Ein eigenständiges Multiplayer-Spiel von Naughty Dog ist in Arbeit

"Der (Bildnachweis: Naughty Dog)

Naughty Dog stellt Entwickler ein, um am ersten eigenständigen Multiplayer-Spiel des Studios zu arbeiten.

Ein eigenständiges Multiplayer-Spiel von Naughty Dog ist in Arbeit, nachdem einige Stellenausschreibungen auf der Karriereseite des Unternehmens (via VGC) veröffentlicht wurden. Die Stellenbeschreibungen beschreiben das Projekt als das „neueste Abenteuer“ von Naughty Dog und dass es „das erste eigenständige Multiplayer-Spiel des Studios“ sein soll. Darüber hinaus sucht es nach dem „gleichen Ehrgeiz und der gleichen Qualität unserer charakteristischen, storygetriebenen Spiele wie bei diesem einzigartigen Multiplayer-Projekt“.

Eine Rolle ist ein Level- und Umgebungsdesigner speziell für das Multiplayer-Projekt. Die andere Rolle ist ein Gameplay-Skripter für dasselbe Projekt, aber auf einer temporären Position. Bereits im März dieses Jahres wies eine Stellenanzeige auf einen Live-Service-Multiplayer-Titel hin, und obwohl das Spiel wie erwartet nicht detailliert beschrieben wurde, besteht die Möglichkeit, dass es The Last of Us 2: Factions sein könnte.

Dies sollte ursprünglich zusammen mit der Fortsetzung starten, wurde jedoch abgesagt, damit sich das Team auf das Einzelspieler-Erlebnis konzentrieren konnte. Naughty Dog hat klargestellt, dass Fans die Online-Multiplayer-Version erleben können, aber erst, nachdem The Last of Us 2 fertig war. Letztes Jahr sahen wir Gameplay-Aufnahmen von The Last of Us 2: Factions durchgesickert, was zu bestätigen scheint, dass sich das Projekt zumindest in der Entwicklung befand.

Der Chef der PlayStation Studios, Hermen Hulst, sagte diesen Monat in einem Interview: „Wer sagt, dass Multiplayer-Erlebnisse keine großartigen Geschichten haben können, oder?“ Dies scheint die Stellenausschreibungen zu untermauern.Zusätzlich wurden Anfang des Jahres Entwickler von Naughty Dog befördert, von denen einer über Multiplayer-Erfahrung verfügte.

Naughty Dog soll auch an The Last of Us Remake für die PS5 arbeiten, wobei das Studio Personal zum Remake verlagert, da andere Projekte in der Vorproduktion sind. Neil Druckmann hat jedoch bestätigt, dass das Studio „mehrere coole Dinge hat, die wir kaum erwarten können, mit Ihnen zu teilen“. Im Moment sieht es so aus, als müssten wir uns gedulden, bis weitere Informationen veröffentlicht werden.

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