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EA Play ist das erste Schaufenster, das E3 2022 aufgibt, aber es wird nicht das letzte sein

EA Play ist das erste Schaufenster, das E3 2022 aufgibt, aber es wird nicht das letzte sein

Wir erwarteten, dass Star Wars Jedi: Fallen Order 2 beim nächsten EA Play Live -Event (Bildnachweis: EA) enthüllt wird.

E3 2022 wird ein Schatten des Ereignisses sein. Denn während EA Play Live das erste Schaufenster ist, wird es mit ziemlicher Sicherheit nicht das letzte sein. Das ist die Denkweise, die ich jetzt umarme, um später Enttäuschungen zu vermeiden, als wir den Fass über einen ziemlich unauffälligen E3 im Jahr 2022 hinunterstarren.

Der Zeitplan E3 2022 ist unfruchtbar. Angesichts der Tatsache, dass die Saison der Enthüllungen jetzt nur noch ein wenig weniger als drei Monate entfernt ist, scheint es, dass Verlage und Plattforminhaber gleichermaßen bereit sind, sich von E3 als Festzelt -Event zu entfernen. Stattdessen können sie Ankündigungen zu ihren eigenen Bedingungen erledigen und auf der Erfahrung aufbauen, die durch das Ausführen digitaler Ereignisse während der Pandemie aufgenommen wurde. Die Zusammenarbeit mit ESA und die hohen finanziellen (und zeitlichen) Kosten, die für die Teilnahme an einer E3 -Veranstaltung erforderlich sind, sind nicht lassen.

Zugegeben, E3 ist seit einiger Zeit so tendiert. Im letzten Jahr ist viel passiert – der Krieg brach in Europa aus, wir haben den Aufstieg von Virusvarianten gesehen, und die Rückkehr zu einem gewissen Grad an Normalität wurde durch ein allgegenwärtiges Gefühl des Unbehagens untermauert – also beschuldige ich Sie nicht, wenn Sie Ihre beschuldigen Die Erinnerung an E3 2021 ist ein wenig dunstig. Während es im vergangenen Juni sicherlich einige große Ankündigungen gab, waren sie weit und wenige dazwischen – und nur tangential mit E3 selbst zusammen.

Wir hatten das Elden Ring Gameplay auf dem Sommerspielfest. Es gab unseren ersten Blick auf Starfield und Redfall während der Keynote -Präsentation von Microsoft und Bethesda. Ein Nintendo -Direkt präsentierte Zelda: Breath of the Wild 2 und das anschließende Baumhaus Live brachte uns in die Metroid Furcht. Über diese Schlagzeilen hinaus gab es nur wenige andere Ankündigungen, die die Aufmerksamkeit der Welt wirklich begeisterten, was weit entfernt von dem Einfluss E3 in Jahren vergangen war.

Was kommt als nächstes für E3 2022? #

“STARFIELD”

Starfield ist nur eine der vielen 2022 -Veröffentlichungen, die wir während des E3 -Fensters sehen können (Bildnachweis: Xbox Game Studios)

Aber wir leben natürlich in einer anderen Ära der Informationsverbreitung jetzt. Historisch gesehen war E3 eine Möglichkeit, die Augen der Welt auf die Videospielbranche zu konzentrieren – insbesondere eine Mainstream -Medienlandschaft, die das ganze Jahr über nicht fähig, komfortabel oder sicher war, interaktive Unterhaltung zu behandeln. Aber das Spielen ist im letzten Jahrzehnt dramatisch gewachsen, wobei der Mittelwert einer der größten Unterhaltungssektoren der Welt ist.

Wenn eine E3 -Präsentation einmal eine kleine Fernsehzeit oder Berichterstattung in nationalen Zeitungen garantieren würde, leben wir eine Zeit, in der Videospiele mit weitaus höherer Häufigkeit in das breitere Gespräch gebracht werden. Es ist nicht ungewöhnlich, dass die Washington Post mit einem exklusiven Sternenfeld in heißem Sternenfeld oder CNN die Sprachschauspieler in Horizon Forbidden West und für die BBC abdecken, um unabhängige Horrorspiele abzudecken. Verlage sind weniger auf E3 angewiesen, um ihre Botschaft herauszuholen als je zuvor, und wir sehen, dass sich das darin widerspiegelt, wie wenig Aufsehen es zu einem potenziellen Ereignis von 2022 gibt.

Wir sind seit Jahren langsam zu dieser Realität. Sony Interactive Entertainment fiel 2018 aus der E3 ab und konzentrierte sich auf seinen eigenen digitalen Zustand der Spiele – zeitlich auf seine eigene Bequemlichkeit. Andere Verlage haben nach und nach dem Beispiel gefolgt, wie Devolver Digital, EA und Nintendo, die seine Veranstaltungen vom Los Angeles Convention Center wegziehen, wo E3 normalerweise gehostet wird, oder sich für Online-Online-Gehen entscheiden. Diese Verlage haben den Wert gesehen, dedizierte Blöcke für ihre eigene ausführliche und erweiterte Berichterstattung zu bauen, weg von dem hektischen Zeitplan, der E3 in den geschäftigsten Jahren definiert hat. Es wird sicherlich nicht lange dauern, bis andere dem Beispiel folgen.

“Avatar:

Avatar: Frontiers of Pandora von Massive Entertainment ist ein Spiel, von dem wir hoffen, mehr von 2022 zu sehen (Bildnachweis: Ubisoft)

Ubisoft sah den Erfolg in der Pandemie mit eigenen Ubisoft -Stürmer -Showcases, daher wäre ich nicht überrascht, dass es das traditionelle Juni/E3 -Fenster vollständig überspringt. Während wir wissen, dass UBI einige Spiele in der aktiven Entwicklung hat, wie beispielsweise Assassins Creed Infinity, das Division Heartland und Avatar: Frontiers of Pandora, warum rasen Sie sich, um Demos zu bauen oder Informationen zu konfigurieren, die im Juni für den öffentlichen Verbrauch geeignet sind, wenn der Verlag einfach warten kann und Diese Erfahrungen zu seinen eigenen Bedingungen enthüllen?

Es gibt Gerüchte, dass Microsoft derzeit im Jahr 2022 in Gesprächen mit seinen Partnern ist Ein Wort über E3 2022) erscheinen. In der Zwischenzeit muss die ESA noch definitiv sagen, dass sie ein eigenes digitales E3 2022 -Ereignis betreibt. Daher könnte sie Xbox und Bethesda, The Future Games Show, Summer Games Fest und anderen Ausreißer überlassen werden, um die Juni -Tradition von June aufrechtzuerhalten, Erstaunen Spieler mit so vielen Ankündigungen wie die Branche aufbringen können.

Um ehrlich zu sein, EA Play Live ist der erste, der geht, aber es wird nicht das letzte sein. Und mit weniger Spielen, die auf das Herbst -Release -Fenster abzielen – die letzten drei Monate waren eine Unschärfe von AAA -Veröffentlichungen – vielleicht macht ein riesiges Juni -Showcase einfach keinen Sinn mehr. GamesRadar+ wird Sie mit E3 2022 -Nachrichten auf dem Laufenden halten, aber Sie haben Ihre Hoffnungen in diesem Jahr nicht auf etwas massives auf dem Laufenden.

“Josh Josh West

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Features Editor, GamesRadar+

Josh West ist Feature Editor von GamesRadar+. Mit über 10 Jahren Erfahrung sowohl im Online- als auch im Print -Journalismus hat Josh für eine Reihe von Veröffentlichungen für Spiele, Unterhaltung, Musik und Technologie geschrieben, darunter 3D -Künstler, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer und SFX. Er hat einen BA (Hons) in Journalismus und Feature -Writing, ist auf der BBC und ITV aufgetreten, um fachmännische Kommentare zu machen, für Scholastic Books geschrieben, ein Buch für Hachette herausgegeben und als stellvertretender Produzent der Future Games Show tätig war. In seiner Freizeit spielt Josh Bassgitarre und Videospiele. Vor Jahren war er in Filmen und Fernsehsendungen, die Sie definitiv gesehen haben, aber nie in der Lage sein werden, ihn zu erkennen.