Das Chrysler Building befindet sich aus urheberrechtlichen Gründen nicht in Spider-Man: Miles Morales

Spider-Man: Miles Morales(Bildnachweis: Sony / Marvel)

Eines der größten Merkmale von Spider-Man: Miles Morales ist die liebevoll detaillierte Darstellung von New York City, einschließlich vieler seiner ikonischen Gebäude und Wahrzeichen. Fans haben jedoch bemerkt, dass ein bestimmtes Gebäude im Spiel fehlt. Das Chrysler Building, einst das höchste Gebäude der Welt vor dem Empire State Building, nur wenige Blocks entfernt, erscheint nicht in dem in New York ansässigen Videospiel. 

Das Chrysler Building ist mittlerweile in zahlreichen anderen Marvel-Materialien enthalten, darunter in den MCU-Filmen und im vorherigen Spieletitel Marvels Spider-Man, der kürzlich für die PS5 remastered wurde. Tatsächlich hat Marvels Spider-Man das Gebäude direkt in das Gameplay selbst aufgenommen und den Spielern eine Nebenmission geboten, bei der sie unter anderem ein Foto des Gebäudes machen mussten. 

Gehen Sie zu der Stelle, an der sich das Chrysler Building normalerweise in Ihrer Kopie von Spider-Man befindet: Miles Morales bringt Sie stattdessen an den Ort eines unscheinbaren, kastenförmigen Gebäudes, das definitiv nicht der Wolkenkratzer ist, der im realen New York zu finden ist. 

Was einige hier vielleicht nicht wissen, ist, dass Gebäude tatsächlich urheberrechtlich geschützt sein können, wobei das Chrysler Building eines davon ist. Gebäudeeigentümer haben in der Vergangenheit rechtliche Schritte unternommen, um das Design eines Gebäudes zu kopieren, und es ist vorstellbar, dass sich diese rechtlichen Probleme auf Videospiele auswirken könnten, die versuchen, das Stadtbild nachzubilden. Das Gebäude ist in der Tat urheberrechtlich geschützt, was bedeutet, dass das Einfügen in ein Spiel nicht so einfach ist, als nur das Modell zu erstellen und es auf die Karte zu kleben. Dies bedeutet, dass die Eigentümer des Gebäudes aus irgendeinem Grund entschieden haben, dass das Gebäude nicht in Spider-Man: Miles Morales erscheinen soll. 

„Bei der Erstellung unserer Darstellung der Stadt wollten wir so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich einbeziehen, um das Gefühl des Eintauchens zu verstärken“, sagte James Stevenson, Community Director von Insomniac, in einer Erklärung gegenüber Game Informer. „Manchmal haben die Verhandlungen über die Nutzung dieser Standorte nicht geklappt, was beim Chrysler Building in Marvels Spider-Man: Miles Morales der Fall war.„“

Aus rechtlichen Gründen werden wir das Chrysler-Gebäude in Kürze nicht mehr im Spiel sehen. Wer eine genauere Darstellung der Stadt sucht, muss sich anderen Titeln zuwenden.

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