Die COD Modern Warfare 3 Fans, die es vorziehen auf PS3 zu spielen, kaufen in Black Ops 4 auf PS4

Jacob und Brandon sind zwei 16-Jährige in Ontario und arbeiten Tag und Nacht daran, Modern Warfare 3 wieder auferstehen zu lassen. Alle paar Tage veröffentlichen sie einen Brief an den meist schlafenden Subreddit des Spiels und bitten die Massen um eine schnelle Runde Headquarters oder Kill Confirmed oder Team Deathmatch, live und ungeschnitten von der heruntergekommenen PS3-Firmware. In den meisten Fällen bleiben die Anfragen unbeantwortet, was sie besonders dazu gebracht hat, mit mir auf einen Skype-Anruf zu springen, um das Wort herauszubekommen. Es ist ein Dienstagabend, drei kurze Tage vom Start von Black Ops 4 entfernt und eine kühne Neuaufstellung der Call of Duty-Formel – aber diesen Jungs ist das egal, denn sie erzählen mir genau, wie mühsam es ist, Soap MacTavish am Leben zu erhalten.

„Wir sind vor ein oder zwei Monaten zu Modern Warfare 3 zurückgekehrt und wir haben einen dramatischen Rückgang der Spieler festgestellt. Es ist sehr selten, jetzt Spiele zu finden“, klagt Jacob. „Es ist ein wirklich gutes Spiel, ich liebe es so sehr und es nervt, dass es eine Stunde dauert, um in ein Match zu kommen.“

Mit dem Alten, mit dem Neuen

Es war nicht immer so. Im Laufe der sieben Jahre seit der Veröffentlichung von Modern Warfare 3 hat sich Jacob gelegentlich in den Multiplayer zurückversetzt, um eine kleine, lebendige Gemeinschaft von Spielern zu finden. Selbst die besten Call of Duty-Spiele sind nur so lebendig wie das Gewicht ihrer Bandbreite – was bedeutet, dass ältere Einträge im Franchise im Wesentlichen unspielbar gemacht werden können, um grünere Weiden und höhere Definitionen zu erhalten und weiterzugehen – aber es gibt immer ein paar Holdouts Bereit und bereit, gegen die steigende Flut zu stehen. Es ist eine Sturheit, die noch mehr durch das unnachgiebige jährliche Mandat verstärkt wird, das Activision auf seinem Triptychon von Studios durchsetzt, und darüber habe ich in letzter Zeit nachgedacht, da sich diese Industrie in ihr im Entstehen begriffenes, serviceorientiertes Modell verwandelt. So viel Arbeit wird in jedes einzelne dieser Spiele gesteckt, nur um von ihren eigenen Schöpfern brutal verdrängt und entwurzelt zu werden.

Im Großen und Ganzen unterschied sich Modern Warfare 3 nicht besonders gut. Im Jahr 2011 fühlte es sich an wie der erste Schluckauf in Call of Duty’s langer unbestrittener Herrschaft, die die Tür für Battlefield und Counter-Strike öffnete. Zuerst fand ich es merkwürdig, dass diese zwei Jungs so begierig waren, das Blut in eine ziemlich anonyme Art zu pumpen (für diejenigen, die sich wundern, nein, es gibt heutzutage nicht viel von einer Call of Duty: Ghosts Szene), aber sie erinnern schnell daran ich, dass sich in ein Spiel zu verlieben ist selten ein logischer Prozess. Nein, es geht nur um Nebensächlichkeiten und Einzelheiten. Für Brandon eroberte Modern Warfare 3 eine schwere, dunkelhäutige Militärschlacht, die sich langsam aus der Serie entfernte, als Black Ops doof wurden und Advanced Warfare Halo-ier bekam. „Jetzt springen Leute mit Jetpacks in Regenbogen-Kits herum“, klagt er.

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Jacob hat eine ähnliche Perspektive. Er war es leid, in den Himmel zu starren. Die Vertikalität der neueren Spiele war interessant, sagt er, aber du kannst nur einen Crossmap-Kopfschuss von einem Wallrunning-Jamok genug essen, bevor du dich in ein ruhiges, einfaches Leben zurückziehen willst, wo die einzigen Feinde in deinem Kopf diejenigen sind, die beide Füße haben fest auf dem Boden kleben. Modern Warfare 3, sagt er, ist eine ideale Summe dieser Formel.

Krieg ändert sich nie

Ich bin mir nicht sicher, ob das objektiv wahr oder unwahr ist, aber es ist interessant, wie Activision seine Stellen in den Teilen des Call of Duty-Erbes ausgewählt hat, die das Unternehmen für unentbehrlich gehalten hat. Modern Warfare Remastered war eine offensichtliche Wahl für seine historische Bedeutung, aber Fans anderer Einträge in der Churn sind gezwungen, für sich selbst zu sorgen. Es gibt kein besseres Beispiel dafür als Call of Duty: World at War, der heute vielleicht der flüchtigste Titel in der Geschichte des Franchise bleibt. (Es wurde von Treyarch entwickelt, und es verlagerte den Fokus zurück auf den Zweiten Weltkrieg ein Jahr nach dem ersten Modern Warfare und seinem unglaublich erfolgreichen Drehpunkt zu zeitgenössischen Waffen.) Natürlich wurde das Spiel mit mürrischer Gleichgültigkeit von Kritikern getroffen; eine Runderneuerung, ein Cash-In, ein Zeichen für kommende Dinge.

Und doch bleibt World of War heute eines der beliebtesten Call of Duty-Spiele auf dem Planeten. Es wird durch ein doof, weggeworfenes Multiplayer-Modul am Leben gehalten, das in letzter Minute von einem Entwicklerteam hinzugefügt wurde, das eine schwere Left 4 Dead-Gewohnheit pflegte. Der Name war natürlich Nazi-Zombies, der dann auf genau eine Karte beschränkt war.

Zombies wurden zu einem Phänomen und Treyarchs Visitenkarte jedes Mal, wenn es einen neuen Titel veröffentlicht. Die neueste Inkarnation, Black Ops 4, ist ein lächerlicher, schockierend vielschichtiger Unsinn. Es verfügt über ein ineinandergreifendes RPG-Lite-Klassensystem, eine Bootsladung von Überlieferungen, eine Augenbraue anhebende Alchemie-Mechanik. Und dennoch gibt es immer noch ein hartnäckiges paar, die in ihrem eigenen privaten Kanon entschieden haben, dass World at War ein Schnitt über dem Rest ist. Das wurde mir heimgesucht, als ich in einen Discord-Kanal stolperte und einen 11-Jährigen und einen 14-Jährigen traf, die mir das auch erzählten. „Nostalgie“, sagten sie beide, als ich fragte, warum sie nicht etwas anderes spielten.

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„[World at War] ist der Ort, an dem alles begann“, sagt ein anderer Channel-Stammgast, der bei Carnage spielt. „Ich denke, es sind die besten Zombies, weil es am einfachsten ist. Man kann einfach weiterspringen und ein Match spielen, während man in diesen anderen Spielen so viel hinzugefügt hat, wenn man auf ein Spiel springt und nicht weiß, wie man es benutzt all die neuen Sachen, du bist schon früh zum Scheitern verurteilt. „

Carnage wiederholt, dass es nicht unbedingt eine ist Schlecht dass Treyarch diesen ursprünglichen Zombies-Modus wiederholt hat, aber dann hast du nur einmal deine erste Liebe. Er zitiert auch die farbenfrohe, immer noch aktive Mod-Szene, in der die Leute weiterhin Custom-Maps in diese staubige alte IW3-Engine importieren. Call of Duty wird in einen endlosen Horizont stapfen; Hunderte von Entwicklern auf einer unaufhörlichen Suche, neues Publikum zu beeindrucken, das Rad neu zu erfinden. Ich frage mich, wie sie sich fühlen würden, zu wissen, dass es viele gibt, die zufrieden sind und weiterhin zufrieden sein werden, so wie es ist.

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