Der Fotomodus der Mass Effect Legendary Edition fängt die Schönheit der grafischen Verbesserungen ein

(Bildnachweis: EA)
Sie haben wahrscheinlich schon gehört, dass die Mass Effect Legendary Edition gut aussieht – aber der reinste Weg, die aktualisierten Grafiken zu genießen, besteht darin, Stunden im Fotomodus zu verbringen. Dort können Sie über die aktualisierten Texturen brüten und die wunderschön neu gestalteten Skyboxen bestaunen. Im Fotomodus können Sie buchstäblich innehalten, um zu bemerken, wie viel besser Mass Effect 1 aussieht, von der klaren, blendend hellen Zitadelle bis zum Neon, der die dunklen Ecken von Choras Den durchschneidet.
Unser Mass Effect Legendary Edition-Test zeigt, wie großartig die Trilogie jetzt aussieht, da BioWare seine Grafiken für Konsolen und Grafikkarten der neuen Generation aktualisiert hat. Was es Ihnen nicht sagt, ist, dass ich fast doppelt so lange gebraucht habe, um Mass Effect 1 durchzustehen, weil ich Stunden damit verbracht habe, die perfekte Aufnahme eines Turianers vor einem Kirschblütenbaum oder eines in den Weltraum schwebenden Geths zu machen nachdem Liara ihn mit Singularity getroffen hat.
Die Mass Effect Legendary Edition sieht wunderschön aus, und es gibt kein besseres Objektiv, um ihre Schönheit als den Fotomodus zu betrachten – insbesondere wenn es um die Planeten geht, die Sie bei Ihrem ersten Durchspielen von Mass Effect 1 möglicherweise übersprungen haben, und die lebendigen und vielfältigen Bürger der Zitadelle .
Die vergessenen Planeten von Mass Effect 1 #

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Wenn Sie Mass Effect 1 vor der Legendary Edition gespielt haben, haben Sie möglicherweise die Erkundung der Planeten übersprungen, auf denen keine Hauptquests vorhanden waren. Mit mehreren Points of Interest auf jedem Planeten und nur dem wackeligen Mako, der Sie dorthin bringt, war das Durchqueren von Planeten wie Nepmos und Nodacrux mehr eine lästige Pflicht als alles andere.
Jetzt jedoch machen die aktualisierten Mako-Steuerelemente das Erklimmen eines steilen Hügels zu einer leichteren Leistung und bieten Ihnen weniger Zeit, die Sie wie eine traurige Weltraumschildkröte kopfüber verbringen, und mehr Zeit, die Sie damit verbringen, durch die immer noch größtenteils leeren Planeten zu rasen. Während BioWare diesen durchquerbaren Welten keinen weiteren Füller hinzugefügt hat, erstrecken sich die aktualisierten Grafiken auf die Skyboxen, die wirklich ein Augenschmaus sind.
Als ich auf dem ersten Planeten landete, der nicht Teil der Hauptkampagne war (Eletania), wies ich die Truppe sofort an, die Mako zu verlassen und ein Fotoshooting zu starten. Das grüne Gelände bildet einen wunderschönen Kontrast zu einem unglaublich blauen Himmel, der von Sternenlichtern übersät und von weichen weißen Zirruswolken überzogen ist. Hinter den Wolken ragt ein Mond auf, und ein Lichtstreifen durchschneidet den Himmel von der Horizontlinie nach oben. Der Fotomodus der Mass Effect Legendary Edition ist zwar nicht bahnbrechend und hat keine besonders guten Filter, aber er erledigt die Aufgabe. Es geht sowieso mehr um das Thema als um die Ausrüstung – vor allem für diejenigen von uns, die sich erinnern, wie Mass Effect 1 2007 aussah.
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Eletania markiert den Beginn einer stundenlangen Expedition zu den vergessenen Planeten von Mass Effect 1 durch die Linse der virtuellen Kamera. Auf Nodacrux spüre ich den Juckreiz einer Phantomallergie-Attacke, als Pollen um Commander Shepard herumschweben. Ich verbrachte fast eine halbe Stunde damit, einen bestimmten Blitzeinschlag auf Ontarom einzufangen, wo der blaue Himmel von ominösen Cumulonimbus-Wolken in zwei Hälften geteilt wird. Auf Klendagons Mond Presrop bleibe ich stehen und starre ehrfürchtig auf den trocken wirkenden, leblosen beigen Planeten, der zum Greifen nah scheint. Es ist, als würde man Arrakis von einem nahen Mond in einem Dune-Roman anstarren.
Jede Skybox in Mass Effect Legendary Edition wurde verschönert, aber Mass Effect 1 ist das einzige Spiel, mit dem Sie Planeten frei zu Fuß erkunden können, damit Sie diese Skyboxen von jedem möglichen Standpunkt aus sehen können. Ich ertappe mich dabei, wie ich versuche, den ehrfurchtgebietenden Himmel von ärgerlich schwer zu erreichenden Stellen einzufangen, indem ich meinen Mako beharrlich einen Hügel hinaufschiebe, bis ich aussteigen und Shepard zum Abgrund einer felsigen Klippe gehen kann. Wie Sie sehen, hat sich der Aufwand gelohnt.
Bürger der Zitadelle #

(Bildnachweis: BioWare)
Es ist nicht nur die sterile Schönheit von Landschaften, die durch die digitale Linse des Fotomodus verstärkt wird, sondern auch die intime Faszination der Bewohner des Universums von Mass Effect. Unmittelbar nach der Landung auf der Zitadelle bin ich ein wenig überwältigt von dem, was ich vorfinde – das strahlende Weiß des höhlenartigen Platzes und das Spritzen der Springbrunnen in der Nähe. Ich knipse ein paar Bilder von der Architektur und den üppigen Pflanzen dazwischen, werde aber sofort von einem einsamen Asari abgelenkt, der auf einer Bank sitzt und eine Krogan-Statue überblickt, die aus dem Wasser auftaucht.
Ich positioniere die Kamera hinter ihr und mache ein Foto, staune über das weiße Schuppenmuster auf ihrem Kopfkamm und wie sich der Saphir ihrer Haut von ihrem senffarbenen Kleid abhebt. Nur wenige Schritte von ihr entfernt lehnt sich ein Salarianer mit der ganzen Prahlerei einer New Yorker Streetstyle-Ikone an das Geländer einer Brücke. „Schau dir diesen Kerl an!“ Ich schreie in meine leere Wohnung, bevor ich aufgeregt ein paar Schnappschüsse mache. „Dieser Typ ist eine Legende!
Dann erinnere ich mich an Choras Den und eile dorthin, um Fotos von den Asari-Sexarbeiterinnen zu machen, die mein Interesse geweckt haben, selbst als ich 17 war und verschlossen war. Die tiefen, sinnlichen Farben des Clubs prallen von ihrer azurblauen Haut ab, und ich verliere mich in Fotos der Tänzer und ihrer Zuschauer. Ein Menschenpaar, die Frau auf dem Schoß des Mannes, flüstert heimlich, während ein Asari direkt vor ihnen tanzt. Auf der erhöhten Plattform kniet eine Tänzerin, die Beine hinter ihr gespreizt. Die aktualisierten Texturen und Beleuchtung sehen fantastisch aus, aber es ist die kostenlose Kamera des Fotomodus, die jedem auf der Citadel das Gefühl gibt, echt zu sein.
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Ich springe kurz in Mass Effect 2, um die neue Zitadelle zu besuchen, wo ich bemerke, dass der Asari-Händefehler weiterhin besteht. Sobald ich die Heiterkeit einer traurigen Asari überwunden habe, die ihr blaues Gesicht mit einer menschlichen fleischfarbenen Hand berührt, fange ich an, Bilder von den Bewohnern der Zitadelle zu machen, die in der Fortsetzung noch besser aussehen. Ein Salarianer und ein Mensch stehen Rücken an Rücken an gegenüberliegenden Händlerkiosken, in neonblaues Licht getaucht. Ein Asari und ein Turianer haben an einem ruhigen Tisch in der Ecke einer Bar einen heftigen Streit. Hinter der Kamera bin ich eine Art Citadel-Voyeur, der in unwirkliche Leben späht, die sich noch nie realer angefühlt haben.
Wenn Sie zum ersten Mal in die Trilogie einsteigen oder ein Rückkehrabenteuer planen, nehmen Sie sich etwas Zeit, um sich von der vorliegenden Mission zu entfernen und die Welt und die Charaktere um Sie herum im Fotomodus zu genießen. Mass Effect Legendary Edition sieht wunderschön aus, aber nie schöner als hinter der Linse einer Kamera.