jedem Update immer geringer.“ Kiciński fügte hinzu: „Angesichts der jüngsten Verbesserung und Motivation, die wir haben, sind wir fest davon überzeugt, dass sich das Spiel auf lange Sicht als erfolgreich erweisen wird.“

Da das letzte Jahr nicht in diesem Diagramm enthalten ist, ist Januar 2021 der Monat mit der höchsten Absturzrate, wobei der April die zweithöchste war, als Patch 1.2 live ging.

Cyberpunk 2077 hatte letztes Jahr eine notorisch umständliche Veröffentlichung, bei der Spieler auf den meisten Plattformen progressionsbrechende Fehler und Leistungsprobleme fanden. Diese Probleme führten dazu, dass Sony das Spiel vollständig aus seiner digitalen Storefront entfernte und trotz der Patches und Hotfixes immer noch nicht wieder hinzugefügt wurde.

Trotz dieser Probleme machte CD Projekt Red einen Tag nach dem Start immer noch einen Gewinn. Das hat das Team in den letzten Monaten jedoch nicht davon abgehalten, aufgewühlt zu werden. Anfang des Jahres verließ Andrzej Zawadzki, Lead Designer des Spiels, das Unternehmen, während der ehemalige Quest Director Mateusz Tomaszkiewicz letzte Woche das Studio verließ und der neue Game Director Gabriel Amatangelo befördert wurde.

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