Es gab noch nie eine bessere Zeit für ein Pokemon Snap-Revival

Videospielentwickler müssen ständig Fragen zu Fortsetzungen zu hochgelobten und beliebten Titeln ablenken. Denken Sie an Half Life 2, Portal 2 und andere von Nicht-Valve produzierte Spiele, und Sie bekommen die Idee. Für Nintendo hat seine Fanbase in den 20 Jahren seit der Veröffentlichung mehr als jedes andere N64-Spiel nachgefragt: Pokemon Snap.

Pokemon Snap feiert am 21. März das 20-jährige Jubiläum seiner ersten japanischen Veröffentlichung. Wir sind jedoch nicht näher an dem oft geforderten Follow-up angelangt. Bei Nintendo und HAL Laboratory besteht kein Mangel an Mangel. Publisher und Entwickler des Spiels haben regelmäßig erklärt, dass sie nichts dagegen haben, Pokemon Snap 2 zu machen. Laut Junichi Masuda, dem Präsidenten der Pokemon Company, müssten jedoch „neue Erfindungen“ und „frische Ideen“ sein, um das Paar zu ermutigen produzieren Sie ein Follow-up.

Zwei Jahrzehnte ist in der Spieleindustrie jedoch eine lange Zeit. Technologische Fortschritte und bahnbrechende Titel haben Entwicklern, nicht mehr als Nintendo, neue Möglichkeiten geboten, Spiele zu entwickeln und zu spielen. Das sind diese Innovationen * flüstere es leise * könnte die Tasten für eine mögliche Fortsetzung von Pokemon Snap halten.

Glücklich schnappen

Der Charme von Pokemon Snap lag zum großen Teil darin, die Gameplay-Mechanik zu fotografieren. Als Pokemon-Fotograf namens – ähm – Todd Snap haben Sie die Aufgabe, die einzigartigsten und humorvollsten Bilder von Pokemon auf sieben Ebenen aufzunehmen. Beim Durchlaufen der einzelnen Regionen in einer auf Schienen befindlichen Maschine namens Zero One benutzten die Spieler einfach ihren N64-Controller, um Pokemon in eine Vielzahl von Posen zu locken, sie zu fotografieren und ihre Schnappschüsse an Professor Oak zurückzuschicken, um bewertet zu werden. Ein simpler Ansatz, ja, der jedoch von der Technologie der späten neunziger Jahre beherrscht wurde. Seitdem hat die Einführung der virtuellen Realität ein echtes Spielvergnügen in unsere Häuser gebracht und uns ermöglicht, uns noch mehr in die Spiele zu integrieren, die wir spielen.

Nintendo Labo, die erfinderische Herangehensweise des Unternehmens in Bezug auf Spiele und VR, würde in jeder Folge von Pokemon Sap perfekt funktionieren. Das kürzlich veröffentlichte Nintendo Labo VR-Kit, das am 12. April veröffentlicht werden soll, bietet die ideale Plattform, um sich vollständig in die potenzielle Welt von Pokemon Snap 2 einzutauchen. Mit dem VR-Brillenzubehör können Sie eine vollständige 360-Grad-Ansicht von jedem Level erhalten und in Ehrfurcht beobachten, wie sich Pokemon in Echtzeit um, über und sogar unter Ihnen bewegt.

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Die Nintendo Labo VR-Kamera Toy-Con könnte eine noch bessere Spielweise bieten. Was für ein besseres Gefühl können Sie haben, wenn Sie mit dem Labo Camera Kit tatsächlich Fotos von Pokemon machen, anstatt nur einen Knopf auf einem Controller zu drücken? Unsere Gedanken genau. Wenn Sie vollständige 360-Grad-Karten erstellen, erhält Nintendo die Lizenz, alle möglichen Fotomöglichkeiten auf allen Ebenen zu verbergen und Pokemon Snap 2 einen Wiedergabefaktor zu geben, der es mit anderen Titeln aufnehmen kann.

Die eingebauten Gyroskope von Joy-Cons und Switch sowie das bewegungsgesteuerte Zielen helfen Ihnen, auch diese perfekten Momente festzuhalten. Wie in The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Pokemon Lasst uns gehen Pikachu und Eevee. Diese schnellen und präzisen Einstellungen ermöglichen es Ihnen, viel genauer zu zielen. Bei einem Spiel wie Pokemon Snap 2 können Framing, Entfernung und andere Faktoren eine Rolle spielen, um die Fotoergebnisse zu verbessern.

Wenn Sie wirklich einen Schritt weiter gehen möchten, bietet das Labo Vehicle Kit sogar eine neue Möglichkeit, um potenzielle Karten oder Regionen zu navigieren. Aufgrund der eingeschränkten Funktionalität von Pokemon Snap mussten Sie auf der Monorail-Spur von Zero One mitlaufen. Mit dem Vehicle Kit können Sie herumfahren und sich positionieren, um die bestmöglichen Fotos zu erhalten. Wenn Pokemon Snap 2 das Bildbewertungssystem seines Vorgängers implementiert hat, können Sie sogar einzigartige Fotos in allen möglichen Winkeln und Höhen erhalten, um mehr Punkte für Ihre Probleme zu erhalten.

Der Atem der Wildnis

Ein neuer Pokemon Snap-Titel würde allerdings einen expansiveren Welt-Hub erfordern, aber zur Inspiration braucht Nintendo nicht weiter als seine eigenen First-Party-Titel, um sich inspirieren zu lassen. Breath of the Wild hat bewiesen, dass Nintendo weitreichende, weitläufige Welten schaffen kann. Die Spieler können im Zentrum eines Welt-Hubs platziert werden. Je nach der gewählten Richtung kann jeder Kartenabschnitt eine andere Region enthalten, die auf Pokemon-Typen basiert. Zumindest wäre dies ein angemessener Tribut an ein ähnliches Design, das Pokemon Snap bereits 1999 einführte.

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Wenn ein Welt-Drehkreuz von Breath of the Wild nicht etwas war, das Nintendo oder HAL verfolgen wollten, könnte der Rückblick in ihren Spielekatalog andere Optionen bieten. Das Zentrum von Mario 64 mit seinen Bildern, die Sie auf verschiedene Ebenen teleportieren, könnte genauso gut funktionieren und dem fotografischen Aspekt von Pokemon Snap entsprechen.

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Und wie wirkt sich das Pokemon-Franchise auf eine Folge von Pokemon Snap aus? Mit mehr als 800 Tieren, 18 Arten und sieben Regionen aus sieben Generationen gibt es kein Ende für Pokemon, regionale Karten oder Elemente, die Nintendo und HAL enthalten könnten. Diese Zahl wird nur mit Pokemon Switch wachsen – vor kurzem wurde der Titel mit dem Titel Sword and Shield bezeichnet -, bevor er im Jahr 2019 veröffentlicht wird. Mehr Inhalt bedeutet mehr Knaller für Spieler und die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler bei Pokemon Snap 2 bleiben Wochen oder Monate, um jedes Geheimnis aufzudecken, schnappen Sie jedes Pokemon und erreichen Sie eine 100% ige Fertigstellung.

Lernen von Pokemon Go

Wir können keine Pokemon Snap-Fortsetzung besprechen, ohne Pokemon Go zu erwähnen. Niantics Augmented-Reality-Spiel hat die Art und Weise, wie wir Pokemon-Titel spielen, so sehr verändert, dass Pokemon Let’s Go – das erste Pokemon-Spiel des Switches – seine Pokeball-Wurf- und Fangmechanik integriert hat. Der kürzlich eingeführte Snapshot-Modus von Pokemon Go, in dem Spieler ihr gefangenes Pokemon an verschiedenen Orten in der realen Welt positionieren und Fotos davon machen können, ist auch bei der Community gut angekommen. Nintendo und HAL könnten mit Niantic zusammenarbeiten, um diese Funktionen in Pokemon Snap 2 einzufügen und Pokemon Snap and Go-Fans in einem einzigen Spiel zusammenzubringen.

Mit der Veröffentlichung von Pokemon Snap vor 20 Jahren wurden große Änderungen für Nintendo eingeleitet. Die erstmalige Wiedergabe vieler Pokemon in 3D, zusammen mit dem einzigartigen Reiz, Bilder und nicht Pokemon selbst zu erfassen, half ihm, sich von seinen Mitspielern abzuheben.

Nintendo Labo, die Switch-Konsole und die First-Party-Franchises haben bewiesen, dass sie jetzt die Möglichkeit hat, eine Pokemon Snap-Fortsetzung zu entwickeln. In Verbindung mit der nostalgischen Anziehungskraft der Nintendo-Spiele unter ihren Fans war es nie besser, diese Möglichkeit zu überdenken. Vielleicht, nur vielleicht, werden unsere Pokemon Snap-Fortsetzungsträume in nicht allzu ferner Zukunft Wirklichkeit.

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