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Normalerweise hasse ich diese T-Shirts mit ikonischen Volkssammlungen. Sie kennen die Sorte … ‚John, Paul, George & Ringo‘. „Ross, Rachel, Monica, Joey, Chandler & Phoebe“. „Frank, Pat, Bianca & RIIICKY“. In Ordnung, „ikonisch“ könnte mit dem letzten ein bisschen weit hergeholt sein. Der Punkt ist, dass ich dank meiner siebenjährigen Besessenheit von GTA 5 ernsthaft darüber nachdenke, mir ein T-Shirt mit der Aufschrift „Michael, Trevor, Franklin & Dave Meikleheim“ ausdenken zu lassen.
Fast ein Jahrzehnt später bin ich immer noch total begeistert von Grand Theft Auto 5. Rockstars Open-World-Meisterwerk hat kürzlich den Xbox Game Pass erreicht, und da ich bisher nur das Los Santos-Epos auf dem PC und einer bestimmten Konkurrenzkonsole gespielt habe – frech, ich weiß – das ist die ganze Ausrede, die ich brauche, um wieder in mein Lieblingsvideospiel aller Zeiten einzutauchen.
Die Story-Missionen von GTA 5 sind immer noch die besten im Geschäft. Kein einziger Sandkasten-Konkurrent kann mit dem trommeldichten Tempo, dem Erfindungsreichtum oder dem mörderischen Spektakel mithalten, das das Abenteuer in Blaine County in seinen 69 Missionen immer wieder hervorbringt. Aber der wahre X-Faktor, der GTA 5 vom Rest des Open-World-Pakets trennt? Das Trio der kriminellen Kumpels, das ist was.
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Gott, ich liebe es, zwischen ihnen zu wechseln. Die erste Mission, mit der Sie Michael, Trevor und Franklin austauschen können, ist ‚Three’s Company‘. Eine gewagte Tageskapriole, bei der die Verbrecher versuchen, einen Zeugen direkt aus dem IAA-Hauptquartier zu holen. Der erste Teil der kühnen Entführung erfordert, dass Trevors verrückte Whirlybird-Fähigkeiten auf dem Dach des Cloud-Scraping-Büros der Agentur landen.
Als nächstes ist es Michaels Chance, das Rampenlicht des Mordes zu zerstören, während er sich im Gebäude abseilt, durch ein Fenster schlägt, um das Ziel zu erreichen, und dann seinen besten Max Payne-Eindruck während einer suspendierten Zeitlupen-Schießerei auslöst. Um die IAA-Schlachtung zu unterstützen, können Sie auch zu Franklin wechseln, der mit einem Scharfschützengewehr und einem stark juckenden Abzugsfinger auf dem Dach des angrenzenden FIB-Hauptquartiers hockt. Angesichts dieser blinzelfreien Teamarbeit hatten diese schniekenden Regierungskollegen nie eine Hoffnung.
Von Überfällen und Männern
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Während die Einsätze der Geschichte eskalieren, werden die kriminellen Eskapaden immer aufwändiger. Nehmen Sie einfach ‚The Paleto Score‘. Diese mehrschichtige Mission ist einer der wichtigsten Überfälle von GTA 5 und lässt die Kohorten von Los Santos eine Bank in einer von korrupten Polizisten gefüllten Backwater-Stadt abreißen. Cue einen ehrlich gesagt wahnsinnigen Job mit Ganzkörperpanzeranzügen, einem Minigun-Amoklauf, bei dem mehrere Polizeiautos ausgelöscht werden, bevor ein Kupferhacker abgeschossen wird, einer Flucht ausgerechnet in einem Bulldozer, bevor eine letzte Schießerei in wo sonst? Na, eine Cluckin ‚Bell Hühnerfabrik. Natürlich. Die individuellen Rollen von Nail Trevor, Franklin und Michael sowie ein cooler Gewinn von 8.016.020 US-Dollar lassen Ihre kriminellen Kassen anschwellen. Es ist eine Mission des absurden Spektakels, die ich verdammt verehre.
Es ist von Natur aus befreiend, zwischen drei sehr unterschiedlichen Charakteren wechseln zu können. Jede der besonderen Fähigkeiten des Trios erhöht nicht nur Ihre taktischen Möglichkeiten, wenn Sie auf den Straßen von LS Chaos verursachen, sondern führt auch zu einer quasi Rollenspielmechanik, mit der Sie die Kontrolle über diese Gauner auf eine Weise übernehmen können, die ihre widerspiegelt Persönlichkeiten.
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„Es ist etwas Befreiendes, zwischen drei sehr unterschiedlichen Charakteren wechseln zu können.“
Ich habe die Geschichte von GTA 5 mindestens fünf Mal durchgespielt – ja, ich habe eindeutig den Lauf meiner selbst verloren … zum x-ten Mal – und jedes Mal, wenn der Kot den Fan in diesen Mehrmann-Missionen trifft, ist es Trevor I. Wechseln Sie zu, wenn der Tod austeilen muss. Sicher, seine gesundheitsfördernde „Amoklauf“ -Kraft ist zur Not nicht so nützlich wie Michaels Zeitlupenschießen, aber andererseits sehe ich De Santa einfach nicht in dieser Art von beständigem Gemetzel. Dank der kriminell getauschten Kapern von GTA 5 habe ich die Freiheit, Franklin als kühlen Fluchtfahrer, Michael als eisgeäderten Deckfeuer-Vollstrecker und Trevor als unapologetischen Psycho zu spielen, der seine Kappe auf frühere Einträge tippt. ‚ Durst nach Amokläufen.
Kurz nachdem Red Dead Redemption 2 angekündigt wurde, hoffte ich, dass sein Debüt-Trailer andeutete, dass wir als die gesamte Van Der Linde-Bande spielen könnten. Wie sich herausstellte, konzentrierte sich Rockstars epischer Western nur auf zwei Charaktere, und dieser Fokus war letztendlich zum Vorteil seiner Geschichte. Introspektiver als GTA 5 hätte Arthur Morgans Grenzgeschichte nicht gut zu Feuergefechten mit Chop-and-Swap gepasst. Trotzdem kann ich all die Jahre später nicht genug von dem Trio bekommen. Behalte die Prächtigen Sieben; Ich habe die Los Santos Drei.
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