Für Doom 1 und 2 müssen Sie sich nicht mehr in ein Bethesda-Konto einloggen, um zu spielen

(Bildnachweis: Bethesda)

Eine Neuveröffentlichung von Doom 1 und Doom 2 landete bereits im Juli auf Nintendo Switch, Xbox One und PS4 und ermöglichte es den Spielern, die legendären FPS erneut zu erleben. Aber es gab einen kleinen Haken: Jedes Mal, wenn Sie ein Spiel laden, werden Sie aufgefordert, sich bei einem Bethesda-Netzkonto anzumelden, um zu spielen. Bethesda ging zu Twitter, um mitzuteilen, dass Sie keinen Bethesda-Account mehr benötigen, um sich an der Aktion zu beteiligen, da das Studio einen Patch bereitgestellt hat, mit dem Sie den Anmeldevorgang ganz überspringen können. Das Update entfernt auch die Verbindungsabbruchbenachrichtigung, die im Spiel häufig angezeigt wird.

Wir haben einen Patch für die Neuveröffentlichungen von DOOM und DOOM II bereitgestellt, der jetzt eine Option zum Überspringen der Anmeldeanforderung für Bethesda Net und zum Entfernen der Verbindungsabbruchsbenachrichtigung während des Spiels bietet. pic.twitter.com/KtlbRvmRyJAugust 15, 2019

Doom 1, 2 und 3 wurden auf Nintendo Switch, Xbox One und PS4 im Rahmen des 25-jährigen Jubiläums von Doom am 26. Juli erneut veröffentlicht. und Doom 3 für £ 7.99 / $ 9.99 auf allen drei Plattformen. Als der erste Doom 1999 veröffentlicht wurde, war er sehr bemerkenswert für seine frühen 3D-Grafiken, die den Spielern eine andere Perspektive gaben, als sie 2D-Sprite-Feinde jagten. Seitdem hat Doomguy mit Doom (2016) einen langen Weg zurückgelegt, der die Serie mit knackiger, actiongeladener Güte und einer gesunden Seite reaktionärer Heavy-Metal-Musik zurückbrachte. Hölle ja.

Mit dem immer näher rückenden Startdatum von Doom Eternal, dem 22. November, ist die Möglichkeit, die Klassiker noch einmal zu erleben, eine großartige Möglichkeit, sich mit dem Warten zu beschäftigen, und zumindest müssen Sie sich jetzt nicht mehr darum kümmern, sich mit Kontoerstellungen herumzuschlagen Einloggen. In die Hölle zu gehen war noch nie so einfach.

Hier ist, warum Doom Eternal ist Schluss mit „traditionellem Multiplayer“ zugunsten eines benutzerdefinierten Modus mit Slayer.

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