Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass ich ein absoluter Sympathieträger bin, wenn es um Spiele mit Begleitern geht. Ich fühle mich immer zu Abenteuern hingezogen, bei denen Sie Gruppenmitglieder an Ihrer Seite haben, die Sie kennen lernen und denen Sie nahe kommen können. Ob es sich nun um den zusammengewürfelten Haufen von Außenseitern in The Outer Worlds, die tröstlichen Charaktere in Dragon Age: Origins, die Besatzung der Normandy in der Mass Effect-Reihe oder die Gesellschaft, die Sie in Baldur’s Gate 3 haben, handelt, ich genieße die Möglichkeit, mich mit Begleitern anzufreunden und ihre Anerkennung in RPGs aller Formen und Größen zu verdienen. Es macht also durchaus Sinn, dass die Eigenschaft Empath in Starfield für mich die natürliche Wahl war, als ich meinen Charakter zum ersten Mal erstellte.
„Sie sind tief mit den Gefühlen anderer verbunden“, heißt es in der Beschreibung der Eigenschaft. „Wenn Sie Aktionen ausführen, die Ihrem Begleiter gefallen, erhöht sich vorübergehend Ihre Effektivität im Kampf. Wenn Sie aber Aktionen ausführen, die ihm nicht gefallen, hat das genau den gegenteiligen Effekt.“
Wenn es jemals eine Eigenschaft gab, die ich meinem Charakter geben könnte, die perfekt auf meine Spielweise zugeschnitten ist, dann ist die Eigenschaft Empath genau das. Sie belohnt mich im Wesentlichen dafür, dass ich meinen Begleitern gefalle, und was könnte für mich als Spieler, dem es die meiste Zeit darum geht, besser sein?
Charmante Gesellschaft
(Bildnachweis: Bethesda)
Ich neige dazu, bei der Charaktererstellung übermäßig lange und sorgfältig über alle Optionen nachzudenken, aber hier habe ich mich noch nie schneller für eine Eigenschaft entschieden. Ich sehe zum ersten Mal, wie es sich anfühlt, ein Empath zu sein, als Sarah, die erste Begleiterin, die Sie treffen, eine Dialogantwort gutheißt, die ich während einer frühen Story-Mission wähle. Ähnlich wie in Fallout erscheint in der oberen rechten Ecke des Bildschirms eine Meldung, die lautet: „Sarah hat das gefallen“, worauf sofort eine weitere folgt: „Sie haben an Selbstwertgefühl gewonnen“. Wenn es im wirklichen Leben nur so einfach wäre, was? Dank meiner Empathie-Eigenschaft erhalte ich einen kleinen Selbstvertrauensschub, der meine kritischen Treffer im Kampf vorübergehend verbessert und, was noch besser ist, meine Chancen, Überzeugungsreden zu bestehen, erhöht.
Die Eigenschaft wirkt sich also nicht nur direkt auf meine Neigung aus, aktiv die Zustimmung meiner Gefährten zu suchen, sondern sie hilft mir auch, mich aus der Affäre zu ziehen – was meinen Sternenfeld-Hintergrund als Diplomatin ergänzt. Ich brauche zwar keine Ermutigung, wenn es darum geht, meine Gefährten für mich zu gewinnen, aber ich finde es umso lohnender, einen zusätzlichen Bonus zu erhalten, wenn ich mir ihre Zuneigung verdient habe. Auf der anderen Seite motiviert es mich auch dazu, wohlüberlegte Entscheidungen zu treffen, je nachdem, wer mich begleitet. Denn wenn ein Begleiter mit etwas, das ich sage oder tue, nicht einverstanden ist, erhalte ich den Schwächungszauber Selbstzweifel. Ich habe genug Selbstzweifel in meinem eigenen Leben, ich werde sie nicht auch noch meiner eigenen Figur auferlegen.
Die Rollen tauschen
(Bildnachweis: Larian Studios)
Ich spiele Baldur’s Gate 3 und Starfield gleichzeitig und weiß nicht mehr, wer ich bin, aber ich liebe es
Im wirklichen Leben bin ich ein einfühlsamer Mensch, also spricht mich die Rolle des Empathen in Starfield definitiv als jemand an, der für die Gefühle anderer empfänglich ist. Deshalb gefällt mir auch die Tatsache, dass diese Eigenschaft in einige Gespräche einfließt, indem sie Ihnen eine einzigartige Dialogoption bietet. Als ich zum Beispiel mit Sam Coe über seine Tochter sprach, konnte ich eine empathische Reaktion nutzen, um ihm mein Verständnis und meine Wertschätzung für seine Art der Kindererziehung anzubieten. Sie half mir sogar, als ich versuchte, einen abtrünnigen Bergarbeiter auf dem Mars zur Vernunft zu bringen, der mich mit einer Waffe bedrohte, als ich ihn auf seine hinterhältigen Machenschaften ansprach. Anstatt ihn zu verurteilen, erlaubte mir meine Eigenschaft, seine Seite der Geschichte zu sehen und ihn davon zu überzeugen, sich den Behörden zu stellen, um ein Blutvergießen zu vermeiden.
Es gibt sicherlich viele ungewöhnliche und interessante Eigenschaften von Starfield, von ausgefallenen Qualitäten bis hin zu solchen, die viel zu nahe an der Realität sind. Meine anderen Auserwählten haben zum Beispiel meinen Ansatz beeinflusst, indem sie mir Eltern geschenkt haben, die ich unterstützen und eine Hypothek abbezahlen muss. Aber keiner von ihnen ist so sehr auf meine Liebe zu Begleitern eingestellt wie derjenige, der es mir ermöglicht, ein Empath zu sein. Bis jetzt ist das definitiv meine Lieblingseigenschaft von den drei, die ich ausgewählt habe, und ich freue mich schon darauf, zu sehen, wie sie in Gesprächen auftaucht oder mich aus anderen kniffligen Situationen befreit, wenn ich weiter in das Abenteuer einsteige.
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