Die Ninjala-Beta verwandelte diesen skeptischen Splatoon-Fan in einen hoffnungsvollen Ninja-Kaugummi

(Bildnachweis: GungHo)

Es ist schwer, Ninjala nicht mit Splatoon zu vergleichen: die Nintendo-Exklusivität, die familienfreundliche Variante des Online-Multiplayers und die bonbonfarbene urbane Mode. Das hat mich in erster Linie zu Ninjala gezogen, und ich war gespannt, ob es so bleibt, wenn ich die Ninjala-Beta spielen darf.

Die Testsitzungen sind jetzt vorbei, und obwohl es einige Versuche gedauert hat, die grassierenden Serverschwierigkeiten zu überwinden, denke ich, dass ich die Grundlagen gut im Griff habe. Einige entziehen sich mir immer noch – ich habe keine Ahnung, warum ich manchmal einen dramatischen Kampf zwischen Schwertern gewonnen habe und warum ich es manchmal zum Beispiel nicht getan habe. Das ist die einzige große Hürde, die ich mit dem Ninjala-Test hinter den Servern hatte: Es ist verwirrend, damit zu beginnen. Man könnte das von vielen Online-Spielen sagen, aber Ninjalas gesamte Stimmung lädt zu Vergleichen mit dem 800-Pfund-Tintenfisch im Raum ein. In diesem Fall leidet Ninjala darunter.

In Splatoon haben Sie eine Spritzpistole, die die Bühne mit Tinte in der Farbe Ihres Teams abdeckt. Alles, was Sie zum Spielen benötigen, ist in diesem Satz zusammengefasst, was ihn für wettbewerbsfähige Spiele äußerst zugänglich macht. In Ninjala hast du eine Waffe und Fähigkeiten, die von Kaugummi angetrieben werden. Um einen stärkeren Kaugummi zu erhalten, sollten Sie Drohnen treffen. Sobald Ihr Zahnfleisch stark genug ist, sollten Sie es verwenden, um eine größere Waffe herzustellen. Dann sollten Sie sich darauf konzentrieren, andere Spieler auszuschalten, und darauf achten, eine Kombination aus Ihrer Waffe und besonderen Fähigkeiten zu verwenden, um sicherzustellen, dass Sie einen „Ippon“ für zusätzliche Punkte erhalten, anstatt nur einen K.O..

Ich bin Ninjala gefolgt, seit es auf der E3 2018 zum ersten Mal enthüllt wurde (da ich eine Gesamtnote für alles bin, was wie Splatoon aussieht), und ich habe immer noch drei oder vier Runden gebraucht, um all das in den Griff zu bekommen. Eine Weile länger, um über die Tatsache hinwegzukommen, dass ich nicht überall bunte Kaugummibündel zurückgelassen habe, was wie eine verpasste Gelegenheit erscheint, obwohl das vielleicht zu weit gehen würde. Nachdem ich das alles hinter mich gebracht hatte, hatte ich eine gute Zeit.

Bleib dabei

Die gummibetriebenen Ninjas können springen, doppelt springen und sogar an Wänden laufen, als wäre das keine große Sache. Wenn Sie eine Blase mit ZL blasen, können Sie sie noch weiter aktivieren: Drücken Sie B, um in einen Luftstoß zu platzen, der sich hervorragend zum Löschen von Entfernungen eignet, drücken Sie ZR, um eine Blase auf Ihre Feinde abzufeuern, um sie zu beschädigen oder zu betäuben, oder tippen Sie auf A, um sich zu verkleiden als ein Teil der Umgebung, Prop Hunt-Stil (hören Sie, es ist wirklich guter Kaugummi). Ihre Verwendung von Kaugummi ist um einen Meter begrenzt, wird jedoch langsam von selbst oder mit auf dem Schlachtfeld verstreuten Powerups wieder aufgefüllt. Das Messgerät ermutigt Sie, in Bewegung zu bleiben, anstatt Ihre ganze Zeit in Ninja-Mosh-Gruben zu verbringen, wie eine Menge Kinder, die bei einem Fußballspiel um den Ball kämpfen (obwohl viele Spieler dies immer noch getan haben)..

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Jeder Treffer, den Sie auf einen Gegner landen, bringt Punkte auf das Brett. Sie erhalten mehr Punkte, wenn Sie einen Feind mit einem speziellen gummibetriebenen Zug ausschalten und einen triumphalen „Ippon“ -Aufkleber auf Ihren Bildschirm spritzen. Als ich eine Waffe gefunden hatte, die mir gefiel – den schweren SK8-Hammer -, fand ich einen Rhythmus von Fähigkeiten und Angriffen, mit denen ich zuverlässiger auf Ippons zielen konnte.

(Bildnachweis: GungHo)

Das Herausfinden, wie man Angriffe aneinanderreiht, um maximale Punkte und minimale Repressalien zu erzielen, erinnerte mich daran, wie man Kampfspiele lernt. Es war technisch nicht so anspruchsvoll, aber ich konnte wirklich sehen, wie sich einige Strategien entwickelten. Dann kam ein dritter Spieler von hinten und schlug mich so hart, dass ich an einer Wand klebte. Alles Teil des Ninja-Lebens.

Zurück zu dem, was mich überhaupt nach Ninjala gezogen hat – die Blicke – Ich war auch angenehm überrascht. Eine Beta musste wirklich nicht all diese tollen Outfits und Anpassungsoptionen für Avatare haben, aber da war es. Ich machte ein Privatdetektivkind mit hellgrünen Haaren und einem Verband auf der Nase; Wahrscheinlich hat sie sich mit einigen rauen Charakteren in Faustschläge gestürzt, bevor sie zu den alles entscheidenden Ninja-Schlachten gerufen wurde, die wir in dieser gummizentrierten Gesellschaft haben, ähm, aus Gründen? Ich habe der Überlieferung nicht wirklich Aufmerksamkeit geschenkt.

Ninjalas richtiger Veröffentlichungstermin ist der 27. Mai und nach der Zeit, die ich in der Beta verbracht habe, bin ich offiziell aufgeregt. Ninjala ist anfangs vielleicht schwerer zu kauen als Splatoon, aber es ist nicht weniger aromatisch.

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