Der neue Modus von Mortal Kombat 1 ist ein Brettspiel voller „größter Hits“ der Serie im Einzelspielermodus

Mortal Kombat 1 bringt mit Invasions einen völlig neuen Modus ins Spiel. Laut Ed Boon, dem Mitschöpfer von Mortal Kombat und Chief Creative Officer von NetherRealm Studios, handelt es sich dabei im Wesentlichen um „eine Zusammenstellung der größten Hits der Einzelspieler-Erlebnisse von Mortal Kombat“.

Nach meinen persönlichen Erfahrungen mit dem neuen Modus, die ich Anfang des Monats bei einem Event des Entwicklers gemacht habe, ist das mehr oder weniger eine zutreffende Zusammenfassung. Der Invasions-Modus von Mortal Kombat 1 ist praktisch der Höhepunkt aller Minispiele, Freischaltsysteme und tertiären Spielmodi, die bisher in der Serie eingeführt wurden. Er ist ein erzählerischer Aufhänger, der all das in einer blutigen Version von Super Smash Bros. Ultimate zu einer blutigen Version von Super Smash Bros. Ultimate’s World of Light, die dem Spiel, das normalerweise eher als Standard-Kampfspiel gilt, einen leichten RPG-Anstrich verleiht.

Stellen Sie sich das Spiel als ein digitales Brettspiel im Stil von Mortal Kombat vor, mit einigen erzählerischen Ausschmückungen. Während meines Besuchs auf der Veranstaltung konnte ich einen Tutorial-Bereich durchspielen, der aus dem Haus von Johnny Cage bestand und in dem ich herausfinden musste, woher die Eindringlinge kamen, die sein Haus verwüstet hatten. Um von Knotenpunkt zu Knotenpunkt zu gelangen und den nächsten durch den Abschluss des vorherigen freizuschalten, musste ich eine Reihe von Standardkämpfen bestreiten, die anfangs noch recht einfach waren, aber mit der Zeit wurden sie immer komplizierter.

Testen Sie Ihre Macht

Mortal Kombat 1 Screenshot zeigt den Invasions-Modus

(Bildnachweis: NetherRealm Studios)

In einem Fall musste ich eine relativ langsame Kugelhölle durchqueren, um zum nächsten Knotenpunkt zu gelangen, und es sieht so aus, als ob solche kleinen Minispiele häufig vorkommen werden. Ich bin auch auf Kämpfe gestoßen, bei denen ich ausdrücklich lernen musste, Angriffe zu timen und zu blocken, da die Feinde häufig Bewegungen ausführten, die mehrere Frames der Unbesiegbarkeit hatten – in Gold gefärbt – und ein oder zwei, bei denen sie anfällig für Angriffe waren, in Blau gefärbt. Dabei haben wir noch nicht einmal die Ausrüstung wie Talismane und Relikte oder Elementargegner berücksichtigt.

„Ich betrachte es als eine Kombination aus verschiedenen Modi“, sagt Boon. „Es hat Elemente von Towers of Time, Konquest, einigen unserer Einzelspieler-Erfahrungen, die wir im Laufe der Jahre gemacht haben, Krypt und all das, die wir hier irgendwie kombinieren wollten. Und ich beschreibe es als ein gigantisches Brettspiel, das so groß ist wie viele Stadtblöcke, durch die der Spieler mit Herausforderungen und Türmen vorrückt – und es ist wahrscheinlich der reichhaltigste Ort, um Belohnungen zu erhalten, um Skins und Paletten und all diese Dinge im Spiel zu bekommen.“

„Ich beschreibe es als ein gigantisches Brettspiel, das so groß ist wie viele Stadtblöcke“

Ed Boon, Mitschöpfer von Mortal Kombat

Das ist… eine Menge, und NetherRealm scheint das zu wissen. Derek Kirtzic, Lead Designer bei NetherRealm Studios, ging sogar so weit, uns zu sagen, dass es fast eine Art „Nebenkampagne“ ist.

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„Wir haben natürlich unseren fantastischen Story-Modus, den wir in jedem Spiel hatten, und der einfach ein fantastisches, filmisches, wunderbares Erlebnis ist“, sagt Kirtzic. „Invasions ist ein Einzelspieler-Erlebnis, das auf einer Art RPG basiert und sich durch die verschiedenen Reiche von Mortal Kombat 1 zieht. Sie steigen auf und haben verschiedene Herausforderungen und Gegner zu bewältigen, während Sie aufleveln, Ihre Werte verbessern und elementare Gegner haben. Und dann gibt es Talismane und Reliquien und Schmieden und Läden und Geheimnisse und Hinterhalte! Es ist einfach etwas völlig Neues und Andersartiges, als wir es je zuvor gemacht haben […] Es ist wirklich etwas, das Sie in Ihrer Freizeit machen können, und es wird dort gespeichert, wo Sie gerade sind, und Sie können es sofort wieder aufnehmen und Ihre Reise durch dieses Reich beenden.“

Es hat begonnen

Mortal Kombat 1-Screenshot mit dem Invasions-Modus

(Bildnachweis: NetherRealm Studios)

Mortal Kombat 1 soll ein großer, kräftiger Begleiter zum Rest von Mortal Kombat 1 werden, mit regelmäßigen, saisonalen Updates, die etwa alle sechs Wochen eine neue Reihe von Herausforderungen bieten, die Sie mit neuen Reichen voller neuer Knotenpunkte erkunden können. Es ist noch nicht ganz klar, wie unterschiedlich diese sein werden, aber es ist bekannt, dass es jedes Mal neue Angreifer geben wird – und der erste ist Scorpion.

„Sobald Sie den Endboss besiegt haben, also Scorpion in der ersten Staffel, die Invasionsmacht, können Sie von Z zurück nach A gehen und dabei alle Werkzeuge und Dinge nutzen, die Sie auf Ihrer Reise freigeschaltet oder erworben haben“, fährt Kirtzic fort. „Und dann, nach sechs Wochen, schließen wir das Spiel und bringen eine völlig neue Erfahrung zurück – eine neue Invasionsmacht, eine neue Tafel, andere Wege, andere Belohnungen, andere Bosse, all das. Eine neue Erfahrung für weitere sechs Wochen.“

Wenn Sie, wie ich, die Worte „saisonale Updates“ und „Progression“ lesen und dabei an Live-Service-Titel und Battle Passes usw. denken, haben Sie keine Angst, denn Kirtzic hat mir sehr höflich „Nein“ ins Gesicht gesagt, als ich fragte, ob es so etwas geben würde. Wenn Sie das Spiel in irgendeinem Modus spielen, werden stattdessen saisonale Credits freigeschaltet. Diese können nicht gekauft, sondern nur verdient werden, und dann können Sie diese Credits verwenden, um Kosmetika freizuschalten.

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Das ist, gelinde gesagt, etwas entmutigend, wenn Sie versuchen, das Konzept zu verstehen. Aber wenn Sie Invasions tatsächlich durchspielen, fühlt es sich nicht ganz so überwältigend an. Stattdessen ist es ein Knotenpunkt nach dem anderen, eine Herausforderung nach der anderen, bis Sie wissen, was und wie Sie es tun müssen. Das ist erfrischend neu und vertraut zugleich, was Sinn macht, wenn man bedenkt, wie sehr sich Mortal Kombat 1 selbst auch so anfühlt.

Mortal Kombat 1 wird am 19. September 2023 für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erscheinen. Während Sie warten, können Sie alles, was wir bisher über Mortal Kombat 1 wissen, nachlesen.