Elder Scrolls Online: Greymoor – 6 Dinge, die man in Western Skyrim sehen kann

(Bildnachweis: Bethesda)

Das neueste Kapitel in The Elder Scrolls Online mit dem Titel Greymoor führt die Spieler zurück in die weiße, kalte Weite von Skyrim oder zumindest in die nordwestliche Ecke. Während der neue Spielplatz nicht die gesamte Karte von Skyrim ausdehnt, fängt das, was sich dort befindet, effektiv das Aussehen und die Stimmung von The Elder Scrolls 5 aus dem Jahr 2011 ein und fügt gleichzeitig einen deutlich dunklen, gotischen Geschmack hinzu. Einige Bereiche, wie Morthal, sehen fast identisch aus, wie wir uns an sie erinnern, während beispielsweise Blackreach erheblich erweitert und optimiert wurde.

Wir spielen jetzt seit ein paar Wochen Greymoor und haben in dieser Zeit gesammelt Ordner von Screenshots. Machen Sie keinen Fehler, das dunkle Herz von Skyrim war visuell freundlich zu Elder Scrolls Online, und das neueste Kapitel ist das bisher schönste des MMO. Wenn Sie nach ein paar landschaftlich reizvollen Rastplätzen suchen, um Schlachten mit Vampiren, Werwölfen und Hexen zu beenden, sind Sie in diesem praktischen Reiseführer genau richtig, um die besten Orte zu sehen und zu erkunden.

6. Blackreach: Greymoor Caverns

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Skyrims dunkler, von Hexen befallener Unterbauch ist absolut großartig. Blackreach war in Elder Scrolls 5, aber nicht so, wie wir es in Greymoor sehen – der ursprüngliche Blackreach von Skyrim ist jetzt nur eine von vier verschiedenen Höhlenstrukturen. In Dusktown schießen leuchtend lila Geoden aus dem Boden, während in Greymoor Keep eine riesige gotische Vampirburg beheimatet ist. Vielfältig, jenseitig und gefährlich sind die unterirdischen Höhlen von Blackreach vielleicht nicht ideal für sanfte, gemütliche Spaziergänge, aber sie sind trotzdem faszinierend zu erkunden.

Wenn Sie die Hauptgeschichte und Nebenquests von Greymoor durchspielen, werden Sie mehr als einmal durch Blackreach geführt, aber es lohnt sich, jeden Quadratzentimeter zu bereisen. Sie können auf Blackreach zugreifen, indem Sie einen von drei „Great Lifts“ finden, die Sie unter der Erde zu den Höhlen bringen.

5. Einsamkeit

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Ein berühmtes Wahrzeichen und Herzstück von Greymoor, das durch Solitude schlendert, ist die nostalgische Gedankenreise, die Sie im neuesten Kapitel von The Elder Scrolls Online suchen. Sie werden fast sofort nach dem Anschauen des Eröffnungsfilms mit ZeniMax in Solitude eingeführt, indem Sie die Kraft der Nostalgie nutzen, um Sie von Anfang an zu überzeugen. Es wird Ihnen schwer fallen, wesentliche Unterschiede zwischen Greymoor und Skyrims Versionen von Solitude zu finden, obwohl Greymoor ungefähr 1000 Jahre vor The Elder Scrolls 5 spielt.

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Zwar hätte ZeniMax mehr tun können, um Solitude zurückzuspulen und Greymoors viel frühere Zeitachse besser widerzuspiegeln, doch gibt es einige Unterschiede. Zunächst einmal werden Sie sofort feststellen, dass es sich um eine jüngere, sauberere Stadt in ihrer Blütezeit handelt. Die Jahrhunderte haben die Mauern und Straßen noch nicht abgenutzt und lassen Solitude mit einem Glanz zurück, den Sie in The Elder Scrolls 5 nicht sehen. Ebenso müssen einige lokale Unternehmen in Greymoors Solitude noch den Besitzer wechseln, wie The Lonely Troll, The Zwinkernder Skeever vom originalen Skyrim.

4. Drachenbrücke

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Während zivilisierte Gebiete wie Solitude und Morthal ihren Gegenstücken in Skyrim auffallend ähnlich sehen, erinnert Dragon Bridge daran, dass Greymoor 10 Jahrhunderte vor Skyrim stattfindet. Die ikonische Brücke selbst sieht strukturell identisch aus, jedoch ohne die Steinfliesen, die später den Weg markieren würden.

Ebenso ist das angrenzende Dorf, an das Sie sich von Skyrim aus erinnern werden, ein bescheidener militärischer Außenposten in Greymoor, der nur von Wachen und einigen kleinen Zelten besetzt ist. Sobald die Neuheit, Skyrim wiederzusehen, nachlässt, fühlen sich Greymoor in Bereichen wie Dragon Bridge wie ein eigenes Spiel an, anstatt wie ein 2020er Massive-Multiplayer-Remaster.

3. Wrack des Icerunner

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In Skyrim ist dieser Ort Schauplatz eines Schiffswracks, das durch den vom Drachengeborenen gelöschten Leuchtturm Solitude verursacht wurde. Aber aus irgendeinem Grund stürzten 1000 Jahre zuvor in Greymoor Schiffe an dieselbe Küste. Abgesehen von der chaotischen Kontinuität liegt die Wrackstelle in Greymoor-Zeiten zwischen dem gefrorenen Karth-Fluss und der Küste der Einsamkeit und es ist ein bezaubernder Aufenthalt, die Gräber der unglücklichen Schiffe zu erkunden.

Sie finden den eisigen Schiffsfriedhof, indem Sie mit einem zitternden NPC in der Nähe von Solitude sprechen, der Sie bittet, rohes Fleisch zu finden und es zu seinen hungernden Kameraden an ihrem gestrandeten Schiff zu bringen. Und das liegt anscheinend daran, dass es für die Seeleute viel zu anstrengend wäre, nur ein paar Minuten zur geschäftigen Metropole Solitude zu laufen. Unabhängig davon ist es eine bissige kleine Mini-Quest, die es wert ist, angenommen zu werden, schon allein wegen der Sehenswürdigkeiten, denen Sie unterwegs begegnen werden.

2. Die Wildnis

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Wenn es ein einziges Bild gibt, das Skyrim darstellt, dann sind es für viele keine bebauten Städte wie Solitude oder Whiterun – was in Greymoor leider nicht vorkommt – es sind die Bäche, die durch sie und von ihnen weg fließen, und die unzähligen pulverförmigen Bäume, die die bevölkern Hintergrund. Winterliche, felsige, bewaldete Natur.

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Deshalb könnte es für ESO-Spieler der beste Weg sein, richtungslos herumzulaufen, um die oft gewünschte Skyrim-Atmosphäre wiederzuerlangen. Das Brechen von Städten ist auch der einzige Weg, um (meistens) großen Menschenmengen anderer Spieler zu entgehen, die sich in spektakulären magischen Kämpfen auf seltsamen Reittieren gegenübersehen – etwas, das Sie in The Elder Scrolls 5 definitiv nicht finden werden, wenn Sie durch die Straßen von Western Skyrim schlendern. Besser Das neue Antiquitäten-System belohnt Sie jedoch dafür, dass Sie einfach nach versteckten Relikten suchen. Und wenn Sie der Meinung sind, dass die Landschaften in Skyrim 2011 wunderschön waren, werden Sie erkennen, was ein Unterschied von neun Jahren bedeuten kann, wenn Sie sie durch die Linse von Elder Scrolls Greymoor aus dem Jahr 2020 sehen.

1. Harrowstorms

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Harrowstorms sind Teil der Versuche des Icereach Witch Coven, Skyrim zu übernehmen. Sie sind epische Ereignisse der neuen Welt, die Aufmerksamkeit erfordern, egal was Sie zuvor getan haben. Harrowstorms sind massive, wirbelnde rote übernatürliche Rituale, die das Leben der gesamten Stadtbevölkerung zappen können. Sie sind genauso spektakulär wie… erschütternd.

Im Auge jedes Sturms steht ein großer Bösewicht, der von Harrowed umgeben ist. Ihr Ziel ist es, die Feinde zu besiegen und den Sturm zu vertreiben. Harrowstorms spielen eine Schlüsselrolle in Greymoors Geschichte und treten auch nach Abschluss der Hauptquest weiterhin zufällig auf der Karte auf. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie versuchen, eine zu finden – sie werden Sie finden.

Gut, dass The Elder Scrolls Online immer größer wird, sonst hätten wir nichts zu tun, während wir warten Elder Scrolls 6.