Elden Ring wurde als Beginn eines Franchise „jenseits des Spiels selbst“ in Rechnung gestellt

"Elden (Bildnachweis: Fromsoftware)

Elden Ring könnte der Beginn eines ganz neuen Franchise für Entwickler von SOFTWARE sein.

In einer Pressemitteilung, in der angekündigt wurde, dass Elden Ring bereits 12 Millionen Exemplare verkauft hat, sagte Yasuo Miyakawa, Präsident und CEO des Verlags Bandai Namco, dass „viel Aufwand in die Schaffung von Elden Ring gestellt wurde, damit wir die Erwartungen unserer Fans weltweit übertreffen können. Ebenso werden wir unsere Anstrengungen weitermachen, um die Marke über das Spiel selbst hinaus und in das tägliche Leben aller zu erweitern. Wir werden durch Unterhaltung weiterhin Freude und Erfüllung schaffen, damit wir näher kommen und uns mit unseren Fans auf der ganzen Welt verbinden können. “

Wie Eurogamer (eröffnet in New Tab), haben von SOFTWARE und Bandai Namco auch Elden Rings Verkaufserfolg als „ein fantastischer Start für das neue Franchise“ beschrieben.

Es ist nicht klar, welche Form dieses „neue Franchise“ annehmen könnte. Game Director Hidetaka Miyazaki hat bereits behauptet, dass Elden Ring seine zukünftigen Projekte beeinflussen wird, aber ob dies zukünftige Dark Souls -Spiele, eine Fortsetzung von Elden Ring oder Projekte in anderen Medien bedeutet, bleibt abzuwarten. Die Inspiration hinter viel von SOFTs Ausgabe, da Dämon’s Souls ein Manga namens Berserk ist. Vielleicht werden wir Elden Ring sehen, wie er den Kreis schließt und in gedruckter Form ankommt.

In der kürzeren Semester glauben die Spieler, dass sie bereits Hinweise auf einige wahrscheinliche Elden-Ring-DLC in Form eines riesigen versteckten Kolosseums gefunden haben, das für einige PVP-fokussierte Inhalte eine perfekte Kulisse sein könnte. Während die Arena derzeit unzugänglich ist, ist sie im Inneren vollständig ausgearbeitet, was darauf hindeutet, dass ein Add-On später in diesem Jahr auftreten könnte.

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"Ali Ali Jones

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Nachrichtenredakteur

Ich bin GamesRadars Nachrichtenredakteurin und arbeite mit dem Team zusammen, um brichtliche Nachrichten aus der gesamten Branche zu liefern. Ich habe meine journalistische Karriere begonnen, als ich meinen Abschluss in englischer Literatur an der University of Warwick machte, wo ich auch als Spielredakteur in der Studentenzeitung The Boar arbeitete. Seitdem habe ich die Nachrichtenbereiche bei PCGamesn und Kotaku UK ausgeführt und habe regelmäßig zu PC Gamer beigetragen. Wie Sie vielleicht sagen können, ist PC meine Wahlplattform, sodass Sie regelmäßig feststellen können, dass ich League of Legends oder Steams neuester Indie -Hit spiele.