Destiny 2: The Witch Queen bietet Spielern Endgame-Inhalte, die sie sich seit Jahren wünschen
Bungies großes Schaufenster von Destiny 2: The Witch Queen war so vollgepackt, dass Ankündigungen, die normalerweise tagelang die Community-Diskussion dominieren würden, vom schieren Gebrüll des Hypes übertönt wurden. Während Savathun ihre eigenen Wächter baute und Bungie in 30 Jahren Geschichte schwelgte, hörten wir viel vielversprechendes über die Ambitionen von Destiny 2 für Jahr 5. Das Spiel bekommt neue Inhalte und einige große Änderungen, die Spieler seit Jahren fordern. und insgesamt könnte es zum stärksten Endspiel in der Geschichte des MMOs führen.
Ein Grund für einen erneuten Besuch #

(Bildnachweis: Bungie)
Das Spielen von Destiny 2 mit Freunden läuft schließlich darauf hinaus, die gleichen fünf Gespräche darüber zu führen, wie Sie die Dinge ändern würden, wenn Sie Bungie die Schlüssel übergeben würden, und ein Chat, den ich wiederholt mit meinen Clankameraden geführt habe, hat mit alten Dungeons und Raids zu tun. Warum hat Destiny 2 bei so vielen großartigen Begegnungen in seiner Bibliothek keine wöchentliche Playlist, die einen anderen Legacy-Inhalt für die aktuellen Power-Level relevant macht? Ich weiß, dass ich hier nicht allein bin, denn jedes MMO unter der Sonne hat eine solche Playlist – und ja, mit jedem MMO meine ich Final Fantasy 14.
Und siehe da, Destiny 2 bekommt endlich genau diese Playlist.
Ab 2022 werden wöchentlich verschiedene Legacy-Dungeons und Raids mit aktualisierten Drops vorgestellt. Dies wird es einfacher und lohnender machen, die guten alten Zeiten noch einmal zu erleben, insbesondere für neue Spieler, und es wird auch das Endspiel-Buffet von Destiny 2 willkommene Abwechslung bieten. Vorbei sind die Zeiten, in denen Sie ausschließlich den neuesten Raid und Dungeon in Wiederholung spielen, bis Sie sie satt haben, wie ein Spotify-Ohrwurm. Ich kann es kaum erwarten, den Shattered Throne-Dungeon, den Last Wish-Raid und weitere Endgame-Größen über diese Playlist in Jahr 5 und darüber hinaus erneut zu besuchen.

(Bildnachweis: Bungie)
Zusätzlich zu den wiederkehrenden Klassikern setzt Bungie auf eine aggressivere Kadenz von neuen Endspielinhalten. Mit zwei für das nächste Jahr geplanten Dungeons, einem neuen Raid in The Witch Queen selbst und einem weiteren Destiny 1-Raid, der für eine Neuveröffentlichung ansteht, verspricht das Studio alle drei Monate eine neue Endspiel-Herausforderung. Das ist ein bedeutendes Upgrade gegenüber dem aktuellen Release-Zyklus, der im Durchschnitt etwas mehr als einen Raid und Dungeon pro Jahr umfasst.
Ein gesundes Endspiel hat natürlich mehr zu bieten als Raids, und The Witch Queen verbessert High-End-Solo-Inhalte mit einer legendären Kampagne. Legendary Lost Sectors waren eine großartige Ergänzung zu Destiny 2, weil sie eine faire, aber intensive Herausforderung bieten, die kein Team erfordert, und es klingt, als hätte Bungie einige Hinweise von ihnen genommen – ebenso wie von den alten Halo-Kampagnen – um eine vergleichbare brutale Wahlkampferfahrung.
Der Kampf von Destiny 2 singt wirklich, wenn Sie gezwungen sind, schnell mit gefährlichen Feinden umzugehen und eine Begegnung zu meistern, anstatt alles in Sichtweite zu insta-gib, und ich würde gerne sehen, dass diese Art von Herausforderung der Kampagne von The Witch Queen einen Wiederspielwert verleiht. Das Beste daran ist, dass Sie es alleine oder mit Freunden spielen können, da der Schwierigkeitsgrad an Ihre Einsatztruppgröße angepasst ist. Denken Sie an Ihren ersten legendären Halo-Koop-Lauf zurück – Munition rationieren, harte Feinde schnappen und mit Ihrem Kumpel zur Ziellinie hinken. Stellen Sie sich jetzt den gleichen Nervenkitzel vor, aber im Universum und in der Sandbox von Destiny 2. Sie und ein Freund kämpfen gegen Hive Guardians, ketten Supers an, bauen ergänzende Loadouts und verwenden schwere Munition zum richtigen Zeitpunkt. Ich lache bei dem Gedanken.
Ein Schritt nach vorn für die Anpassung #

(Bildnachweis: Bungie)
Jahr 5 wird auch mehr Möglichkeiten bieten, diese Herausforderungen zu meistern und dabei eine weitere Anfrage eines Big Players zu beantworten. Was gut ist, denn Destiny 2-Spieler haben so ziemlich seit der Veröffentlichung des Spiels nach mehr Build-Optionen gefragt. Die gesperrten Unterklassenknoten, die wir jetzt haben, haben ihre Vorteile, aber sie fühlten sich immer wie ein Abstieg von den Freiform-Fertigkeitsbäumen im Originalspiel an, zumindest in der RPG-Abteilung. Glücklicherweise setzt Destiny 2 mit Beyond Light und seinen Stasis-Unterklassen eine noch höhere Messlatte für die Anpassung, und besser noch, Bungie wird sich auf dieses Beispiel stützen, um die Light-Unterklassen im Laufe des Jahres 5 zu überarbeiten.
Die Kurzversion ist, dass die Unterklassen Void, Arc und Solar in den kommenden Klassenüberarbeitungen alle Fragmente und Aspekte erhalten, die Stasis ähneln. Dies beginnt mit der Veröffentlichung von Void 3.0 zusammen mit The Witch Queen, die die Schlüsselwörter von Void zementiert und es ermöglicht, die Fähigkeiten, die wir kennen und lieben – sowie einige neue – auf neue Weise zu kombinieren. Dies wird das Build-Crafting weit aufreißen und noch nie dagewesene Combos und Spielstile freischalten, was mächtig verlockend ist.

(Bildnachweis: Bungie)
Neben diesen Änderungen der Unterklassen erhalten wir in Jahr 5 neue Möglichkeiten, Waffen zu erwerben – oder genauer gesagt, mehr Möglichkeiten, Waffen herzustellen. Destiny 2 hat schon früher mit der Waffenherstellung durch die maßgeschneiderten Umbral-Engramme und die deterministischen Black Armory Forge-Kopfgelder geflirtet, aber The Witch Queen wird die Waffenherstellung auf ein neues Niveau heben.
Wie Game Director Joe Blackburn unseren Freunden bei PC Gamer sagte: „Beim Craften geht es darum, endlich die Fantasie zu vermitteln, dass man die Waffe herstellen kann, die man schon immer wollte … Und wir denken, wenn man bereit ist, so viel Zeit mit der Waffe zu verbringen , wir sind damit einverstanden, dass Sie jede gewünschte Version herstellen können.“ Mit anderen Worten, die Herstellung von Waffen wird den Ansatz von Destiny 2 zur Abschwächung von RNG auf das logische Extrem treiben: Wenn Sie die Arbeit einbringen, können Sie Ihren Gottwurf erhalten, ohne dass Fragen gestellt werden. Es gibt noch vieles, was wir über die Herstellung von Waffen nicht wissen – zum Beispiel, wie lange es dauert, eine Waffe herzustellen – aber ich hoffe, es bringt mehr Tiefe in die Herstellung von Builds und fügt der To-Do-Liste eine Endgame-Verfolgung hinzu.
Um all das zusammenzufassen, schauen wir uns weitere High-End-Aktivitäten, wiederbelebte Legacy-Aktivitäten, die bisher umfangreichste Kampagne, erweiterte Klassenanpassungen und verfeinerte Waffenzucht an. Bevor die Hexenkönigin enthüllt wurde, hatte ich gehofft, dass zwei oder drei dieser Dinge in Destiny 2 Jahr 5 hinzugefügt werden. Mit all dem und mehr auf dem Weg warte ich jetzt darauf, die Kosten für die Affenpfote zu sehen, die ich habe unwissentlich aufgerufen. Wenn es der Tod einer anderen Hauptfigur ist, dann sei es so. Beute verlangt Opfer.