Das nächste große Update von Red Dead Online wird weitere Möglichkeiten zur Kontrolle von PvP und Trauer hinzufügen

Das nächste große Red Dead Online-Beta-Update wird die PvP- und Traueransätze des Spiels verändern, mit denen Rockstar seit dem Live-Start im November im November beschäftigt ist. Ein neues System, das angibt, wer bei der Ermittlung von Feinden und Kopfgeldern angegriffen hat, und ein anderes, mit dem sich Spieler von Leuten unterscheiden können, deren PvP-Spielstil sie nicht teilen, wird im Frühjahr zusammen mit neuen Missionen und Modi erscheinen.

Das Hostility System macht das Bounty System intelligenter

Das Bounty-System, das Rockstar im Februar hinzugefügt hat, verlangt von Spielern, die andere Spieler angreifen, immer steilere Kopfgelder. Das Problem, wie alle Teilnehmer eines Schulhof-Krieges Ihnen sagen würden, ist, dass es egal ist, wer damit angefangen hat. Das wird sich ändern, wenn Rockstar das Hostility-System aktiviert. Wenn zum Beispiel ein Spieler einen anderen Spieler angreift, wird derjenige, der angefangen hat, als Feind des Opfers markiert, jedoch nicht umgekehrt. Dann kann das Opfer sich wehren, indem es das Feuer zurückbringt, ohne eine Kopflast auf den Kopf zu bekommen.

Rockstar sagt, dass die Teilnahme an speziellen Matches und Free Roam Events Sie nicht als feindselig markieren wird. Es gibt noch mehr Feinheiten im Hostility-System, in die das Studio noch nicht geht. Wir müssen also abwarten, wie es in einer Live-Umgebung funktioniert.

Defensiver Spielstil macht Sie zu einem schwierigeren Ziel

Die andere Hälfte von Rockstars neuem PvP-Ansatz sind auswählbare Spielstile. Wenn Sie sich im offensiven Spielstil befinden, wird Ihre Erfahrung der heutigen sehr ähnlich sein. Es steht Ihnen frei, sich im typischen Kampf mit anderen Spielern zu beteiligen, mit Waffen zu kämpfen und nach Belieben Lasso zu spielen. Wenn Sie sich im defensiven Spielstil befinden, können sich andere Spieler nicht auf Sie einlassen, und Sie können sich nicht auf sie einlassen.

Sie können immer noch durch freies Ziel geschossen und angeschossen werden. Defensive Spieler verursachen jedoch keinen erhöhten Schaden durch Kopfschüsse. Sie sind sogar immun gegen andere Spieler. Wenn Sie jemanden selbst beklagen, werden Sie direkt in die Offensive geraten, mit einer großen Steigerung der Feindseligkeit, wenn Sie versuchen, alle klug zu sein und das System zu spielen. Ich bin mir sicher, dass die Leute dieses System immer noch total spielen werden.

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Das Update wird auch mit ein paar neuen abspielbaren Inhalten kommen, darunter mehr Missionen in der Hauptlinie von Land of Opportunities, weitere Free Roam Mission-NSCs und -Typen (mit einigen verrückten Cameos von Red Dead Redemption 2-Charakteren) sowie das Aufkommen dynamischer Weltereignisse wie Hinterhalte und Rettungen. Freuen Sie sich auf optimierte tägliche Herausforderungen, die das feindselige Free Roam-Gameplay und größere Belohnungsreihen nicht mehr fördern.

Stellen Sie sicher, dass Sie sich mit unserem auf den Beginn eines neuen Tages im alten Westen vorbereiten Red Dead Online-Leitfaden. Oder bleib hier und genieße es uns zuzusehen, wie wir mit dem Charakter-Ersteller einen frechen Spinner machen.