Der Künstler mutiert sein Witcher-Fandom in einen neuen Comic namens RDW – A Tale of Lost Fantasy

"RDW: RDW: A Tale of Lost Fantasy Auszug (Bildnachweis: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

The Witcher-Romane und -Spiele sind dafür bekannt, Fans mit ihren eigenen Ideen für Geschichten zu inspirieren, die in diesen Universen spielen, und der Comic-Autor / -Künstler Marco Rudy hat diese Inspiration aufgegriffen und sie umgesetzt.

Ähnlich wie Geralt von Rivias Erziehung nahm Rudy seine kindliche Idee und verwandelte sie in seine eigene, vollständig gemalte Geschichte im Besitz des Schöpfers, unabhängig von den Geschichten und Universen von Andrzej Sapkowski und CD Projekt Red, und verwandelte sein Konzept in eine originelle Graphic Novel mit dem Titel RDW: Eine Geschichte der verlorenen Fantasie.

"RDW:

RDW: A Tale of Lost Fantasy-Cover (Bildnachweis: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

„[RDW] folgt Astrid, einer Kommandantin der Freien Kompanie, einer Anführerin, die derzeit ohne Armee ist, ihren Kampf mit der Sucht nach der verstärkenden Droge, die ihre Freie Kompanie einzigartig und die Last der Führung macht“, sagt Rudy. „Die Droge wirkt wie eine Art aufgeladenes Methamphetamin; die Geschichte wird tief in die Auswirkungen der Droge auf den Körper, den Geist und die sozialen Kreise der Betroffenen eintauchen.“

  • Cyber ​​Monday-Spielangebote: Sehen Sie sich jetzt die besten Angebote an!

Während Astrid durch die Welt von RDW navigiert, trifft sie Fabelwesen, die nicht nur von europäischen Überlieferungen inspiriert sind, sondern auch Konzepte, die von afrikanischen und südamerikanischen Kulturen inspiriert sind.

RDW: A Tale of Lost Fantasy wurde auf Kickstarter erfolgreich durch Crowdfunding finanziert, und Rudy verschickt jetzt Kopien an Unterstützer und stellt sie der Öffentlichkeit über einen Online-Shop, Kongressauftritte und Partnerschaften mit einigen Comic-Shops zur Verfügung. Newsarama sprach mit Rudy, um mehr über die Geschichte von RDW und die Geschichte, wie er sie zum Leben erweckte, zu erfahren.

Newsarama: Marco, kannst du uns etwas über Astrid erzählen – den Star von RDW: A Tale of Lost Fantasy?

Marco Rudy: Ich werde sehen, was ich sagen kann, ohne die Sache zu verderben… Astrid ist im Wesentlichen die Kommandantin einer Task Force; gewissermaßen eine militärische Einheit. Welche Art von Einheit? Wir werden herausfinden, ob wir diese Geschichte jemals fortsetzen können.

"Marco

Marco Rudy (Bildnachweis: Les Editions Xicandarinha)

Aber so wie es ist, lastet auf Astrid Verantwortung und Versagen. Sie ist eine fehlerhafte Kommandantin und das hat sie endlich eingeholt. Sie ist auch nicht in der besten mentalen Verfassung. All das und noch mehr, wir werden das „Warum“ herausfinden – auch hier, sollte die Sache jemals weitergehen. Mehr zu sagen ist ein bisschen zu spoilerig.

Newsarama: In RDW verwendet Astrid eine Droge, die ihr körperliche Gaben verleiht, aber auch süchtig macht – wie Captain Americas Super Soldier Serum, aber dunkler. Erzähl uns mehr darüber?

Marco Rudy: Es ist eher eine mit Stacheln versehene Version des Zaubertranks, der von Asterix und Obelix verwendet wird – die Idee ist, eine Art Unbesiegbarkeit zu bieten. Aber wie immer steckt in diesem Trank und seinem Daseinsgrund viel mehr, als man auf den ersten Blick sieht.

Weiterlesen  Mean Streets: Greg Pak gibt City Boy im Mai ins Rampenlicht

So wie es ist, ist es im Wesentlichen ein magisch verstärktes Super-Methamphetamin und die Sucht, die es verursacht, ist einer der Hauptschwerpunkte der gesamten Geschichte in RDW; Astrid beschäftigt sich durchgehend mit den Auswirkungen dieser Sucht und dem Entzug. Während wir dies sehen und die Geschichte weitergeht, erhalten wir einen Einblick in mehr über das, was ich oben erwähnt habe, was an dem Trank ist und warum Astrid und ihre Gefährten ihn verwendet haben?. Ich habe schon zu viel gesagt! [lacht]

Newsarama: Sie haben mir zuvor erzählt, dass RDW teilweise entstanden ist, weil Sie einen Comic nach The Witcher machen wollten, es aber nicht konnten. Können Sie uns etwas über diese Idee erzählen und wie sie zu RDW wurde?

"RDW:

RDW: A Tale of Lost Fantasy Auszug (Bildnachweis: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudy: Wenn mich jemand kennt oder mir in den sozialen Medien folgt, weiß er, wie sehr ich die The Witcher-Romane von Andrzej Sapkowski liebe. Als ich erfuhr, dass CD Project SA (die Gaming-Firma hinter den Spielen und derzeit in Zusammenarbeit mit Dark Horse, die die Comics veröffentlicht) den Comic-Weg einschlägt, habe ich mein Bestes versucht, um sie zu werben und Dark, dass ich ihr Künstler ist – verdammt Ich wollte alles machen, was in diesem Universum spielt, sogar nur Cover-Arbeiten.

Leider sollte es nicht sein.

Das Gute war, dass ich, während ich mich selbst dazu anregte, Marvel auch ein paar Geschichten vorstellte und anfing, an einem Schöpfer zu arbeiten, der schließlich zu RDW wurde. Das Marvel-Ding wurde aufgegriffen, aber nie vorangetrieben und ich habe mich immer mehr mit dem beschäftigt, was ich erschaffe, und ich bemerkte, dass ich den Ansatz nachahmte, den Sapkowski beim Weltenbau hatte. Ich dachte mir, wenn ich für The Witcher keine Geschichte im Universum erzählen würde, warum nicht meine eigene erstellen, in die Fußstapfen des Meisters treten, aber den Dingen meine eigene Note verleihen?

RDW nahm immer mehr Gestalt an – es ging von einer Geschichte über einen damals gescheiterten „Hexer“ per se zu Astrid, einer gescheiterten Kommandantin, die sich mit Sucht befasst, ein Thema, das leicht in Sapkowskis Einstellung passen könnte, aber es war meine eigene.

Newsarama: Ich bin kein Hexer-Experte, aber ich sehe PTSD überall in den Originalgeschichten und im Spiel – aber dieses Element der Sucht ist etwas Neues. Wie wurde der Drogenkonsum zu einem so großen Story-Element für RDW?

"RDW:

RDW: A Tale of Lost Fantasy Auszug (Bildnachweis: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudy: Beide sind. Auch hier versuche ich mein Bestes, um die Dinge nicht zu verderben, da vieles davon in weiteren Büchern lebendig wird – sollte ich jemals dazu kommen – ein Kommentar, den ich mit diesem Buch mache, ist die entbehrliche Natur von Soldaten, besonders derzeit, und was sie tun, um damit fertig zu werden.

Es ist gut, seine Feinde mit Schwert, Bogen und Magie niederzumähen und später mit seinen Gefährten in einer Taverne die Gewalt zu genießen. Aber jede Tötung hinterlässt Spuren. Und es fordert schließlich seinen Tribut.

Weiterlesen  Knight Terrors ist ein Albtraum in der Elm Street im DC -Universum

Das ist also mein Stück „reale Welt“ in dieser Geschichte, die ich zu erzählen versuche. Ich habe ziemlich viel über die Auswirkungen von Krieg und Schlacht bei Veteranen, Amerikanern und Kanadiern recherchiert; von Büchern über Interviews bis hin zu persönlichen Interviews mit Veteranen, die ich kenne, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was sie durchmachen, also konnte ich in dieser Geschichte nur ein bisschen davon vermitteln. Es war also alles von Anfang an mit Drogenkonsum, psychischer Gesundheit und PTSD verbunden.

Newsarama: Dies ist eine Drogengeschichte, die jedoch in einem dunklen Fantasy-Reich mit Drachen, lebenden Wäldern und mehr gespielt wird. Wie bringt man die sehr reale Natur der Drogensucht mit solch fantastischen Elementen in Einklang? Machst du die Realität fantastischer oder das Fantastische bodenständiger?

Marco Rudy: Letzteres. Es gibt Drachen und Kreaturen der Folklore und sie beeinflussen jeden Teil der Art und Weise, wie diese Welt funktioniert. Aber ganz ehrlich, es ist alles mehr anziehend, zu versuchen, sympathische und zuordenbare Geschichten zu aktuellen Themen zu erzählen.

Newsarama: Während The Witcher hauptsächlich auf europäischer Mythologie basiert, greift RDW auf Mosambik, Brasilien und die Folklore der First Nations zurück – was großartig ist. Kannst du uns sagen, wie man das hier einbaut?

"RDW:

RDW: A Tale of Lost Fantasy Auszug (Bildnachweis: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudy: Als Einstieg enthält RDW immer noch viele Elemente des europäischen Mythos und der Folklore, aber hier und da – und im Laufe der Geschichte immer mehr – streue ich das Zeug ein, das wir nicht sind so gewohnt, in Fantasy-Büchern zu sehen.

Meine Elfen unterscheiden sich physisch von den üblichen, da sie eine Mischung aus den JR Tolkien- und Sapkowski-Elfen sind, zum Beispiel mit afrikanisch-katzenartigen Kreaturen.

Oder meine Auffassung von Orks ist eine Mischung aus der vorgefassten Meinung europäischer Kolonisatoren von afrikanischen Menschen, mit einigen afrikanischen Folklore / Jack Kirby-Vibes.

Und dann gibt es Volksgeschichten und sogar urbane Legenden, die ich buchstäblich von überall her mitnehme, um die Welt so zu gestalten, wie sie ist.

Es gibt eine Religion, die von einer Figur finanziert wird, die Ihnen, wenn Sie in den 80er Jahren in Mosambik gelebt haben, sehr bekannt vorkommt und ein Lächeln auf Ihr Gesicht zaubert. Ich versuche, dies auszubalancieren, es kohärent genug zu halten, damit es Sinn macht. Hoffentlich tut es das. Das meiste, was ich Ihnen sage, werden Sie jedoch im ersten RDW-Buch nicht wirklich sehen. Einiges davon ist gepflanzt, aber Buch zwei wird Elfen und einiges von ihrem Kampf. Aber das ist für immer; wenn Buch zwei jemals das Licht der Welt erblickt.

Newsarama: Ich habe das übersprungen, aber es ist noch nicht zu spät zu fragen – was kämpft Astrid in RDW?

Weiterlesen  Christopher Priest über das Ende seiner Black Adam-Serie - und wie er die Justice League anders schreiben würde

Marco Rudy: Nun, mehr zu sagen, abgesehen von dem, was ich zuvor erwähnt habe, wäre zu spoilerig. Sie selbst? Das Buch befasst sich mit Sucht, PTSD und allen Derivaten davon. Ich denke, das ist die Antwort?

Newsarama: Sie haben RDW durch Crowdfunding finanziert und veröffentlichen es jetzt über Ihre neue Firma Les Editions Xicandarinha. Was hat Sie dazu bewogen, diesen Weg zu gehen und selbst zu veröffentlichen?

Marco Rudy: Nachdem ich mehrere Verleger kontaktiert hatte, die alle interessiert waren, aber nie über „vielleicht“ hinausgingen, begann ich große Angst vor der Idee zu haben, eine eigene Geschichte zu erzählen. Um ehrlich zu sein, habe ich immer noch Angst, dieses Buch herauszubringen, ungeachtet der positiven Reaktionen, die die Unterstützer, die ihre Kopien erhalten haben, mit mir geteilt haben.

‚Ich bin nur ein Künstler‘ ist das, was in meinem Kopf widerhallt, und meistens nicht einmal so gut für einen Künstler – also eine Geschichte erfinden, sie dann schreiben, sie malen, drucken und verkaufen…. Alles liegt an mir. Wenn etwas fehl am Platz ist oder nicht so gut aussieht oder klingt, wie es sollte, liegt es daran, dass ich es vermasselt habe, also fühle ich mich von Zeit zu Zeit einfach überfordert.

Allerdings arbeite ich seit mehr als 15 Jahren für andere Unternehmen und erzähle die Geschichten anderer. Ich habe als Bleistiftzeichner angefangen und dann gelernt, meine eigenen Bleistifte zu färben. Dann lernte ich, meine eigenen Bleistifte und Tinten zu malen – während ich die Skripte und das Schreiben meiner Lieblingsschöpfer studierte. Ich denke, es war ein natürlicher Schritt, meine eigene Geschichte zu erzählen. So hier sind wir.

Newsarama: Warum war es wichtig, dass RDW in Bezug auf das Schreiben, die Kunst und mehr Sie alles ist?

"RDW:

RDW: A Tale of Lost Fantasy Auszug (Bildnachweis: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudy: Es fühlt sich einfach richtig an. Zum Beispiel erzähle ich endlich eine Geschichte, die ich erzählen möchte, so wie ich sie erzählen möchte, und zum größten Teil in meiner Zeit, sie zu erzählen. Ich schätze, das endgültige Urteil darüber, wie ich als Geschichtenerzähler bin, kommt, wenn die Öffentlichkeit es liest und mir sagt, wie beschissen es ist. Hoffentlich nicht. [lacht]

Newsarama: Dies wird jetzt also an Ihre Kickstarter-Unterstützer gesendet, aber für diejenigen, die es nicht vorbestellt haben, wo können sie es abholen? Wird es in Buchhandlungen, online oder auf Kongressen verkauft?

Marco Rudy: Das Buch ist jetzt für alle über einen von mir eingerichteten Online-Gumroad-Shop erhältlich; beide Versionen, digital und physisch.

Ich werde auf der einzigen Convention, die ich dieses Jahr mache – Montreal Comicon Anfang Dezember, und während der gesamten Convention-Zeiten im nächsten Jahr dabei sein, sofern auf den Conventions COVID-Sicherheitsmaßnahmen getroffen werden. Einige Einzelhändler haben das Projekt auf Kickstarter unterstützt und bekommen ihre Kopien, alle anderen interessierten Einzelhändler können mir einfach eine Nachricht senden.