Fluch zum Golf ist „wie eine traditionelle Runde Golf“, nur du bist tot und es ist teuflisch schwierig

"Verflucht (Bildnachweis: donnernde Spiele)

Golfspiele werden momentan eine Renaissance unterzogen, nur nicht so, wie Sie es erwarten könnten. Während sich die engen Grip EA und Access -Spiele, die einst über die digitale Inkarnation des Sports gehalten wurden, etwas abgenommen hat, strömen Indie -Entwickler aus der ganzen Welt, um den Raum zu füllen. Nicht mit Simulationen, Geist – ganz im Gegenteil. Zu Golf verflucht ist ein perfektes Beispiel für diese Verschiebung. Dieses kommende Golf-ähnliche Rogue-Lite-Abenteuer von Entwickler Chuhai Labs und Verlag Thunderful ist es, Sie mit allen Clubs zu nutzen, um einem Golf Pence zu entkommen.

Es ist absurd auf die richtige Weise. Wie Game Director Liam Edwards erklärt: „Golfspegefeuer ist der Ort, an dem alle angehenden Golfer gehen, wenn sie sterben. Aber wenn Ihre Golffähigkeiten gut genug sind, haben Sie die Chance, die“ Prüfungen gegen Fegefeuer „zu bestehen und den Tod zu vergrößern und zurückzukehren. das Land der Lebenden. “ Diese Prüfungen stehen im Herzen des Fluchs zum Golf, eine pixelige Wendung für die Idee, sich durch 18-Löcher zu begeben-wissen Sie, nur „wie jede traditionelle Runde Golf“.

Schwung, um zu überleben

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(Bildnachweis: Chuhai Labs) Zukünftige Spiele Show: Spring Showcase 2022

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(Bildnachweis: Zukunft)

Fluch zum Golf war Teil der Future Games Show. Weitere Informationen aus der Showcase finden Sie in unserer Zusammenfassung der bei der Future Games Show Spring Showcase 2022 angekündigten alles.

Im Gegensatz zu einer traditionellen Runde auf den Links ist verflucht, um Golf zu verfluchen, einen höllischeren Ansatz für die Layouts. „Der 18-Loch-Kurs ist auf vier Biomen aufgeteilt und besteht aus kerkerartigen Golflöchern voller tödlicher Gefahren, die schwieriger und schwieriger werden, wenn Sie von jedem Loch zum nächsten Fortschritte machen“, fährt Edwards fort.

Wenn der Spieldirektor von „tödlichen Gefahren“ spricht, bezieht er sich nicht auf das Gefühl, das Sie überflutet, wenn Sie zu lange in einer Sandfalle stecken – wie Sie an Verlegenheit sterben könnten, während die nächste Gruppe von Golfern ungeduldig hinter sich schaut , nicht, dass ich hier oder so aus Erfahrung spreche. Sondern eine Reihe absurder Hindernisse wie Hochleistungsfans, Spike-Bunker, TNT-Kisten und Teleporter. Sie müssen all dies und mehr klären, wenn Sie versuchen, jedes Loch innerhalb der Nennzahl zu vervollständigen, oder Sie werden zum Scheitern verurteilt sein, den Kurs für immer zu wiederholen.

„Versäumnis, die Flagge eines Lochs mit der Parzelle von fünf Schüssen zu erreichen, bedeutet, dass der Fluch fortgesetzt wird und Sie zu Loch eins zurückkehren. Um zu entkommen -Ups namens Ace Cards „, sagt Edwards. „Diese jenseitigen Karten können dazu beitragen, Ihre Golfschüsse zu verbessern und es Ihnen auch zu ermöglichen, den Ball auf immense Weise zu manipulieren, um die Gefahren zu überwinden, die während des gesamten Golfspegefeuers festgelegt sind.“

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Wie in der zukünftigen Spiele Show: Spring Showcase 2022 enthüllt, wird in diesem Sommer für die Xbox-Serie X, Xbox One, PC und Nintendo Switch verflucht. auf Steam (öffnet sich in neuer Registerkarte). Wenn Sie es spielen, können Sie ein Gefühl für die Schleife bekommen und für die hervorragende Arbeit, die Chuhai Labs leisten, um einen neuartigen Spin auf den Plattformer- und Sportgenres zu schaffen.

Guter, schwieriger Spaß

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(Bildnachweis: Chuhai Labs)

Spielen Sie das Spiel für sich selbst und Sie werden bald lernen, dass das Golf verflucht ist, ist ein Spiel, das das Golfspiel selbst wirklich liebt und schätzt, während sie Ihre Erwartungen spielerisch spielt. Die ACE -Karten sind zum Beispiel sicherlich hilfreich – man kann einen Weg von TNT -Kisten löschen, damit Sie versuchen können, andere Gefahren auszuweichen, während ein anderer Sie einen Übungsschuss machen lässt, bevor Sie einen Schlag gegen Ihre Parenzzahl begangen haben. Es ist gutes Zeug und viel Spaß.

Ich denke, ein Teil dieses Spaßes hängt davon ab, wie schnell ich ein Gefühl dafür bekommen kann, wie das Physiksystem funktioniert, und gibt mir ein Gefühl der Kontrolle in einer Umgebung, in der ich realistisch sehr wenig haben sollte. Aus Edwards ‚Sicht war es die Physik, die die größte Herausforderung darstellte. „Die Inspiration für Golf verfluchte ursprünglich einen Podcast über Roguelikes und Roguelites. Ich wollte darüber nachdenken, wie niemand wirklich ein in Physik basierendes Roguelike gemacht hat, das sich in die ersten Prototypen von Fluch zum Golf verwandelte.“

Der Grund für den Mangel an physikbasierten Roguelikes, wie Edwards, ist, dass sie schwer zu machen sind. „Roguelikes ist traditionell sehr herausfordernd, weil es ein starkes Vertrauen in RNG und zufällige Elemente gibt, mit denen und gegen den Spieler zusammenarbeiten können … Ein Lauf kann in einigen dieser Spiele mit einem Hut enden, wenn die Zahlen nicht auf Ihre Weise funktionieren. Eine Sache, die ebenso unvorhersehbar ist, ist Physik. Wir können Schüsse oder Werfen von Bällen treffen, aber unsere Genauigkeit ist nicht immer dasselbe. So gut wie Tiger Woods, ich denke, selbst er würde Schwierigkeiten haben, 3 Schüsse in einem zu landen Zeile in der gleichen Position! “

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(Bildnachweis: Chuhai Labs)

„Hoffentlich funktioniert das? Wer weiß. Ich glaube, wir sind die ersten, die versuchen, und es wird Spaß machen, herauszufinden, ob es so ist!“

Liam Edwards, Chuhai Labs

Um einige dieser Herausforderungen zu mildern, hat Chuhai Labs zwei Elemente genau beachtet. Die Art und Weise, wie sich die Clubs empfinden, um Ihnen „so viel Kontrolle über Ihre Golfschüsse wie möglich“ zu geben und mehr Autorenschaft über das Spielfeld selbst zu nutzen. Im Gegensatz zu den meisten traditionellen Roguelike-Karten werden die 18-Löcher des Golfspegefsatzes nicht zufällig erzeugt. Wie Edwards erklärt: „Wenn wir an echte Golfplätze denken, sind sie all diese aufwendig gestalteten Stücke, die eine Umgebung aus der Zufälligkeit der Natur schämen. Sie sind perfekt für die Spieler konzipiert; wir wollten uns nicht abweichen Das. Aber der Kontrapunkt dazu war der Verlust der „Zufälligkeit“. Also haben wir ein System erstellt, das wir als „zufällige Bestellung“ nennen, wo wir über mehr als 70 handgesteuerte Löcher haben, die alle eine Schwierigkeitsgrad-Ranking zugewiesen haben. “

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So groß wie verflucht zu Golf ist, liegt in Ihren Händen – das Schlagen von Bällen fühlt sich fantastisch an, auch ohne all das jenseitige Chaos, das versucht, Sie von Ihrem Spiel zu werfen -, ist das Spiel mit Schwierigkeiten in der letzten Erfahrung umgeht, die letztendlich sein Schicksal entscheiden wird. Hier ist wieder Edwards darüber, wie diese Schwierigkeitsgrad- und Rangliste funktioniert: „Zum Beispiel ist Loch ein“ sehr einfach „und Hole 10 ist“ hart „. Das Spiel, dann Roulettes durch alle entworfenen Levels mit diesem Ranking und zuweist dann ein Loch in Dieser Ort für diesen Lauf. Das schafft jedes Mal eine fast maßgeschneiderte Erfahrung, da dieses „Loch 10“ in der nächsten Runde ein anderes Level sein könnte. Hoffentlich funktioniert das? Wer weiß, „, sagt er lachend. „Ich glaube, wir sind die ersten, die es versuchen und es wird Spaß machen, herauszufinden, ob es so ist!“

Hand in Hand

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(Bildnachweis: Chuhai Labs)

Der Golf zum Golf wird im Sommer 2022 für PC, Xbox -Serie X, Xbox One und Nintendo Switch gestartet. Es ist eine frühe Demo auf Steam und unser jüngster Blick auf das Spiel aus der zukünftigen Spielshow ist sicherlich vielversprechend, und es ist eine, auf die wir in den kommenden Wochen genau aufmerksam machen werden. Während ich Edwards hatte, musste ich ihn nach seiner Meinung fragen, warum Golfspiele in den letzten Jahren zu einem echten Spielplatz für kreative Abenteuer- und Rätselspiele geworden sind. Wie er es ausdrückt: „Persönlich denke ich, dass Golf- und Videospiele Hand in Hand gehen!

„Es ist mir nicht seltsam zu glauben, dass eines der frühesten Mario-Spin-offs und Sportspiele auf dem NES Golf und dann NES Open-Turniergolf war. Ich denke be. Ein Golfball zu schlagen ist etwas ähnlich wie das Schwingen eines Schwert Fähigkeit, Golf auf so viele verschiedene Arten zu manipulieren, sei es die Regeln, die Clubs, der Ball oder der Kurs, der sich wirklich für so viele verschiedene Interpretationen eignet … es ist eigentlich keine Überraschung für mich, dass wir nicht nur so viele gesehen haben Golfspiele während der gesamten Geschichte der Videospiele, aber auch so viele großartige! “

Wir haben nicht lange herauszufinden, ob verflucht zu Golf es auf diese Liste der Größen aller Zeiten schafft.

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Für eingehende Funktionen nach der zukünftigen Spiele-Shows zeigen Sie unseren exklusiven Blick auf den entzückenden Lego Brickales <!–.

"Josh Josh West

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Features Editor, GamesRadar+

Josh West ist Feature Editor von GamesRadar+. Mit über 10 Jahren Erfahrung sowohl im Online- als auch im Print -Journalismus hat Josh für eine Reihe von Veröffentlichungen für Spiele, Unterhaltung, Musik und Technologie geschrieben, darunter 3D -Künstler, Edge, Gamestm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer und SFX. Er hat einen BA (Hons) in Journalismus und Feature -Writing, ist auf der BBC und ITV aufgetreten, um fachmännische Kommentare zu machen, für Scholastic Books geschrieben, ein Buch für Hachette herausgegeben und als stellvertretender Produzent der Future Games Show tätig war. In seiner Freizeit spielt Josh Bassgitarre und Videospiele. Vor Jahren war er in Filmen und Fernsehsendungen, die Sie definitiv gesehen haben, aber nie in der Lage sein werden, ihn zu erkennen.