Final Fantasy 7 Remake Intergrade Details Grafik- und Performance-Modus und neue Effekte

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Square Enix hat eine Reihe neuer Details für Final Fantasy 7 Remake Intergrade veröffentlicht, einschließlich neuer Optionen, um die leistungsstärkere Hardware von PS5 zu nutzen.

Für den Anfang können Sie beim Spielen zwischen zwei neuen Modi wählen: dem Grafikmodus, bei dem das Rendern des Spiels mit 4K-Auflösung Priorität hat, und dem Leistungsmodus, bei dem das Spiel mit einer Geschwindigkeit von 60 Bildern pro Sekunde ausgeführt wird. Es gibt auch einen neuen Fotomodus, aber damit können Sie coole Fotos von Cloud machen, die auf den Straßen von Midgar launisch aussehen.

Apropos, die Straßen von Midgar selbst werden ebenfalls einen Schub bekommen. Laut Square Enix wird Final Fantasy 7 Remake Intergrade für sein Debüt der nächsten Generation mehrere grafische Verbesserungen bieten, darunter verbesserte Licht- und Nebeleffekte sowie Ersatz für bestimmte Texturen mit höherer Auflösung. Square Enix hat eine Reihe neuer Screenshots veröffentlicht, um die Verbesserungen zu demonstrieren. Sie können sie in der folgenden Galerie nachlesen – wobei zu berücksichtigen ist, dass die Originalversion auf PS4 bereits überaus hübsch war.

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Das Update von Square Enix ging auch detaillierter auf die neue Episode mit Yuffie und dem neuen Charakter Sonon Kusakabe ein. Die neue Episode wird zwei Kapitel lang sein und den beiden wütenden Ninjas folgen, die versuchen, im Namen ihrer bedrängten Nation einen Shinra Materia-Überfall zu begehen. Yuffie kann sich auf eine Weise durch die Welt bewegen, die Cloud und das Unternehmen nicht können, einschließlich des Laufens entlang vergitterter Wände und des Auslösens von Distanzschaltern mit ihren massiven Shuriken.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade wird voraussichtlich am 10. Juni auf PS5 erscheinen. Bis dahin werden wir Sie über weitere Neuigkeiten von Square Enix auf dem Laufenden halten.

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