Die 10 besten Spielbegleiter, die Sie auf Ihren digitalen Reisen mitnehmen können

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Was nützt ein Videospiel-Held ohne einen klugen Kumpel an seiner Seite? Sicher, das Rollenspiel als mutiger Protagonist stellt sicher, dass wir als Spieler erstaunliche Leistungen in Bezug auf Ausdauer und Hartnäckigkeit erbringen können, aber all dies würde nichts bedeuten, wenn nicht diese vertrauenswürdigen Kumpels im Spiel uns dabei helfen würden, auf dem Boden zu bleiben, während wir so erstaunliche Aktionen ausführen Kontext. Kreative haben den Wert dieses dynamischen Duo-Setups vor Jahrzehnten erkannt – und seitdem gibt es keinen Mangel an großartigen Videospiel-Begleitern. Diese Liste ist unser Weg, um diesen Leuten eine angemessene Wertschätzung zu zeigen und sie für eine Weile im Rampenlicht stehen zu lassen. Hier ist unsere endgültige Rangliste der 10 besten Spielgefährten.

10. D-Dog (Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz)

(Bildnachweis: Konami)

Im Gegensatz zu jedem anderen Metal Gear Solid-Spiel zuvor ist Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain in seiner Struktur weitaus offener und sandkastenartiger. Dies führt Punished Snake dazu, sich von einer Reihe von Abwurfpunkten aus in die Krise Afghanistans zu wagen, oft mit einem von vier möglichen Freunden an seiner Seite, wenn er verdeckte Missionen unternimmt. Natürlich können Sie sich auf die Scharfschützenfähigkeiten von Quiet verlassen, um Ihnen zu helfen, oder die schnelle Bewegungsgeschwindigkeit von D-Horse nutzen, um schnell zu entkommen, aber es ist wirklich Ihr Hundebegleiter D-Dog, der sich als am nützlichsten erweist – und nicht nur weil er ein sehr guter Junge ist.

Die Beziehung zu D-Dog ist keine schwierige Aufgabe, vor allem, weil Sie ihn auf der Basis der Mutter schnell vom Welpen zum ausgewachsenen Angriffshund erziehen und beide eine Vorliebe für Augenklappen teilen. Auf dem Feld dient er auch als nützlicher Verbündeter, der Feinde markiert, die Sie sonst in einem Umkreis von 50 m auf der Karte verpassen könnten, schädliche Landminen ausspioniert und natürlich Soldaten auf Befehl angreift. D-Dog ist einfach die vielseitigste Form der Sicherung in Metal Gear Solid V, weshalb er unsere Liste der besten Begleiter für Videospiele erstellt.

9. Jonah (Tomb Raider)

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Jonah war nach dem Neustart 2013 eine neue Ergänzung des Tomb Raider-Mythos und prägte sich schnell in die Herzen der Spieler ein, als einer der besten Protagonisten von Videospielen, wie ernst und spirituell er ist. Lara ist im Verlauf der modernen Trilogie von Square Enix ständig gezwungen, schwierige Entscheidungen zu treffen und grausame Taten auszuführen, aber Jonah ist der sanfte Riese, der diese legendäre Abenteurerin bescheiden hält, indem er ihr hilft, sich selbst nicht aus den Augen zu verlieren. Er mag sein Leben als einfacher Koch für das Endurance-Forschungsschiff begonnen haben, aber seit er auf die verlorene Insel Yamatai gestürzt ist, ist er seitdem eine der zuverlässigsten und ehrlichsten Kohorten von Lara geblieben.

Jonah spielt eine Schlüsselrolle zu Beginn des Shadow of the Tomb Raider 2018 und bittet Lara zu fragen, ob sie der Katalysator für die daraus resultierende Zerstörung ist oder nicht, nachdem sie ein wichtiges Artefakt aus einem alten mexikanischen Grab gestohlen hat. Dies führt zu einer zerbrochenen und stacheligen Beziehung zwischen dem Paar während eines Großteils des restlichen Spiels, so dass die Spieler beobachten können, wie ihre Bindung langsam ihren ursprünglichen Zustand erreicht. Jonah ist das beste Beispiel dafür, wie man mit Videospielen viel mit sehr wenig anfangen kann. Dies ist ein klarer Beweis dafür, dass sich ein Entwickler die Zeit genommen hat, um sich genauso um die Menschen zu kümmern, die den immer triumphierenden Helden umgeben.

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8. Elizabeth (Bioshock Infinite)

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Jedes Bioshock-Spiel dreht sich immer um einen Mann und einen Leuchtturm, aber für Infinite änderte sich dies, als die Elizabeth mit den Augen eines Rehs den Protagonisten Booker DeWitt auf seiner Reise in die himmelhohe Stadt Columbia begleitete. Sie mag jemand sein, der den größten Teil seines Lebens unter dem Schutz eines mechanischen Vogels in einer Bibliothek verbracht hat, aber genau deshalb möchte sie das Beste aus ihrer plötzlichen Freiheit machen und den Ego-Schützen der Protagonistin dabei helfen, regelmäßig Possen zu schießen Wirf dir Gesundheit und Munition während Schießereien.

Elizabeth spielt letztendlich eine viel wichtigere Rolle in der Geschichte von Bioshock Infinite als ein einfaches Opfer, das Booker retten muss, und verfügt über eine immense Kraft, die es ihr ermöglicht, Realitäten, Zeitlinien und Perspektiven zu verändern. Das Schöne daran ist, dass es auch in das Gameplay und nur in die Story einfließt, da Spieler, wenn Sie zusammen sind, einzigartige Werkzeuge in die Umgebung einbauen können, wie z. B. Verteidigungstürme und nützliche Deckung, um Ihnen einen Vorteil im Kampf zu verschaffen. Elizabeth ist in hohem Maße die vollständige Entwicklung von Videospiel-Begleitern im Stil von Ashley von Resident Evil 4, die eher als große Hilfe als als Hindernis fungiert.

7. Dom (Zahnräder des Krieges)

(Bildnachweis: Microsoft)

Von außen betrachtet ist Gears of War eine Cover-Shooting-Serie, die ziemlich oberflächlich erscheint. Sie spielen als der riesige Marcus Fenix, der scheinbar unfehlbar ist und immer bereit ist, Locust in den Arsch zu treten, indem Sie Legionen mit seinem Lancer nach Bedarf niederschießen oder ganz nah heran kommen, um sie zu Tode zu sehen. Marcus ist Ihr stereotyper schroffer Protagonist. Gott sei Dank hatte er seinen treuen Kumpel Dom an seiner Seite, um der ersten Gears-Trilogie eine gesunde Portion Menschlichkeit zu verleihen. Gerade wegen Dom vergisst der Spieler nie, wofür die Zahnradarmee kämpft.

Dies alles spitzt sich ungefähr zwei Drittel des Weges in Gears of War 2 zu, wo Dom sich schließlich mit seiner längst verlorenen Frau Maria wiedervereinigt, nur um festzustellen, dass die Heuschrecke sie traumatisiert hat. Doms emotionale Reaktion auf die Situation schwingt mit unserem traditionell mürrischen Hauptprotagonisten mit und inspiriert das Paar und den Rest des Delta-Teams, sich endlich durch die Locust-Tunnel zu kämpfen und die verbleibenden Zivilisten zu retten. Die Verbindung zwischen Marcus und Dom bleibt einer der Schwerpunkte der ersten drei Gears of War-Spiele und inspiriert zweifellos die zukünftigen Helden Kait und J.D.

6. Yoshi (Super Mario)

(Bildnachweis: Nintendo)

Yoshi hat die Super Mario-Formel durcheinander gebracht, indem er dem Klempner einen vertrauenswürdigen (und immer extrem hungrigen) Dinosaurier-Begleiter zum Reiten gegeben hat. Sein erster Auftritt war in Super Mario World, einem Spiel, das die meisten Spieler als das beste aus Marios 2D-Jahren betrachten. Yoshi spielte eine große Rolle dabei, indem er es den Spielern ermöglichte, sich viel schneller auf den Bühnen zu bewegen, wenn sie erreicht wurden, und dank der großen Reichweite seiner Zunge kurze Arbeit mit schüchternen Jungs zu leisten. Besser noch, Yoshi ist auch eine Art Chamäleon, das in Farben wie Rot und Weiß sowie im traditionellen Grün erhältlich ist.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Yoshi als Geheimwaffe von Nintendo dient und bereit ist, die Dinge in einer bereits existierenden Mario-Serie aufzupeppen, um sie zu verbessern. Der engagierte Dino tat dies offensichtlich für Super Mario World, wo er zum ersten Mal auftrat, verbesserte aber auch das Gameplay in Super Mario Galaxy 2 auf der Nintendo Wii erneut. Neben zusätzlichen Anzügen und Kräften trägt Yoshis Fähigkeit, sich in einen Ballon aufzublasen oder den Pfad in bestimmten gruseligen Levels zu beleuchten, dazu bei, ihn als einen der besten Begleiter von Videospielen zu festigen. Und wenn das nicht genug war, war er der Star mehrerer beliebter Spin-off-Einträge.

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5. Schwänze (Sonic the Hedgehog)

(Bildnachweis: SEGA)

Es ist schwer vorstellbar, dass Segas berüchtigte blaue Unschärfe durch die Green Hill Zone läuft und mühelose Loop-de-Loops durchführt, ohne dass sein treuer Flughund-Freund hinter ihm herläuft. Denn obwohl Tails erst 1992 in Sonic the Hedgehog 2 erscheinen, ist er ebenso ikonisch geworden, da seine Ankunft die Art und Weise, wie Spieler Sonic-Spiele für immer angehen, grundlegend verändert hat. vor allem diejenigen, die auf der klassischen 2D-Ebene gespielt werden. Er ist das seltene Beispiel eines Videospiel-Begleiters, der das Spielen als Spieler 2 wirklich cool gemacht hat, vor allem, weil das Fliegen in Phasen wie Chemiefabrik und Casino Night schwer zugängliche Bereiche viel einfacher zu navigieren machte.

Tails ist immer voller Ehrfurcht vor Sonics Furchtlosigkeit, wenn die beiden mit Dr. Eggman zusammenstoßen. Diese völlig unterschiedlichen Einstellungen behindern nicht die gegenseitige Wertschätzung eines Charakters, zumal Tails leicht mit Sonics starkem Geschwindigkeitsgefühl Schritt halten und es in gewisser Weise verbessern kann, indem er seinen Namensvetter benutzt, um Feinde aus der Luft zu besiegen. Sonic hat im Laufe der Jahre Freundschaften mit vielen Gefährten geschlossen, aber noch niemand hat das Original geschlagen.

4. Mimir (Kriegsgott)

(Bildnachweis: Sony)

Im Vorfeld des sanften Neustarts von God of War im Jahr 2018 waren wir alle der Ansicht, dass Atreus unser einziger Begleiter auf diesem epischen Roadtrip durch die neun nordischen Gebiete sein würde. Nachdem wir das Spiel in seiner Gesamtheit erlebt hatten, konnten sich viele von uns diese Reise nicht vorstellen, ohne dass die zwielichtigen schottischen Töne von Mimir uns Geschichten aus früheren Zeiten erzählten. Mimir, der in der nordischen Mythologie auch als der klügste Mann am Leben bekannt ist, diente traditionell als Odins Berater, findet aber schnell mehr, als er erwartet hatte, als er sich dem stoischen Kratos anschloss, die Asche seiner verstorbenen Frau zu verbreiten.

Die Gesamtheit von God of War (2018) tritt größtenteils während einer kontinuierlichen Aufnahme auf und erfordert mehrere Fahrten mit dem Boot, wenn Sie eine lange Strecke zurücklegen müssen. Jegliche Gefahr, dass sich diese Fälle langweilig oder langweilig anfühlen, wird jedoch dank der verschiedenen Geschichten über Odin, Thor und den Rest der nordischen Götter vermieden, mit denen Mimir Kratos regelmäßig verwöhnt. Diese reichen von der Geschichte der Weltschlange über den Flug der Jotnar bis hin zu vielen anderen. Mimir fehlt vielleicht jedes Körperteil vom Nacken abwärts, aber seine Kameradschaft verbessert nur den Aufbau der Welt von God of War.

3. Cortana (Halo)

(Bildnachweis: Microsoft)

Wie löst man das Problem des Protagonisten eines stillen Videospiels? Natürlich indem man ihn mit Gefährten umgibt. Dies stellt jedoch ein Problem dar, wenn Ihre Hauptfigur in erster Linie ein Kriegsheld ist, der die meisten seiner Missionen damit verbringt, alleine zu erforschen und zu schießen. Hier kommt das Genie von Halos Cortana ins Spiel. Sie mag eine KI (sowie eine Sprachbegleiterin für Ihr Telefon) sein, aber Jen Taylors hervorragende Sprachleistung hat sie schnell genauso ikonisch wie Master Chief werden lassen – in dem Maße, wie sie es ist spielte eine entscheidende Rolle im gesamten Halo-Handlungsbogen.

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Cortana selbst basiert auf Dr. Catherine Elizabeth Halsey aus der Halo-Überlieferung, die für das SPARTAN-II-Supersoldatenprojekt verantwortlich ist, das schließlich den Master Chief hervorbrachte. Sie ist Ihre vertrauenswürdige Begleiterin für Videospiele und eine intelligente Anleitung für das Universum. Sie spricht immer in Ihrem Ohr, um Sie als Chef auf dem Laufenden zu halten, auch wenn sich ihre Systeme langsam verschlechtern, wie in Halo 4 dargestellt. Egal, ob Sie ein gehacktes oder ein gehacktes Computerterminal benötigen Übertragung dekodiert, niemand Videospiel Begleiter macht es besser als Cortana.

2. Klirren (Ratsche und Klirren)

(Bildnachweis: Insomniac)

Während Sie in weiten Teilen der Ratchet & Clank-Serie möglicherweise nicht direkt als gleichnamiger Roboter spielen, hat die zweite Hälfte des legendären Duos von PlayStation schon oft bewiesen, dass er viel Schlagkraft hat. Er ist nicht nur das Gehirn der Operation, sondern Clank ermöglicht es Ratchet auch, Planeten mühelos zu durchqueren, und ist häufig die Quelle für die meisten einzigartigen Waffen und Geräte des Franchise. Was Clank zu einem der besten Protagonisten von Videospielen macht, ist seine Fähigkeit, immer wieder zu beweisen, dass Größe keine Rolle spielt, außer in den wenigen Situationen, in denen dies der Fall ist und Sie ihn in Riesenform kontrollieren können.

Clank ist bei den Fans so beliebt geworden, dass er 2008 in Secret Agent Clank sogar sein eigenes Spin-off-Spiel auf der PSP erhalten hat. Und obwohl es in Bezug auf Story oder Gameplay keineswegs weltbewegend ist, hat es zumindest bewiesen, wie der kleine, glänzende Android mit sich selbst umgehen kann, wenn Ratchet nicht da ist. Sowohl Ratchet als auch Clank verbringen einen Großteil ihrer Zeit getrennt während der Future-Trilogie der PS3, was es umso süßer macht, als die beiden beim Neustart 2016 endlich wieder vereint wurden, um ihre Herkunft neu zu definieren. Jede Ratsche braucht einen Clank, und diese Partnerschaft ist fast zwei Jahrzehnte stark.

1. Victor „Sully“ Sullivan (Uncharted)

(Bildnachweis: Naughty Dog)

Der Inbegriff des Videospiel-Begleiters der letzten Jahre muss unbedingt Uncharteds eigener Victor „gottverdammter“ Sullivan sein, auch bekannt als Sully. Er ist Nathan Drakes zigarrenverzehrender Gelehrter, der immer zur Hand ist, um dem schelmischen Helden zu helfen, den nächsten archäologischen Überfall in einem beliebigen Teil der Welt erfolgreich durchzuführen. Sullys Durst nach Nervenkitzel und Schätzen wird nur von seiner väterlichen Liebe zu Drake übertroffen, wie in den ersten Kapiteln von Uncharted 3: Drakes Täuschung gezeigt wird, in denen wir das erste Treffen des Paares erleben und durchspielen durften.

Sully ist durch dick und dünn an Drakes Seite geblieben und taucht in jedem einzelnen Uncharted-Spiel auf, das jemals veröffentlicht wurde (sogar in PS Vitas Uncharted: Golden Abyss), wenn etwas schief geht. Er ist der ultimative Backup-Plan für alle weltumspannenden Abenteuer von Naughty Dog. Er bündelt Ressourcen, auch wenn dies bedeutet, dass er genauso gefährdet ist wie der Held des Franchise. Sie müssen nur Zeuge seiner mehreren offensichtlichen Todesfälle sein, um zu bestätigen, wie sehr Sully sich im Laufe der Jahre mit Spielern verbunden hat. In vielerlei Hinsicht repräsentiert dieser alte Knacker die Menschlichkeit von Nathan Drake, immer da, um ihn daran zu erinnern, was er durch das Leben eines Diebes zu verlieren droht. Seriös oder nicht!