(Bildnachweis: Bethesda)

Die kostenlose Wastelanders-Erweiterung von Fallout 76, die menschliche NPCs einführen wird, die im Stil der Haupt-RPGs geschrieben wurden, wurde auf das erste Quartal 2020 verschoben. Sie sollte ursprünglich im Herbst starten, aber Bethesda sagt, dass sie zusätzliche Zeit im Ofen benötigt wegen wie groß es geworden ist.

„Wir sind gespannt, wie Wastelanders zusammenkommen wird, aber es wird mehr Zeit brauchen, um das beste und modernste Update zu sein. Daher verschieben wir die Veröffentlichung auf das erste Quartal im nächsten Jahr“, sagte Bethesda in einem Blogbeitrag. „Wir haben unsere Prozesse immer wieder neu bewertet und geändert, um sicherzustellen, dass die von uns geleistete Arbeit unseren und Ihren Qualitätsansprüchen entspricht. Wir entschuldigen uns für diese Verzögerung, wissen jedoch, dass sich die zusätzliche Zeit lohnt sei eine der größten Erweiterungen, die wir jemals gemacht haben, und es verändert die ganze Welt, wenn menschliche NPCs zurückkehren. „

Ein Veröffentlichungsdatum für das erste Quartal könnte zwischen dem 1. Januar und dem 30. März liegen. Lassen Sie uns also zunächst die Differenz aufteilen und optimistisch auf Ende Februar 2020 wetten. Nach den vielen, vielen Fehlern, auf die Fallout 76-Spieler in der Vergangenheit gestoßen sind, glaube ich nicht Viele Menschen werden von einer Verzögerung von vier Monaten betroffen sein, wenn dies zu einem ausgefeilteren Update führt.

Das Hinzufügen von menschlichen NPCs ist das Hauptmerkmal der Wastelanders, aber es ist alles andere als das Einzige, was in der Erweiterung auftaucht. Auf der E3 2019 kündigte Bethesda eine neue Ära für Fallout 76 an, die sich auf Menschen und Fraktionen konzentriert, die daran arbeiten, die Oberfläche zurückzugewinnen. „Wie in früheren Fallout-Spielen haben diese Charaktere ihre eigenen Geschichten und Ziele“, sagte Co-Studio-Regisseur Tom Mustaine. „Es liegt an Ihnen zu entscheiden, wie Sie mit ihnen interagieren und mit diesen Konsequenzen leben möchten.“

Als Wastelanders angekündigt wurde, sprachen wir mit Bethesda über wie seine NPCs funktionieren werden.

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