Devil May Cry 5 bester Devil Breaker Guide – meistern Sie mit diesen Tipps die Roboterarme von Nero

In Devil May Cry 5 bieten die besten Devil Breakers eine fantastische Abkürzung für fantastische Kampfbewegungen in DMC 5 und sind wahrscheinlich der beste Teil von Capcoms neuester Dämonenjagd. In Devil May Cry 5 Dem Dämonen mit einem Revolver die Köpfe wegzublasen fühlt sich fantastisch an, Nahkampfangriffe verbinden sich mit einem Knall, aber vor allem die neue Bionic-Arm-Waffe von Nero, die Devil Breakers, glänzen.

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Die besten Teufelsbringer bieten eine Reihe zusätzlicher Fähigkeiten, die Kämpfe aufpeppen, indem Sie beispielsweise die Zeit verlangsamen oder Schockwellen verwenden, um gegnerische Bewegungen auszugleichen. Es gibt acht verschiedene Breaker, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden, einschließlich einiger zusätzlicher, wenn Sie sich für die Deluxe-Edition des Spiels entscheiden.

So verwenden Sie die besten Devil Breakers in Devil May Cry 5

Jeder Devil Breaker verfügt über zwei Züge, einen grundlegenden Angriff, der durch Drücken von Circle auf der PS4 und B der Xbox One ausgelöst wird, und einen stärkeren Angriff, der durch Drücken derselben Taste ausgeführt wird. Am linken Stoßfänger befindet sich außerdem eine Ausreißbewegung, die den Arm mit einem kraftvollen Angriff zerstört. Diese Arme werden auch zerstört, wenn Sie während des Gebrauchs auch getroffen werden. Sie möchten also vorsichtig sein, aber machen Sie sich keine Sorgen auch viel über das Brechen – man kann sie nicht manuell ausschalten, also ist das Zerstören der einzige Weg, um zu einem neuen zu wechseln. Zu einem frühen Zeitpunkt können Sie nur einige Leistungsschalter ausrüsten (im Customizing-Menü können Sie im Laufe der Zeit mehr Zeitnischen freischalten). Daher ist es gut zu wissen, wie Sie sie optimal nutzen können.

Egal welchen Teufelbrecher Sie ausrüsten, Sie können immer über eine Greiffähigkeit verfügen, um entweder Gegner oder Sie zu sich zu ziehen – ein wertvolles Werkzeug im Kampf, um Entfernungen zu schließen und Ihren Stil am Leben zu halten.

Kannst du Devil Breakers in Devil May Cry 5 ändern?

Kurze Antwort: Nein. Wie oben erwähnt, besteht die einzige Möglichkeit, einen Teufelsbrecher zu ändern, darin, ihn absichtlich mit einem Abbruchangriff zu brechen oder ihn während des Gebrauchs getroffen zu bekommen. Es ist am besten, sich nicht zu sehr an sie zu binden und sich daran zu gewöhnen, sie regelmäßig zu brechen, um den Schlachtfluss und Ihre Optionen zu ändern. Sie werden mehr auf der Welt finden, während Sie spielen, so dass Sie selten ausgehen.

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Die besten Teufelsbrecher in Devil May Cry 5

Mit den Grundlagen können wir uns also die bestDevil May Cry 5 Devil Breakers ansehen. Beachten Sie, dass Sie zu Beginn nicht auf alle diese Optionen zugreifen können. Wenn Sie jedoch die besseren Optionen freischalten, sollten Sie sich etwas Zeit nehmen, um sie kennenzulernen, da dies zu einem gewaltigen Unterschied zu Ihren Abenteuern von Dämonen führen kann.

1. Ragtime

Ragtime ist wahrscheinlich mein Lieblings Devil May Cry 5 Devil Breaker. Es stoppt die Zeit, sodass Sie sich für größere Combos neu positionieren, einen Angriffsplan erstellen oder sich aus einer haarigen Situation entfernen können. Ragtime ist ein Allzweck-Breaker, da er in den meisten Szenarien nützlich ist – Sie können ihn mit aggressiven oder defensiven Spielstilen koppeln und so oder so viel aus ihm herausholen.

2. Pointe

Punch Line ist ein absolut wilder Brecher, wenn ich es sage, der Jet-Antrieb hat einen gewaltigen Treffer, der Feinde, sogar riesige Bosse, in die Luft fliegen kann, die in der Luft sind. Der Breaker verfügt über ein Jet-Gadget, die Möglichkeit, den Breaker abzuschießen und aus der Ferne zu detonieren, sowie den Knöchel, einen Heumacher, der durch Drücken des Breaker-Knopfes ausgelöst wird. Mit Vorsicht verwenden.

Mit dem Brecher haben Sie auch die Möglichkeit, das Projektil, einen beweglichen Arm, nach dem Schießen um das Niveau herumzureiten. Sie können dann verschiedene Skateboard-artige Manöver ausführen, indem Sie die verschiedenen Gesichts-Tasten verwenden, während Sie ein wenig in der Luft kreuzen. Punch Line mag im Vergleich zu Overture und Gerbera ein bisschen einschüchternd sein, aber es lohnt sich die Lerninvestition. Es ist der Uppercut, dass dieser böse Heumacher einer der befriedigendsten Züge im Spiel ist.

3. Gerbera

Die Gerbera, ein weiterer früherer Devil Breaker, ist perfekt für das Defensivspiel und einer der nützlichsten Brecher im gesamten Spiel. Jocky, die Standardbewegung des Brechers, kann gegnerische Angriffe negieren und reflektieren, wenn sie alleine verwendet wird. Wenn Sie den Analog-Stick während der Verwendung des Gerbera halten, können Sie die vom Brecher erzeugten Stoßwellen verwenden, um Angriffen auszuweichen und sich schnell fortzubewegen.

Wenn man bedenkt, wie wichtig Kombos in Devil May Cry sind, ist die Gerbera perfekt, um neue Spieler für den schnellen und komplizierten Kampf zu sensibilisieren. Es sollte sogar Fans helfen, die die Serie seit über 10 Jahren nicht mehr gespielt haben – seit wessen Devil May Cry 4 überhaupt wiedergegeben wurde?

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4. Ouvertüre

Die Ouvertüre ist einer der Teufelsbrecher, mit denen Sie beginnen. Es ist ein Basismodell, das sich gut in den normalen Nahkampf einfügt. Es erzeugt Schockwellen, die die meisten Feinde verletzen und schwächere töten – gut, wenn Sie sich mit Feinden vor und hinter Ihnen unvorbereitet treffen.

Overtures Bewegungen sind Batterie und Exploder. Exploder ist gut zu gebrauchen, wenn er von mehreren Feinden umgeben ist, da er sie zurückschlagen und für lange Combos einrichten kann.

5. Buster Arm

Buster Arm ist Nicos Versuch, Neros Dämonenarm, den Devil Bringer, zu schaffen, der von einem mysteriösen Feind aus seinem Körper gerissen wurde. Es ist ein Mega-starker Arm, der verheerende Schläge ausführen kann, die Feinde durch den Raum werfen, auch die großen. Was dieses Mal noch besser ist, ist, dass verschiedene Gegner unterschiedliche Animationen dafür haben sollten, wie der Buster-Arm sie trifft, und das ist etwas, worauf man achten sollte.

6. Rohhaut

Während Rawhide im Grunde nur eine Kettenpeitsche ist, die an Neros Arm befestigt ist, ist dies einer der nützlichsten Arme im Spiel, um Combos auf Distanz zu bauen. Es enthält einen grundlegenden Peitschenangriff und einen Greifer, der die Gegner herumwirbelt, bevor sie abgeworfen werden. Sie sind auch nicht besonders auffällig, aber sie erledigen die Arbeit.

7. Tomboy

Der Tomboy-Breaker ist einzigartig, indem er Nero, seinem Schwert und seiner Waffe, Red Queen und Blue Rose einen mächtigen Kraftschub verleiht, im Austausch gegen seine anderen Fähigkeiten. Während er Tomboy benutzt, kann er sich nicht frei bewegen oder bewegen, aber jeder Treffer verursacht viel mehr Schaden.

Tomboys Verbesserung an Neros Waffe fühlt sich in Devil May Cry 5 falsch an, da die koordinierte Hack-and-Slash-Natur der Serie an manchen Stellen zu einem Shooter wird. Trotzdem ist es ein mächtiger Zug, der guten Schaden anrichtet. Obwohl Sie in der Lage sein müssen, kompetent zu zielen, um etwas damit zu erreichen.

8. Helter Skelter

Helter Skelter ist trotz seines Killer-Namens einer der profaneren Devil Breakers. Im Kern handelt es sich um einen dreischichtigen Bohrer, der bei Nahangriffen intensiver wird. Tippen Sie während des gesamten Angriffs auf die Schaltfläche Devil Breaker. Jede Ebene wird sich öffnen und zusätzlichen Schaden verursachen.

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Es ist besonders abscheulich, drei Schichten in den Bauch eines Gegners zu bohren, aber wie Capcom gesagt hat: „Sie haben es verdient.“ Helter Skelter ist in der Lage, Blöcke und Schilde zu durchbrechen, obwohl es andere Brecher gibt, die dabei helfen, diese Straßensperren zu umgehen auch.

Andere Devil May Cry 5 Teufelsbrecher

In der Deluxe Edition des Spiels sind noch einige weitere Breaker enthalten, darunter der Pasta Breaker, Sweet Surrender, Mega Buster (in atemberaubendem Mega Man Blue) und eine spezielle Version des Gerbera. Diese haben jedoch meist einen Neuheitswert und keine praktische Verwendung:

  • Nudelbrecher – Wörtlich geschaffen, um Nero beim Essen zu helfen, so dass es im Kampf fast keine Verwendung findet. Jedes Mal, wenn Sie es verwenden, bewegen sich die verbleibenden Teufelsbrecher in Ihrem Inventar um eine Stelle. Das macht es zur einzigen Sache im Spiel, die Teufelsbrecher verändern kann, ohne sie zu zerstören.
  • Süßes aufgeben – Dieser Teufelsbrecher hat buchstäblich keine Kampffähigkeit, wird dich aber im Laufe der Zeit passiv heilen. Sie können den Break Away-Angriff auch verwenden, um einen größeren Gesundheitsblock zu heilen.
  • Mega Buster – Dies ist im Grunde nur Mega-Buster-Blaster-Arm von Mega Man. Es schießt Laserstöße bei einem regulären Angriff und einen größeren, schädlicheren Angriff für seinen Ausreißer.
  • Gerbera GP01 – Dies ist eine neugefärbte Gerbera als Tribut an ihren Designer, den Gundam GP01-Designer Shoji Kawamori. Es gibt einen neuen Zug, bei dem das Auslösen eines Angriffs ohne Richtung Nero von seiner aktuellen Position aus nach oben oder unten beschleunigt.

Was auch immer Sie suchen, nehmen Sie sich etwas Zeit, um die für Sie richtige Auslastung zu finden. Dann lade es ab und benutze Ragtime, Punch Line, Gerbera (danke später).