Da es dieses Jahr keine großen Veröffentlichungen gibt, freue ich mich auf einen heißen Indie-Sommer 2024

Die Sonne steht hoch am Himmel, und der Sommer der Spiele-Events hat begonnen. Doch mit Geoff Keighley, der die Erwartungen an die Art der Ankündigungen, die die Spieler vom Summer Game Fest erwarten können, vorgibt, hat eine andere Art von Stimmung begonnen, die die Saison umgibt.

Die Zeit der Indie-Spiele ist angebrochen, beflügelt durch einen Ansturm von kreativen und gut aufgenommenen Veröffentlichungen von Indie-Spielen und unterstützt durch eine Reihe von Veranstaltungen, die speziell auf diese Spiele ausgerichtet sind. Während Spiele wie Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail und Destiny 2: The Final Shape die Spieler in den Sommermonaten beschäftigen, scheinen die wahren Stars der Saison die unabhängigen Entwickler zu sein, die mit neuen Erfahrungen den Weg in die Zukunft ebnen – und das Summer Game Fest scheint der Beweis dafür zu sein.

Tage der Indie-Pendence

Hades 2 Ankündigungstrailer

(Bildnachweis: Supergiant Games)Sommervorschau

Elden Ring DLC Schatten des Erdbaums

(Bildnachweis: FromSoftware / Bandai Namco)

In unserer GamesRadar+ Sommer-Spielevorschau erfährst du, was in diesem Sommer angesagt ist.

Selbst wenn du ein bestimmtes Spiel aus dem letzten Monat verpasst hast, war es fast unmöglich, die schiere Vielfalt an beeindruckenden Indie- oder Independent-Spielen zu übersehen, die im Mai erschienen sind.

Hades 2 ging natürlich in den Early Access auf Steam, aber auch Spiele wie Crow Country, Animal Well und viele andere teilten sich das Rampenlicht – wobei die angebotenen Genres ebenso vielfältig waren. FPS-Fans werden sich an dem prozedural generierten, auf Speedrunning ausgerichteten Mullet Madjack erfreuen, der experimentelle, physikbasierte Puzzler in Arctic Eggs wird dein Gehirn auf Trab halten, und lass mich nicht mit Nine Sols anfangen, einem storylastigen Metroidvania, das den Begriff „Taopunk“ geprägt hat.

Ehrlich gesagt kann man gar nicht genug betonen, wie viele hervorragende Indie-Spiele im letzten Monat in so kurzer Zeit erschienen sind. Ich persönlich versuche immer noch verzweifelt, meinen Teller zu leeren, bevor in den kommenden Wochen und Monaten noch mehr Spiele veröffentlicht werden. Spiele wie 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes und Devil Blade Reboot verbleiben vorerst in meinem Backlog, selbst wenn ich mir bereits die Zeit genommen habe, sie zu spielen – und das, obwohl ich ursprünglich erwartet hatte, dass der Mai ein Backlog-Monat sein würde.

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Die Sonne steht hoch am Himmel, und der Sommer der Spiele-Events hat begonnen. Doch mit Geoff Keighley, der die Erwartungen an die Art der Ankündigungen, die die Spieler vom Summer Game Fest erwarten können, vorgibt, hat eine andere Art von Stimmung begonnen, die die Saison umgibt.

Die Zeit der Indie-Spiele ist angebrochen, beflügelt durch einen Ansturm von kreativen und gut aufgenommenen Veröffentlichungen von Indie-Spielen und unterstützt durch eine Reihe von Veranstaltungen, die speziell auf diese Spiele ausgerichtet sind. Während Spiele wie Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail und Destiny 2: The Final Shape die Spieler in den Sommermonaten beschäftigen, scheinen die wahren Stars der Saison die unabhängigen Entwickler zu sein, die mit neuen Erfahrungen den Weg in die Zukunft ebnen – und das Summer Game Fest scheint der Beweis dafür zu sein.

Tage der Indie-Pendence

(Bildnachweis: Supergiant Games)Sommervorschau

(Bildnachweis: FromSoftware / Bandai Namco)

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Hollow Knight: Silksong

Selbst wenn du ein bestimmtes Spiel aus dem letzten Monat verpasst hast, war es fast unmöglich, die schiere Vielfalt an beeindruckenden Indie- oder Independent-Spielen zu übersehen, die im Mai erschienen sind.

Hades 2 ging natürlich in den Early Access auf Steam, aber auch Spiele wie Crow Country, Animal Well und viele andere teilten sich das Rampenlicht – wobei die angebotenen Genres ebenso vielfältig waren. FPS-Fans werden sich an dem prozedural generierten, auf Speedrunning ausgerichteten Mullet Madjack erfreuen, der experimentelle, physikbasierte Puzzler in Arctic Eggs wird dein Gehirn auf Trab halten, und lass mich nicht mit Nine Sols anfangen, einem storylastigen Metroidvania, das den Begriff „Taopunk“ geprägt hat.

Ehrlich gesagt kann man gar nicht genug betonen, wie viele hervorragende Indie-Spiele im letzten Monat in so kurzer Zeit erschienen sind. Ich persönlich versuche immer noch verzweifelt, meinen Teller zu leeren, bevor in den kommenden Wochen und Monaten noch mehr Spiele veröffentlicht werden. Spiele wie 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes und Devil Blade Reboot verbleiben vorerst in meinem Backlog, selbst wenn ich mir bereits die Zeit genommen habe, sie zu spielen – und das, obwohl ich ursprünglich erwartet hatte, dass der Mai ein Backlog-Monat sein würde.

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Der springende Punkt ist natürlich, dass es in den Sommermonaten nur wenige Blockbuster-Veröffentlichungen gibt. Während Senua’s Saga: Hellblade 2 ein unglaubliches visuelles Schaufenster für die Xbox Serie X ist, gibt es einfach nicht viele Big-Budget-Veröffentlichungen, die in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 auf die Spieler warten. Ich habe zwar schon ein paar erwähnt, aber den aufmerksamen Lesern unter euch ist vielleicht aufgefallen, dass es sich bei den wenigen, die kurz vor der Veröffentlichung stehen, um Aktualisierungen bestehender Spiele handelt, die jeweils bereits bestehende Spielergemeinschaften und feste Erwartungen haben.

Was die Frage betrifft, ob die Spieler erwarten können, dass sich das mit den kommenden Sommerankündigungen ändert, so hat Geoff klargestellt, dass man nicht mit vielen neuen Überraschungen rechnen sollte, sondern eher mit Aktualisierungen von bereits angekündigten Spielen. Der Silberstreif am Horizont? Mehr Möglichkeiten für Indies, ins Rampenlicht zu kommen.

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