Elder Scrolls Online -Entwickler spüren den Druck auf hohe Insel

"Die (Bildnachweis: Bethesda)

Die Entwickler von Elder Scrolls Online: Hohe Insel spüren den Druck, da sich die neue Expansion in Bezug auf Ton und Lage stark unterscheiden wird.

Das Spielmagazin interviewte den Creative Director von ESO, Rich Lambert, der „wusste, dass sie etwas tun wollten, das mit hoher Insel etwas anders aussah und sich sehr anders anfühlte als alles, was sie in der Vergangenheit getan haben“. Die Inseln, die den Systres -Archipel umgeben, wurden einige Male in früheren Elder Scrolls -Spielen erwähnt, da sie sich in der Nähe der Region Summerset befinden, aber jetzt werden die Spieler sie endlich erkunden können.

Bisher waren ESO -Erweiterungen in Bereichen in der Hauptspielserie wie Skyrim oder Black Marsh mit epischen Geschichten, zu denen die Gottheiten, die Daedra, Tamriel zerstören wollen. Lambert hielt es für Zeit, „eine Geschichte zu erzählen, die nicht diese Art von kosmischer Bedrohung war, die wir im Laufe der Jahre erzählt haben.“

High Isle ist die Heimat der Bretons: eine halbe Menschheit und eine halbe Rasse, die sehr hierarchisch sind, was sich für einen perfekten Rennen für politische Streitigkeiten eignet. So wird sich die Geschichte auf die Cutthroat -Welt der Politik konzentrieren, wobei das Endspiel der Spieler darin besteht, den legendären Drei Banner -Krieg und den Aszendentenordnung zu beenden. Aufgrund der mittelalterlichen Zeit werden die Spieler ihren angemessenen Anteil an Rittern sehen und auf Turniergeländen kämpfen. Lambert sagt keineswegs, wird das Spiel „weltlich oder langweilig“ sein.

Elder Scrolls Online: High Isle bietet auch ein lustiges neues Kartenspiel namens Tales of Tribute und die Rückkehr einiger Fan-Favoriten-Charaktere sowie die Unterstützung der spanischen Sprache. Die Erweiterung wird am 6. Juni auf PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One und PC gestartet.

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"Elizabeth Elizabeth Fryer

Auszubildungsnachrichtenautor

Ich habe einige Erfahrungen mit dem Schreiben lokaler Magazine in Bezug auf Lebensmittelbewertungen und Kunst und schreibe derzeit einen Roman. Ich habe einen BA in der Geschichte von Kunst und Design und Veröffentlichung und ein großes Interesse, mehr zu wissen und meine Fähigkeiten zu entwickeln. Ich bin ein begeisterter Spieler von PS4. Ich spiele Spiele, die in den Genres und Stilen variieren, und bevorzuge hauptsächlich die RPG -Spiele, reich an Überlieferungen, Geheimnis und Kämpfen.

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