Der letzte von uns hat die Videospielbranche verändert, und jetzt hat es für Videospielanpassungen gleich gemacht

„Ich kann nicht glauben, dass dies auf einem Spiel basiert“, ruft mein Vater aus, nachdem er sich das Saisonfinale der letzten von uns TV -Show angesehen hat. Er wurde von Anfang an begeistert, schrieb mir seine Gedanken und stellte Fragen zu Charakteren und Handlungen im Laufe der Wochen. Während es feststellt, dass seine Erkenntnis, dass „Spiele sind gut“, erst jetzt kommt, nach ein Jahrzehnt, in dem ich in der Branche arbeite, überrascht mich nicht, dass eine letzte von uns Adaption sich verändert hat sein Verstand.

Mein lieber alter Vater ist eindeutig kein isolierter Fall. Mehrere Mitglieder des GamesRadar+ -Teams sagten, sie hätten ähnliche Gespräche mit Eltern, Freunden, Verwandten und Tonnen anderer Nicht-Gamer in gleicher Weise geführt. Die Änderung der Wahrnehmung ist die letzte von uns Supermacht, und das war es immer.

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(Image Credit: Sony Interactive Entertainment)

Es begann, als das Spiel 2013 auf der PS3 ins Leben gerufen wurde. Es war nicht nur atemberaubend anzusehen – die Grenzen auf das, was auf der knarrenden PS3 möglich war und eine hohe Bar für die sehr frühen Tage der PS4 festlegte -, sondern es war ein Spiel, das Missverständnisse über das Geschichtenerzählen von Videospielen in Frage stellte. Viele Spiele haben reife Inhalte, aber nicht viele, bevor die letzten von uns eine Erzählung geliefert haben, die so riesige emotionale Themen in Angriff genommen und sie so schön mit dem Gameplay verflochten hat.

Der letzte von uns nahm den ziemlich überarbeiteten Zombie -Apokalypse Trope und konzentrierte sich stattdessen auf die Geschichte von zwei Menschen, wobei ihre Not und Beziehung die Zombies selbst in den Schatten stellten. Allein die Eröffnung des Spiels ist ein so narrativer Bauchgeschlagen und lieferte ein so tiefes Maß an Eintauchen, dass es – auch jetzt – nicht viele geschafft haben, es zu verbessern. Die emotionale Investition war augenblicklich, und das wuchs erst nach einem 20-jährigen Zeitsprung für die Erzählen von Joel und Ellies Abenteuern. Sein Fokus auf normale Menschen und ihre zuordenbaren Gefühle – sogar die dunkleren – ist beeindruckend, selbst vor dem Hintergrund von etwas, das (zum Glück) keiner von uns erleben musste.

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(Bildnachweis: ungezogener Hund)

Diese kraftvolle Geschichte war durch das Gameplay perfekt ausbalanciert, so wie nicht viele Spiele in den Jahrzehnten nacheifern konnten, abgesehen von Sony Santa Monicas 2018 God of War -Neustart und God of War: Ragnarok und natürlich Der letzte von uns Teil 2. Red Dead Erlösung 2 und Ghost of Tsushima sind definitiv auch für mich da oben.

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Kein Gameplay, kein Problem

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(Bildnachweis: HBO)

Aber selbst indem sie die Vernetzung des Gameplays beseitigt, hat die Erzählstärke der letzten von uns dazu geführt, dass die Zuschauer der HBO -TV -Show die gleichen Gespräche haben, die wir 2013 jetzt geführt haben. Es ist eine leistungsstarke Sache für die Spielebranche, da Menschen außerhalb des Spielraums Videospiele für die erstaunliche Plattform mit Geschichtenerzählen sehen, die es ist – alles, was wir brauchten, war eine perfekte Adaption. Auch hier kommt es auf narrative Auswirkungen zurück – das menschliche Element und die Erfahrung, die sich so gut übersetzt, unabhängig von der Einstellung. Videospiele haben verschiedene unfaire externe Wahrnehmungen, die von leichtfertig und jugendlich oder unglaublich gewalttätig sind. Sie finden nur wenige Nicht-Gamer, die über die Stärke des Storytelling des Mediums sprechen oder sich mit dieser uralten Debatte darüber ausüben, ob Spiele Kunst sind-na ja, bis das letzte von uns HBO das ist. Es macht die Leute, die Spiele ernst zu nehmen, sie zu einem breiteren Publikum und besserem Verständnis zu bringen, was nur eine gute Sache sein kann.

"Pedro

(Bildnachweis: HBO)

Die Zuschauerzahlen sprechen für sich selbst, wobei die Premiere 4,7 Millionen US -Zuschauer zeichnet, wobei diese Zahl für das Saisonfinale mit jeder Folge mit 8,2 Millionen US -Zuschauern steigt – obwohl sie gleichzeitig wie die Oscars 2023 ausgestrahlt wurde Ich habe weitergegeben, dass der letzte von uns jetzt die meistgesehene Show „in der Geschichte von HBO Max“ ist-und schlägt wie House of the Dragon.

Videospielanpassungen sind sicherlich nicht neu und haben sich in den letzten Jahren definitiv verbessert (schauen Sie sich Arcane, Cyberpunk Edgerunners und The Witcher als hervorragende Beispiele an), aber keiner hat das breitere Fernseh- und Filmpublikum auf die gleiche Weise ganz gefangen genommen wie der letzte von uns. Vielleicht wird das mit der bevorstehenden Veröffentlichung des Super Mario -Films fortgesetzt, aber ich bezweifle, dass es so weit gefasst ist. Entschuldigung, Nintendo. Angesichts der Fläche von Videoanpassungen in Arbeit, von Fallout und Horizon Zero Dawn bis Alan Wake und Death Stranding, hoffe ich nur, dass die Gespräche über die Stärke der Erzählungen von Videospielen fortgesetzt werden.

roll on The Last of Us Staffel 2 sagen wir, obwohl wir im Team über diskutiert haben, ob der letzte von US -Staffel 2 in uns 2 Deckt nicht alle Teil 2 ab, wo spaltet es sich?