(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Ich hätte nie gedacht, dass Cyberpunk 2077 so früh einen leicht wackelnden Penis sehen würde. Später, wahrscheinlich nach ein paar Johnny Silverhand-Cocktails in Afterlife, sicher. Aber bevor die Credits überhaupt gerollt sind? Klingt nach einem Ballsy (Wortspiel beabsichtigt) für CD Projekt Red. Aber eigentlich ist es nicht. Dieser wellige Penis ist ein großer Teil dessen, wie umfassend die Optionen zur Charaktererstellung für Cyberpunk 2077 sind – oder nicht so groß, je nach Ihrer Wahl. 

Möglicherweise zum ersten Mal hat CD Projekt Red den Spielern ein Tool zur Charaktererstellung vorgestellt, das es schafft, mehr menschliche Identität und Individualität als je zuvor in Spielen zu verkörpern. Sie entscheiden sich nicht mehr dafür, männlich oder weiblich zu sein, sondern für einen männlichen oder weiblichen Körpertyp, mit der Option, zusätzlich eine männliche oder weibliche Stimme zu haben, aber von dort aus haben Sie die Freiheit, genau zu entscheiden, was Ihr V wird aussehen und schließlich werden. 

„Für uns liegt es im Wesentlichen an der globalen Philosophie, wie wir Cyberpunk herstellen. Wir möchten Ihnen wirklich so viel Freiheit wie möglich geben – damit die Menschen diesen Charakter im Grunde genommen in Night City bewohnen können“, erklärt Philipp Weber, Senior Quest Designer bei Cyberpunk 2077. „Und ein Teil davon war natürlich, Ihnen so viel Freiheit zu geben, wie Sie Ihren Charakter erstellen, wie Ihr Charakter aussieht, wie Ihr Charakter klingt und wie sich Ihr Charakter verhält.“

Nachdem Sie Ihre Stimme und Ihren Körpertyp festgelegt haben, gibt es mehr der üblichen Zifferblätter für Hautton und Hauttyp, über 30 verschiedene Frisuren in verschiedenen Schattierungen des Regenbogens, Augenform und -farbe, verschiedene strukturelle Änderungen für Dinge wie Ihren Kiefer und sogar Änderungen an Ihre im Gesicht eingebettete Cyberware sowie Narben und Tätowierungen. 

Die alles entscheidende Pfanne 

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Aber es sind die Optionen nach diesen traditionelleren Schiebereglern, die wirklich wichtig sind. In Verbindung mit Ihrer Option für einen Körpertyp stehen verschiedene Genitalien zur Auswahl, von einer Auswahl an Penissen (mit einstellbaren Größen) über eine Vagina bis hin zu gar nichts. Sie können sogar entscheiden, Ihre Brustwarzen loszuwerden oder aus einer Auswahl verschiedener Formen und Größen auszuwählen, die Ihrer Meinung nach am besten die Areola-Größe widerspiegeln, die Ihr V Ihrer Meinung nach haben würde. 

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Ich war ehrlich überrascht, als die Kamera nach unten schwenkte, um ein völlig nacktes V bei der Charaktererstellung zu enthüllen, aber als ich durch die Optionen gescrollt habe, ist klar, dass wir genau hier für die Tools zur Charaktererstellung im Spiel sein müssen. Ein riesiger Schritt in Richtung eines wahren Spiegelbildes der Menschheit. 

„In Cyberpunk 2020, ab 1990, in diesem Rollenspiel mit Stift und Papier – damals, als Sie einen Charakter kreierten, hatten Sie tatsächlich auch diese Freiheit und sie war Teil eines Systems. Wir dachten, wir würden es tun Ein schlechter Dienst, wenn wir nicht genauso viel Freiheit bieten würden, um im Grunde die Art von Charakter zu bewohnen, die Sie sein möchten, und Ihnen Freiheit zu geben „, erklärt Weber.

Wir dachten, wir würden [dem Tabletop-Rollenspiel] einen schlechten Dienst erweisen, wenn wir nicht genauso viel Freiheit bieten würden, die Art von Charakter zu bewohnen, die Sie sein möchten.

Philipp Weber

„Natürlich, wissen Sie, von uns, von der Seite der Geschichte, war es auch sehr wichtig, weil wir viele verschiedene Geschichten erzählen wollen, die zu vielen verschiedenen Spielercharakteren passen könnten.“

Zum Glück erstreckt sich dieses vielseitige Tool zur Charaktererstellung auch auf das Spiel und spiegelt sich in den Romantikoptionen wider, die Sie möglicherweise zu gegebener Zeit verfolgen oder nicht – von einer Nacht bis zu vollwertigen Beziehungen. 

„[Die Romantikoptionen] sind etwas maßgeschneidert … speziell, wenn es darum geht, wie Charaktere auf Sie verweisen“, fügt Weber hinzu. „Sie beziehen sich auf Sie mit männlichen oder weiblichen Pronomen. Es hängt im Wesentlichen von der Stimme ab, die Sie wählen.“

„[Charaktere werden] unterschiedliche sexuelle Vorlieben haben, und wir versuchen nur, ihnen im Grunde viele verschiedene zu geben. Aber für uns kommt es auf die Geschichte zurück und es kommt auf den Charakter zurück. Wir wollen das auch zu einem wichtigen Teil der machen Romantik.“

 Keine Ticklisten-Romanzen 

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Wenn Sie das entwickeln, was zuvor mit The Witcher 3 geschehen ist, sind die Romantikoptionen genauso kompliziert, wie Sie es sich auch erhoffen würden. Wie Geralt wird V bei seinen Abenteuern in Night City viele Charaktere treffen, von denen sich einige als romantischer herausstellen als andere. Aber um die Chance zu bekommen, jemanden zu verlieben, müssen Sie ihn zuerst kennenlernen. 

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„Wir haben keine Checkliste für Romantik, in der Sie diese spezifischen Dinge tun, damit der Charakter Sie mag. Wir versuchen, dies zu einem natürlicheren Ansatz zu machen, bei dem es sich speziell um Dinge handelt, die Sie uns sagen nicht sage dir. Wir erhöhen keine Nummer oder so. Bestimmte Dinge, die Sie sagen, könnten einen Charakter wie Sie zuerst machen. Und vielleicht kann dann eine Romanze aufblühen. Oder vielleicht nicht. Es hängt davon ab, ob Sie klicken oder nicht. „

„All dieses Zeug versuchen wir, es natürlich und im Hintergrund zu halten. Also sehen Sie als Spieler die Mechanik dahinter nicht. Weil diese Art von Dingen, diese Art von Beziehungen, sie nicht sehr mechanisch sind im wirklichen Leben. Also versuchen wir auch, es so im Spiel zu halten. „

„Wenn Sie eine Wahl treffen, sagen wir Ihnen nicht, ob es eine gute oder eine schlechte Wahl ist.“

„Etwas, das wir als Beispiel auch mit The Witcher gemacht haben, ist, wo wir sagen: Nun, die Welt ist grau. Manchmal können Sie vielleicht etwas tun, das ein bisschen schöner ist, aber einige negative Konsequenzen hat Manchmal sagst du vielleicht etwas Krasses oder etwas Schreckliches, aber auf lange Sicht könnte das tatsächlich zu einem positiven Ergebnis führen, weil du es nie weißt. Es gibt den Schmetterlingseffekt. “ 

„Natürlich stellt dies eine Herausforderung für unsere Autoren dar, da unsere Auswahl normalerweise kürzere Versionen dessen ist, was dann der Rest des Gesprächs sein wird. Also müssen wir auf der Grenze zwischen klar sein, was Sie sind Ich werde sagen, aber dann immer noch ein interessantes Gespräch führen, das nicht in eine Richtung geht, in der dein Charakter weiß, dass es etwas ist, was du nicht tun willst. „

2020 war eine Menge Dinge, aber es scheint auch ein Katalysator für Veränderungen zu sein. Die schiere Vielfalt der V-Varianten, die durch die in den Cyberpunk 2077-Tools zur Charaktererstellung angebotenen Optionen verfügbar sein wird, ist etwas, auf das die Spielebranche stolz sein sollte und das hoffentlich in einigen Jahren genauso alltäglich sein wird wie Buff Space Marines und sexy Kämpferinnen einmal waren.