Die Abenteuer von Robin Hood Board Game Review: „ordentlich, intuitiv und ungewöhnlich“

Unser Urteil

Obwohl Sie es beschuldigen könnten, eine narrative Neuheit zu sein, sind die Abenteuer von Robin Hood klug und überzeugend genug, um Spieler jeden Alters in sie zu verlieben.

Für

  • Neuartige Bewegung und Kampfmechanik
  • Allages-Gameplay
  • Sehr zugänglich
  • Clevere Adventskalendardesign

Gegen

  • Verliert im Laufe der Zeit den Einfluss
  • Fehlt Tiefe
  • Sich wiederholt

Wer liebt ein bisschen Robin Hood nicht? Die frische Luft! Die Vermögensverteilung! Die jungen Männer in grünen Strumpfhosen! Sicherlich war die Brettspielbranche genauso ein Trottel für den Charme von Sherwood Forest wie der Rest von uns, mit verschiedenen Titeln von Fair-Middling-Qualität, die im Laufe der Jahre gekommen und gegangen waren.

Die Abenteuer von Robin Hood versprechen etwas anderes zu sein. Es stammt von Designer Michael Menzel, dem Geist hinter den kooperativen familienfreundlichen Fantasy-Abenteuerlegenden von Andor. Er versucht, Robin Hood in das gleiche Bild zu umarbeiten, wie ein narratives Brettspiel für Familien, mit dem die Gruppe gewinnt oder zusammen verliert.

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Was ist es und wie funktioniert es?

Wesentliche Informationen

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(Bildnachweis: Zukunft (Mattwerfer)))

– Spieltyp: Erzählung
– Spieler: 2 – 4
– Schwierigkeit:
einfach
– Dauer:
60 Minuten
– Alter: 10+
– Preis: < / strong> $ 59.99 / £ 36
– Spielen Sie, wenn Sie genießen:
The Princess Bride Adventure Book Game, Stoffeded Fables

Aus dem Öffnen der Box ist klar, dass die Abenteuer von Robin Hood etwas anderes als das durchschnittliche Brettspiel unterscheiden. Das „begleitende Broschüre“, das die Regeln umreißt, ermahnt Sie aktiv, sie nicht zu lesen, sondern sich stattdessen auf ein einzelnes Einführungsblatt zu beziehen. Dies geht durch die Bewegungsregeln für das Spiel, das ziemlich neu ist.

Jeder Charakter – es gibt vier von den Robin Hood -Legenden – ausgestattet mit fünf Holzstücken. Zwei stehen stehen, während die anderen drei lange geraden Schwänze unterschiedlicher Längen haben. Ein stehendes Stück markiert die aktuelle Position des Charakters, und um sich zu bewegen, legen Sie so viele der anderen, wie Sie das Ende haben möchten. Sie dürfen sich nicht über Wände, Gebäude oder die Tiefen von Sherwood bewegen, also drehen Sie die Schwanzstücke, um um sie herum zu manövrieren. Es ist eine ordentliche, intuitive und ungewöhnliche Möglichkeit, über die Karte zu Fortschritte zu führen.

Apropos, die Karte selbst kommt in einer unerwarteten Hülle. Sobald Sie es herausrutschen, werden Sie sehen, warum: Es ist in Adventskalendertüren überdacht, die Sie tauchen, umdrehen und wieder einfügen können. Der Ärmel soll sicherstellen, dass sie alle an Ort und Stelle bleiben. Die meisten haben eine andere Illustration auf dem Rücken und einige haben eine Belohnung darunter. Sie verändern sich während des Spiels häufig und verleihen dem Vorstand ein echtes Gefühl der Dynamik, als die Menschen in Nottingham sein tägliches Geschäft durchführen. Es gibt ein paar hundert solcher Türen, die jeweils eine eigene Nummer mit einer eigenen Nummer haben, die das Ganze umso mehr wie eine übergroße Weihnachtsfrequenz aussehen lässt.

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Das Bewegungssystem des Spiels ist wirklich einzigartig (Image Credit: Future (Matt Thrower))

Apropos, die Karte selbst kommt in einer unerwarteten Hülle. Sobald Sie es herausrutschen, werden Sie sehen, warum: Es ist in Adventskalendertüren überdacht, die Sie tauchen, umdrehen und wieder einfügen können. Der Ärmel soll sicherstellen, dass sie alle an Ort und Stelle bleiben. Die meisten haben eine andere Illustration auf dem Rücken und einige haben eine Belohnung darunter. Sie verändern sich während des Spiels häufig und verleihen dem Vorstand ein echtes Gefühl der Dynamik, als die Menschen in Nottingham sein tägliches Geschäft durchführen. Es gibt ein paar hundert solcher Türen, die jeweils eine eigene Nummer mit einer eigenen Nummer haben, die das Ganze umso mehr wie eine übergroße Weihnachtsfrequenz aussehen lässt.

Am Ende der Box befindet sich ein schönes Hardback -Buch, das Sie durch den Rest des Spiels führt, nachdem Sie Ihr erstes Abenteuer mit einem einleitenden Text gestartet haben, um die Szene festzulegen. Das Buch führt Sie auch in jedem Szenario in der Kampagne durch, sondern auch nummerierte Abschnitte, die den Zahlen auf den Board -Stücken entsprechen. Wenn Sie also die Frau des Schmieds im Dorf besuchen, sagen Sie, Sie finden ihre Nummer im Buch, überprüfen Sie den entsprechenden Absatz für das Szenario, in dem Sie sich befinden Planke.

So funktioniert das. Das Spiel wird mit einer Stoffbeutel geliefert, in die Sie farbige Discs werfen, die den Charakteren im Spiel entsprechen, sowie rot und violett für schlechte Sachen. Sie fügen dann einige Würfel in einer Mischung aus Rot und Violett hinzu. Jede Runde Sie zeichnen eine Scheibe aus der Tasche, bewegen Sie den entsprechenden Charakter und ergreifen dann eine Aktion. Dies soll entweder mit einem nummerierten Vorstandsraum interagieren oder gegen einen Feind kämpfen. Kämpfe beinhalten bis zu drei Würfel aus der Tasche, bis Sie einen weißen bekommen – wenn Sie dies nicht tun, verlieren und verpassen Sie Ihre Bewegung in der nächsten Kurve.

Eine der großen Freuden der Abenteuer von Robin Hood ist, wie ordentlich, einfach und intuitiv alles zusammenpasst

Das Zeichnen einer violetten Bandscheibe kann dazu führen, dass sich feindliche Stücke bewegen und der Tasche mehr violette Würfel verleiht. Um diesen mit weißen Würfel zu entsprechen, müssen Sie nicht alle drei Ihrer Bewegungsstücke verwenden: Wenn Sie sich weniger bewegen, werden Sie besser kämpfen.

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Schließlich macht das Zeichnen einer roten Scheibe die Zeit vor dem Vormarsch und verringert die Hoffnung, was dazu führen kann, dass Sie weitere Zeit verlieren. Laufen Sie die Zeit völlig und Sie verlieren das Szenario. Eine rote Scheibe wird auch dazu führen, dass ein Charakter gefangen genommen wird, und muss kämpfen, wenn sie mit einem Gesichtswächter in einer Klärung sind. Halten Sie sich an die auf dem Brett gedruckten Schatten und Sie werden außer Sichtweite bleiben.

Gameplay – Ist es gut?

Eine der großen Freuden der Abenteuer von Robin Hood ist, wie ordentlich, einfach und intuitiv alles zusammenpasst. Sie bewegen sich über physische Wege auf der Tafel und vermeiden Hindernisse. Sie entkommen der Erkenntnis, indem Sie sich an die klar markierten schattierten Bereiche halten. Je weniger Sie sich bewegen, desto mehr Energie haben Sie, um den Feind herauszunehmen. Wenn Sie alles beim Spielen lernen, erleichtert es einfacher, die Striktur des Regelbuchs zu ignorieren und es nach Ihren ersten oder zwei Spielen durchzuführen. Es macht die Dinge viel klarer und dient als praktische Referenz.

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Visuelle Hinweise vom Board helfen Ihnen dabei, Ihr Ziel zu vervollständigen (Image Credit: Future (Mattwerwer)).

Gleichzeitig bieten diese zugänglichen Systeme den Spielern viele Entscheidungen, um sie zu treffen und zu genießen. Der Zeitdruck ist konstant und die Lücken zwischen den Schatten sind groß. Jede Runde ist ein Risiko für die Belohnung, ob Sie sich wagen, nach dem Ausarbeiten der einfachen Wahrscheinlichkeit, dass die nächste Festplatte rot ist, im Freien bleiben. Selbst wenn Sie sich für das Risiko entscheiden, muss die Notwendigkeit, sich schnell zu platzieren, gegen die Notwendigkeit weißer Würfel in der Tasche für unvermeidliche Kämpfe ausbalanciert werden.

Und es ist nicht nur unvermeidlich, weil Sie manchmal gefangen genommen werden. Hope sinkt ständig und wird Ihr Spiel versenken, wenn Sie es nicht durch die freiwillige Bekämpfung von Wachen und Adligen aufhalten. Letztere bieten auch eine zusätzliche Belohnung für Artikel, die Sie gegen Boni eintauschen können. Mit dem Bogen können Sie zum Beispiel die Wachmann aus der Ferne bekämpfen, während die ständig nützliche Goldbeutel es Ihnen ermöglicht, eine zusätzliche Kurve zu nehmen. Es gibt eine Vielzahl anderer Objekte, die Ihre Entscheidungsfindung während des Spiels durcheinander bringen können.

Das Spiel nutzt seine Brettkunst, um die Herausforderung zu verbessern

Die größte Schwäche der Abenteuer von Robin Hood ist jedoch, dass es sehr leicht und mechanisch ein bisschen wiederholt ist. Sie werden die Wahrscheinlichkeiten berücksichtigen, wenn Sie sich bewegen oder wenn Sie kämpfen, und versuchen, den richtigen Anruf zu tätigen, aber das war es auch schon. Was nicht heißt, das Spiel ist einfach: weit davon entfernt. Die meisten Szenarien laufen bis zum Draht. Aber auch hier besteht das Risiko eines unbefriedigenden Endes, als die einfache Reihenfolge, in der Sie in der letzten Kurve Scheiben zeichnen, entscheiden kann, ob Sie gewinnen oder verlieren.

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Um zu kompensieren, zaubert das Spiel ein hervorragendes Gefühl der Geschichte aus dem narrativen Buch, das Sie engagiert und enthusiastisch hält, wenn der Mangel an Tiefe zu beißen beginnt. Darüber hinaus nutzt das Spiel seine Board -Kunst, um die Herausforderung zu verbessern, indem Sie es Ihnen überlassen, sich dem Ziel jedes Szenarios zu nähern. Im ersten, zum Beispiel müssen Sie über die Burgwand hinwegkommen, was die Regeln ausdrücklich nicht zulassen. Es liegt an Ihnen, die visuellen Hinweise vom Brett zu lesen und einen Plan zu erarbeiten. Dies wird in den meisten anderen Szenarien wiederholt. Wenn sich Ihre Vermutung als falsch herausstellt, können Sie es erneut versuchen, da der Timer immer näher an einem Verlust kommt. Sobald es jedoch herausgefunden hat, verringert es den Wiederholungswert des Abenteuers.

Insgesamt – sollten Sie die Abenteuer von Robin Hood kaufen?

In mancher Hinsicht sind die Abenteuer von Robin Hood eher eine narrative Neuheit als eines der besten Brettspiele im traditionellen Sinne. Aber es ist so neu und die Erzählung ist so gut, dass es schwierig ist, sich nicht auf seinen grünen und männlichen Reiz zu verlieben.

Hinzu kommt die Tatsache, dass es für eine Vielzahl von Altersgruppen geeignet ist. In der Tat macht es sein Mangel an Tiefe als Brettspiel für Kinder besonders geeignet. Sie werden jedoch eine gute Zeit haben, egal wie alt Sie sind – die Geschichte, die sie beschwört, ist Robins bester Ausflug in Pappe bis heute.

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4 von 5

Die Abenteuer von Robin Hood

Obwohl Sie es beschuldigen könnten, eine narrative Neuheit zu sein, sind die Abenteuer von Robin Hood klug und überzeugend genug, um Spieler jeden Alters in sie zu verlieben.

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Matt ist ein freiberuflicher Autor, der sich auf Brettspiele und Tischplatten spezialisiert hat. Mit über einem Jahrzehnt von Bewertungen hat er Credits wie IGN, Dicebreaker, T3 und The Guardian gesammelt.