Entwickler von Genshin Impact über Harzwechsel, Koop-Spiel und Breath of the Wild

(Bildnachweis: miHoYo)

Genshin Impact ist noch nicht einmal ein Drittel des Weges. Sein explosiver Start ist ein Beweis dafür, dass das kostenlose Action-Rollenspiel bei Liebhabern charakterbasierter Gacha-Spiele sowie bei Open-World-Fans, die noch nie einen mobilen Titel berührt haben, Anklang gefunden hat, aber Entwickler MiHoYo spricht, als ob es nur gerecht wäre erreichte die Startlinie. Genshin Impact hat noch viel Inhalt vor sich und es gibt auch einige Probleme zu beheben. Deshalb habe ich mit mehreren Entwicklern des Teams (die ihre Namen geheim halten wollten) über den Wirbelsturm des Spiels und seine ehrgeizige Zukunft gesprochen.

„Genshin Impact wurde immer als langfristiges Projekt konzipiert“, erklärt ein MiHoYo-Sprecher. „Von den sieben großen Städten in Teyvat stehen derzeit nur die ersten beiden – Mondstadt und Liyue – den Spielern zur Erkundung zur Verfügung. Der Rest wird zu gegebener Zeit über zukünftige Updates zur Verfügung gestellt, und jede Stadt wird ihre eigenen Hauptquests haben und Nebenquests. Es wird wahrscheinlich mehrere Jahre dauern, bis die ganze Geschichte von Genshin Impact erzählt ist, und immer mehr spielbare Charaktere werden den Spielern im Laufe der Entwicklung zugänglich sein. „

Die Form neuer Inhalte

(Bildnachweis: MiHoYo)

Das erste große Update für Genshin Impact wird am 11. November erscheinen. Zusätzlich zur aktuellen PS5-Kompatibilität wird die zweite Hälfte des Liyue-Kapitels der Hauptgeschichte hinzugefügt. Wir bekommen noch keine neue Stadt – und MiHoYo sagt, dass es „noch keinen Zeitplan für die Veröffentlichung der dritten Stadt gibt“ -, aber Patch 1.1 wird noch viel zu tun haben.

Es gibt ein neues Reputationssystem für Städte mit Belohnungen für Kosmetik und Lebensqualität, ein großes saisonales Ereignis mit einem kostenlosen Vier-Sterne-Charakter und eine Menge neuer Charaktere, die gesammelt werden müssen. Ein weiteres umfangreiches Update ist für Ende Dezember geplant, und die Spieler werden auch viele kleinere Events und Aktionen zwischen diesen größeren Tropfen sehen.

„Wir werden In-Game-Events basierend auf einer Kombination von Faktoren entwerfen, einschließlich der Jahreszeiten und des kulturellen Hintergrunds jeder In-Game-Region sowie der Vorlieben der Spieler“, sagt MiHoYo. „Wir werden das Kernspiel auch weiterhin kontinuierlich verbessern, basierend auf dem Feedback und den Vorschlägen der Spieler, beispielsweise die Einführung der Möglichkeit, Steuerelemente anzupassen.“

Um es ganz klar auszudrücken, das „Spieler-Feedback“ in der Genshin-Community ist brandaktuell. Die Spieler befinden sich außerhalb der Flitterwochenphase, in der alles erstaunlich ist, und jetzt, da sie auf Endspielinhalte treffen, haben sie mehr Zeit und Möglichkeiten, über die Dinge nachzudenken, die nicht so erstaunlich sind. Und während Kunst, Kampf, Welt und Musik positiv ansteigen, hat Genshin Impact einige Dinge, die nicht so erstaunlich sind. Deshalb habe ich MiHoYo nach einigen der größten wunden Punkte in der Community des Spiels gefragt. Erstens: Warum ist das Koop-Spiel so begrenzt?

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(Bildnachweis: miHoYo)

„Unser Ziel mit Genshin Impact ist es, den Spielern ein beeindruckendes Spielerlebnis zu bieten“, beginnt MiHoYo. „In diesem Sinne gehört die Welt von Teyvat ausschließlich dem einzelnen Spieler, der enorme Freiheit darüber hat, wie er diese Welt erkunden möchte. Wenn ein Spieler seine Freunde in seine eigene Spielwelt einlädt, können seine Freunde Gegenstände wie Erz sammeln und Pflanzen in freier Wildbahn, aber wertvollere Gegenstände wie Truhen, Anemoculi und Geoculi können nur in der eigenen Spielwelt gesammelt werden. Dies dient dazu, die Integrität des immersiven Einzelspieler-Erlebnisses aufrechtzuerhalten. Natürlich ist jeder Spieler in einem Co-Spiel Die OP-Sitzung erhält einen angemessenen Anteil an Belohnungen von Domains, Bossen und anderen Herausforderungen. „

Viele Gründe und Möglichkeiten, mit Freunden zu spielen, wurden im Namen der Einzelspieler-Integrität geopfert, was ich bis zu einem gewissen Grad verstehe. MiHoYo möchte nicht, dass Leute absichtlich (oder unabsichtlich) Truhen aus den Welten anderer Spieler stehlen. Gleichzeitig hoffe ich, dass sich die Einschränkungen in Bezug auf NPC-Interaktionen, Handwerk, Questabschluss und andere vom Wirt abhängige Dinge entspannen, sodass das Spielen mit einem Freund weniger das Gefühl hat, einen Ball und eine Kette an dein Bein zu peitschen. Ich würde auch gerne den Spiral Abyss spielen – ein Endspiel-Dungeon, der die Schwierigkeit mit jedem neuen Stockwerk erhöht – oder eine Version davon im Koop-Modus, aber MiHoYo sagt, dass es „eine Einzelspieler-Herausforderung für die bleiben wird vorhersehbare Zukunft.“

Reden wir über Harz

(Bildnachweis: MiHoYo)

Das größte Thema bei Genshin Impact war natürlich das Harzsystem. Dies ist Genshins Version der Ausdauermessgeräte, die in unzähligen anderen Gacha-Spielen zu sehen sind – eine tägliche Ressource, die begrenzt, wie oft Sie bestimmte Aktivitäten ausführen können, nämlich diejenigen, mit denen Sie Ihre Ausrüstung oder Ihren Charakter stärken können. Dies spiegelt wider, wie Gacha-Spiele im Allgemeinen so konzipiert sind, dass sie jeden Tag und über einen langen Zeitraum ein wenig gespielt werden.

In dieser Hinsicht hat Genshin Impact fast zu gute Arbeit geleistet, um Fans traditioneller Open-World-Spiele anzulocken. Viele Genshin Impact-Spieler (einschließlich meiner selbst) haben Gacha-Spiele noch nie wirklich berührt und hofften auf ein volles Sandbox-Rollenspiel. Aber es ist und ist nicht diese Art von Erfahrung. Es ist ein erstaunliches Open-World-Spiel voller Geheimnisse und Pracht, aber dieses Open-World-Genre wird unbestreitbar durch seinen Gacha-Rahmen eingeschränkt, wobei Harz hier allgemein als der größte Begrenzer angesehen wird.

Gacha-Fans sind mit Ausdauersystemen kein Unbekannter (obwohl Genshin nach dem, was ich gelesen und recherchiert habe, selbst im Vergleich zu Gacha-Spielen wie Arknights und Fate Go ein bisschen eng ist), aber viele Genshin-Spieler waren völlig blind, als sie gegen die gefürchtete Harzwand stießen. MiHoYo sagt, dass es sich dessen sehr bewusst ist, und zusätzlich zur Erhöhung der maximalen Harzkappe in Update 1.1 – damit die Spieler mehr Platz zum Speichern von Harz haben, während sie nicht spielen, und daher mehr Geld ausgeben müssen, wenn sie sich anmelden – heißt es auch, dass dies der Fall ist „Arbeiten an Lösungen“ für die Beschwerden. Es hört sich so an, als würde MiHoYo immer noch mögliche Änderungen herausfinden, aber wenn wir mehr wissen, werden Sie mehr wissen.

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(Bildnachweis: MiHoYo)

MiHoYo ist etwas offener in Bezug auf die Regeln und Belohnungen seines Gacha-Systems. Ein paar große Faktoren bestimmen in der Regel, wie gut diese Dinge aufgenommen werden. Die erste Frage ist offensichtlich: Wie stehen die Chancen? Das heißt, wie oft fallen hochwertige Zeichen ab? Es gibt auch die Frage nach Mitleid oder Gnadenregeln: Nach wie vielen Würfen ist mir ein hochwertiger Charakter garantiert? Und schließlich die große: Wie viel kostet das alles? All diese Informationen sind auf den Registerkarten für Preise und Details des Wish-Systems von Genshin Impact deutlich sichtbar, sodass die Spieler nicht zuletzt immer wissen, worauf sie sich einlassen.

Die Charakterraten von Genshin Impact sind im Vergleich zu einigen ziemlich niedrig, aber dies wird leicht durch die Mitleidregel ausgeglichen, die einige große Gacha-Spiele leicht übertrifft. Spieler können auch ihre Chancen verbessern, einen bestimmten Charakter zu erhalten, indem sie ihre Wünsche auf einem Banner verwenden, das die Droprate dieses Charakters verbessert. Mit den kostenlosen Primogems, die ich durch das Spielen gespeichert habe, konnte ich Saccharose und Klee vom neuesten Banner schnappen, aber das liegt zum Teil daran, dass ich Glück hatte. Um Klee zu garantieren, müsste ich die Kreditkarte ausbrechen und einige Kristalle kaufen, die Premiumwährung des Spiels. Und wenn ich Klees Konstellation durch Ziehen von Duplikaten von ihr ausgleichen wollte, müsste ich ein kleines Vermögen ausgeben.

Dies war etwas, worüber ich die Entwickler befragen wollte, da das richtige Constellation-Upgrade einen Charakter wirklich verbessern kann, aber es kann äußerst schwierig (oder teuer) sein, denselben Charakter erneut zu erhalten. Und während die Regeln und Raten des Gacha-Systems von Genshin Impact nahe genug in Stein gemeißelt sind, gibt es zumindest konzeptionell mehr Raum für Verbesserungen der Lebensqualität.

MiHoYo sagt jedoch, dass es „derzeit keine Pläne gibt, mehr Möglichkeiten für Spieler hinzuzufügen, um Constellations zu aktualisieren“, was alle Hoffnungen auf ein neutrales Constellation-Material zunichte macht, das dem Spiel bald hinzugefügt wird. Ebenso hat das Studio „derzeit keine Pläne, weitere Möglichkeiten zum Erwerb bestimmter Charaktere hinzuzufügen“, sodass Sie am besten auf das richtige Banner warten oder bei Vier-Sterne-Charakteren wie Barbara und Xiangling diese von einem bekommen kostenlose Werbung oder Herausforderung. Dies mag sich in ferner Zukunft ändern, aber MiHoYo ergreift hier keine sofortigen Maßnahmen.

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Das lange Spiel

(Bildnachweis: MiHoYo)

MiHoYo erkennt sofort an, dass Genshin Impact nicht perfekt ist, und selbst wenn man fünf Städte mit Story-Inhalten beiseite legt, ist es noch ein langer Weg. Dies wird besonders deutlich in der Art und Weise, wie das Studio über die Legende von Zelda: Der Atem der Wildnis spricht, die allgemein als eine der größten Inspirationen des Spiels angesehen wird, daher so liebenswerte Spitznamen wie Breath of the Waifus. Und würdest du es glauben? Es stellt sich heraus, dass MiHoYo Breath of the Wild wirklich sehr mag.

„Die Legende von Zelda: Breath of the Wild ist einer der beliebtesten und angesehensten Titel in der Branche und einer, den unsere Mitarbeiter hoch schätzen“, sagen mir die Entwickler. „In einem Beitrag, den unser Team letztes Jahr an die Spieler verteilt hat, haben wir erwähnt, dass die Legende von Zelda: Der Atem der Wildnis eine unserer Inspirationen für die Entwicklung von Genshin Impact als Open-World-Action-Rollenspiel war. Wir werden dies als Erste zugeben.“ Es gibt eine große Lücke zwischen Genshin Impact und etablierten Titeln wie BOTW – dies motiviert uns, Genshin Impact weiter zu verbessern und darauf hinzuarbeiten, diese Lücke zu schließen. „

(Bildnachweis: Nintendo)

Genshin Impact wird niemals Breath of the Wild sein, und ich denke auch nicht, dass es so sein sollte. Wir haben bereits Breath of the Wild und es gibt nicht Dutzende wunderschöner Anime-Charaktere, die Elemente wie ein alchemistisches Yahtzee-Spiel zusammenschlagen. Genshin Impact hat viel eigenes Flair, und ich hoffe, dass MiHoYo dies in den kommenden Monaten und Jahren verfeinert. Ich habe das Gefühl, dass viele Leute (ich selbst eingeschlossen) es für einige Zeit in irgendeiner Form spielen werden, ob Hardcore oder beiläufig. Es wird niemals allen gefallen, und einige angeforderte Änderungen werden möglicherweise für immer durch den Hammer der Monetarisierung blockiert, aber es ist klar, dass Genshin Impact hier bleiben wird, solange MiHoYo weiter daran arbeitet, es zu verbessern.

Wie auch immer, zurück zu den wichtigen Fragen. Es gab noch eine weitere Sorge unter den Genshin-Spielern, nach der ich einfach fragen musste: Werden wir jemals in der Lage sein, die Hunde zu streicheln? In diesem Bereich hat MiHoYo gute Nachrichten für seine Fangemeinde.

„Bisher haben wir einige eingeschränkte Mittel zur Interaktion mit Hunden implementiert. Zum Beispiel werden Hunde Ihnen folgen, wenn Sie eine Weile in ihrer Nähe stehen. Was das Streicheln und andere Interaktionen mit Tieren im Spiel betrifft, werden wir weitere Informationen mit ihnen teilen die Community, sobald wir mehr bestätigte Pläne bekommen, also bleibt dran! “