Elden Ring Leveling Caps sind weitaus verzeihender als bei den Dark Souls -Spielen

"Elden (Bildnachweis: Fromsoftware)

Elden Ring hat höhere „Softcaps“ als die Vergangenheit von Software -Spielen, so wurde behauptet.

Dies wurde von YouTuber Dangitjm gemäß dem unglaublich ausführlichen Video direkt unten beansprucht. Der YouTuber behauptet, dass der größte Teil der Elden -Ring -Community der Ansicht ist, dass das aktuelle „Meta“ -Legel für PVP in Elden Ring bei 125 steckt, wie in der Vergangenheit von Software -Spielen, dies jedoch anscheinend überhaupt nicht der Fall ist.

Dies liegt daran, dass Elden Ring höhere „Softcaps“ als in der Vergangenheit von SOFT -Spielen bietet. Wenn Sie mit dem Begriff nicht vertraut sind, ist dies im Grunde das Niveau, auf dem Sie feststellen, dass die Attribute abnehmende Renditen erzielen. Je mehr Sie sie auferlegen. Zum Beispiel beträgt der Softcap -Level für Vigor in Elden Ring 60, und danach werden Sie weniger HP -Boost erhalten, wenn Sie die Vitreation weiter aufnehmen.

In den Dark Souls -Spielen beträgt die Kappe jedoch 40, sodass frühere Gewohnheiten der Gemeinschaft Spieler in Kraft, Stärke und Geschicklichkeit auf Stufe 40 erreichten und alle verbleibenden Fähigkeiten in die Ausdauer versetzten, bis sie Level 125 erreichten Ring ist höher, das „Meta“ -Pegel für PVP -Duell, das aus dem neuen Spiel von SOFTWARE in das neue Spiel ist, muss ebenfalls höher sein, und da der Softcap für Attribute in Elden Ring jetzt höher ist, steigt auch die Meta -Decke mit ihm.

Ja, es ist viel, um Ihren Kopf herumzukommen. Das lange und kurze Abstand ist, dass die Gemeinschaft von Elden Ring noch einen längeren Weg hat, bis sie die Decke für jedes Attribut im Spiel erreichen können. Es wäre nicht unfair zu sagen, dass Elden Ring ein weitaus größeres, größeres Spiel ist, als es von SOFTWARE jemals gemacht hat, und daher ist es nur vernünftig, dass die Softcap -Levels für Attribute mit dem Spielraum des Spiels gestiegen sind.

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"Hirun Hirun Cryer

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Hirun Cryer ist ein freiberuflicher Reporter und Schriftsteller mit GamesRadar+ aus Großbritannien, nachdem er einen Abschluss in amerikanischer Geschichte eingerichtet hatte, das sich auf Journalismus, Kino, Literatur und Geschichte spezialisiert hatte. RPGs und seitdem der Empfänger des MCV 30 U1021 für 2021. In seiner Freizeit befreit er mit anderen Filialen in der Branche, praktiziert Japanisch und genießt den zeitgenössischen Manga und Anime.