Die Mitarbeiter behaupten giftige Kultur und Misswirtschaft im State of Decay 3 Studio

"Zustand (Bildnachweis: Untote Labors)

Ein neuer Bericht beleuchtet das Innenleben des Microsoft-Studios hinter dem Bundesstaat Decay 3, das weitreichende Ansprüche des Sexismus, Mobbings, Diskriminierung marginalisierter Mitarbeiter und Missmanagement ausgesetzt ist.

Kotaku (eröffnet in New Tab) interviewte ein Dutzend anonymer aktueller und ehemaliger Mitarbeiter von Untotenlabors, von denen die meisten eine Arbeitsplatzkultur behaupteten, die die Bedenken von Frauen ignorierte, während sie sie der zügellosen Frauenfeindlichkeit unterzogen. Der Bericht beschreibt Vorwürfe der Diskriminierung von weiblichen, nicht-binären und anderen marginalisierten Mitarbeitern, die durch Missmanagement und Reibung zwischen verschiedenen Teams, die am Zustand des Verfalls 3 arbeiten, verschärft.

„Die Kultur, die das Studio bis vor kurzem hatte, war nicht das gastfreundlichste für niemanden, der kein weißer Cishet -Mann war“, sagte ein aktueller Entwickler. „Es ist in den letzten sechs Monaten oder so verbessert. Aber das Studio hat viele vielfältige Talente eingestellt, die es [in der Vergangenheit] nicht angemessen unterstützte.“

Nach Angaben der Befragten ermöglichte Microsofts „Hands-Off“ -Ansatz zur Verwaltung seiner First-Anbieter-Studios eine Funktionsstörung und das giftige Verhalten unkontrolliert. In einer allgemeinen Antwort auf den umfassenden Bericht von Kotaku hat Microsoft die Ressourcen für alle First-Anbieter-Studios, einschließlich seiner eigenen Überwachung der HR-Abteilung, zur Verfügung gestellt. „In den letzten Jahren hat Untote Labs eine Reihe positiver Veränderungen verzeichnet, und wir sind zuversichtlich, wie das Team den Zustand von Decay 3, eines unserer ehrgeizigsten Open-World-Spiele in der Entwicklung, einnimmt.“

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(Bildnachweis: Xbox)

Die Mitarbeiter von untoten Labors waren anscheinend „schockiert“, als der frühere Studio -Chef Jeff Stream 2018 an Microsoft verkaufte 2 bereitete sich auf den Start vor. Sust seinerseits veröffentlichte eine präventive Verteidigung mit Medium und sagte, er stand „zu seiner Führung, obwohl er zugab, dass er“ Hilfe haben musste „.

Der Entwicklungsleiter von Arenanet, Philip Holt, wurde im Februar 2019 als Stabschef von Untoten Labors eingestellt und übernahm dann im Mai 2020 als Studio -Leiter. Kurz nach seiner Ankunft half Holt, den ersten Volk und Kulturchef des Studios, Anne Schlosser, zu bringen. Aktuelle und ehemalige Mitarbeiter teilten Kotaku mit, dass diese Führungsänderungen zu überwältigendem und in einigen Fällen kontraproduktiv zu einer Eindämmung der Toxizität im Studio führten. Schlosser hat Anfang dieses Monats untote Labors verlassen.

Die Mitarbeiter behaupteten auch den Druck von Holt und Microsoft, den Status von State of Decay 3 zu zeigen, bevor er fertig war, und rechtzeitig zum Showcase des Xbox Games. „Wir wollten das Spiel nicht bekannt geben, weil wir nicht einmal wussten, was es zu diesem Zeitpunkt war“, sagte ein aktueller Entwickler. Microsoft sagte, dass die Teilnahme von Kotaku an dem Showcase „optional“ sei.

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Bemerkenswerterweise heißt es, dass das Spiel immer noch in der Vorproduktion ist, obwohl er im Juli 2020 angekündigt wurde. Unabhängig davon drückte ein aktueller Entwickler von Untoten Labs eine widerstrebende Hoffnung auf das Spiel und die Zukunft des Studios aus. „Es könnte so ein cooles Spiel sein und wir haben viele großartige Leute, die daran arbeiten, und ich hoffe nur, dass wir die schrecklichen Gewohnheiten der letzten Jahre nicht wiederholen“, sagten sie.

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"Jordan Jordan Gerblick

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Nachdem ich einen Abschluss in Englisch von ASU erzielt hatte, arbeitete ich als Kopierredakteur, während ich für Orte wie das SFX -Magazin, Screen Rant, Game Revolution und MMORPG auf der Seite freiberuflich tätig war. Jetzt, als Stabsautor von GamesRadar, bin ich für die Verwaltung der Western Regional Executive Branch des Site, auch bekannt als My Apartment, verantwortlich und schreibe über das Horrorspiel, das ich zu viel Angst habe, um fertig zu werden.