Das Hitman Studio IO Interactive ist das perfekte Zuhause für das nächste James Bond-Spiel

(Bildnachweis: Square Enix)
Es ist lange her seit dem letzten großen Bond-Spiel. Abgesehen von den lizenzierten Ausgründungen, die in den Jahren 2011 und 2015 veröffentlicht wurden, war der jüngste 2012 der Ego-Shooter 007 Legends, ein Titel, der nicht nur schlecht aufgenommen, sondern nur wenige Monate nach seiner Veröffentlichung aus dem Verkauf genommen wurde. Darüber hinaus sind seit dem letzten großen virtuellen Ausflug von 007 zehn Jahre vergangen, aber jetzt ist es an der Zeit, dass sich dies ändert. Der Hitman-Entwickler IO Interactive hat angekündigt, an einem neuen Bond-Spiel, Project 007, zu arbeiten. Und es gibt kein besseres Zuhause für den größten Geheimagenten der Welt.
Als Schöpfer der Hitman-Serie baut IO seit mehr als 20 Jahren ein Franchise auf, dessen Wurzeln fest im klassischen Bond liegen. Agent 47 ist vielleicht nicht annähernd so charismatisch wie 007, aber wenn man ihn schweigend durch die Straßen von Sapienza oder Miami schleichen sieht, ist klar, dass der Frontmann von IO perfekt in der Lage ist, den ruhigeren, grüblerischeren Spion zu fangen, den Daniel Craig seitdem mit aufgebaut hat 2006 Casino Royale. Die starken, stillen Protagonisten der Serie sind zwar eine klare Parallele zwischen ihnen, aber sie sind bei weitem nicht das einzige, was Bond und Hitman gemeinsam haben.
Lizenz zum Bauen #
Aufwändige Einstellungen waren seit den Tagen von Codename 47 der Schlüssel zu Hitman, und die jüngsten Spiele sind voller Orte, die sich in der Ära von Daniel Craigs geradlinigem Bond aus der Reflexion von Casino Royale für einen Moment nicht fehl am Platz fühlen würden tragischer letzter Akt in den sonnenverwöhnten Straßen von Sapienza zu Hokkaidos Wendung in Skyfalls legendärem Wolkenkratzerkampf in Shanghai. Zu Beginn der Serie machte diese schlanke, moderne Architektur jedoch Platz für Schauplätze, die direkt aus dem klassischen Bond hätten entfernt werden können. ein Dampfschiff auf dem Mississippi; eine russische Basis tief in der sibirischen Tundra; Ein Herrenhaus des Senators grub sich in die Rocky Mountains.
Selbst im Bereich des modernen Hitman kehrt IO der eher theatralischen Seite von Bond nicht den Rücken – ein Aspekt des Charakters, von dem sich die jüngsten Filme abgewandt haben. Ben Whishaws Q ist vielleicht weit entfernt von den alten Quartermastern, die Geräte verkaufen, aber das hat den Hitman nicht davon abgehalten, explodierende Golfbälle und Stromschlag-Telefone zu verwenden, um seine Kills auszuführen. Und während Daniel Craig seine Gegner nicht so extravagant wie Brosnan oder Lazenby erledigen wird, dreht sich bei Hitman alles um das große Versatzstück. Ähnlich wie Bond mag Agent 47 cool aussehen, wenn er mit seiner Signaturpistole einen Kopfschuss abfeuert, aber die Kills, an die Sie sich wirklich erinnern, sind diejenigen, bei denen 007 einen Schläger in einen Pool von Piranhas füttert oder der Silent Assassin ein U-Boot auf den Anführer eines Drogenkartell.

(Bildnachweis: IO Interactive)
Die Kills, an die Sie sich wirklich erinnern, sind diejenigen, bei denen 007 einen Schläger in einen Pool von Pirahanas füttert
Es ist die hammy, melodramatische Seite von Bond, die dabei hilft, die gesamte Serie zu definieren – und die Hitman in allen Bereichen, von den Einstellungen bis zur Nebenbesetzung, auf subtile Weise nachgeahmt hat -, ist der Grund, warum IO ein so gutes Zuhause für Project 007 ist von Daniel Craig ist etwas, mit dem dieses spezielle Studio kein Problem haben sollte, aber die klassischen James-Bond-Spiele – GoldenEye, Everything or Nothing, Agent Under Fire – stammen verständlicherweise aus ihren eigenen Bond-Epochen, aus Filmen, die bereit waren, nacheinander zu zeichnen von der unbeschwerteren Natur der klassischen Secret Agent Genre-Fiktion. Das ist vielleicht nicht genau das, wofür Hitman bekannt ist, aber IO hat bewiesen, dass es selbst in den geradlinigsten Ausflügen von Agent 47 zu erfassen weiß. Egal, ob Sie sich den BDSM-Nonnen von Absolution stellen oder eine palastartige Pariser Modenschau infiltrieren – die Serie steckt voller Ideen, die in keinem Bond-Film von Connery bis Craig fehl am Platz wären.
Trotz des jahrzehntelangen Kanons hat sich IO einen relativ sauberen Plan gegeben, mit dem man arbeiten kann. Projekt 007 wird eher als Ursprungsgeschichte als als Versuch, eine neue, virtuelle Bond-Geschichte zu erstellen, in Rechnung gestellt. Dieser fast unberührte Boden bietet dem Studio die Möglichkeit, etwas Neues zu schaffen, das jedoch das Potenzial hat, aus allen Aspekten der Vergangenheit und Gegenwart von Bond Nutzen zu ziehen. Dank der 20-jährigen Hommage von Agent 47 an den größten Geheimagenten der Welt gibt es keinen Entwickler, der besser für die Breite der Ideen und Töne von 007 gerüstet ist.
Wenn Sie nicht warten können, bis Project 007 Gestalt annimmt, schauen Sie sich das an Hitman 3 wenn es im Januar startet.