Der Lead-Designer von Battlefield 2042 verlässt EA DICE

"Schlachtfeld (Bildnachweis: EA)

Der Designchef von Battlefield 2042 verlässt angeblich den Entwickler EA DICE.

Wie VGC gestern berichtete, hat Fawzi Mesmar, Head of Design bei EA DICE sowohl für die Battlefield- als auch für die Star Wars Battlefront-Franchise, den Entwickler verlassen. Der Bericht behauptet jedoch, dass dies keine plötzliche Entscheidung von Mesmar war, da er geplant hatte, das Studio „für einige Zeit“ zu verlassen, sobald Battlefield 2042 Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde.

Mesmar ist seit 2019 als Designchef von EA DICE für beide Shooter-Franchises tätig, wo er Entwicklergruppen mit insgesamt über 80 Mitarbeitern beaufsichtigte. Zuvor war Mesmar jedoch Studiodirektor bei King, dem Mobile-Entwickler, der hauptsächlich für die Herstellung von Candy Crush bekannt war.

Interne E-Mails, die VGC eingesehen hat, zeigen auch, dass eine Nachfolgeregelung für Mesmar bei EA DICE schon länger diskutiert wird. „Obwohl Oskar [Gabrielson, Studio GM] und ich schon seit einiger Zeit über meine Nachfolgepläne diskutiert haben – und dies zu gegebener Zeit bekannt gegeben wird – haben wir uns entschieden, diese Kommunikation bis nach der Veröffentlichung zu verschieben, um den Fokus – zu Recht – auf das Spiel zu richten wir haben uns enorm viel Mühe gegeben“, verrät eine E-Mail von Mesmar.

Battlefield 2042 startete diesen Monat am 12. November im Early Access und wurde eine Woche später für PC und zwei Konsolengenerationen allgemein veröffentlicht. Für EA DICE lief es jedoch nicht reibungslos, da der neue Shooter eines der am schlechtesten bewerteten Spiele aller Zeiten von Steam ist, aber als Reaktion darauf hat der Entwickler sofort zwei bedeutende Updates für Battlefield 2042 vorbereitet, von denen eines heute am 25 , um unter anderem die Waffengenauigkeit zu bekämpfen.

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