Setzen Sie sich mit der Community in Verbindung, um sich mit der Wunschliste von FIFA 20-Features zu befassen, und Sie werden überflutet. Ich genieße immer noch FIFA 19 und stehe zu der ursprünglichen Bewertung von GameMe, aber es ist alles andere als makellos – und daher wird dieser fußballerische Schwergewicht in Reddit, den EA-Foren und den sozialen Medien täglich gehämmert. Der Ruf nach Veränderung ist laut und grenzenlos, was bedeutet, dass einige großartige Ideen zur Umformung der Serie im Shuffle verloren gehen.

Die Wunschliste der FIFA 20-Funktionen ist also kein Versuch, jede mögliche Änderung einzubeziehen. Stattdessen ist es eine Mischung aus gesundem Menschenverstand, Neugierigem und völlig linkem Feld, die ansonsten unbemerkt bleiben könnten – von langgefragten Pro-Club- und Karrieremodi-Anpassungen bis hin zu notwendigen Upgrades innerhalb des alles erobernden Ultimate-Teams. Pfeifen und los geht’s.

1. Fixes Potenzial im Karrieremodus entfernen

Änderungen an dieser einst vertrauenswürdigen, nun rostigen Zeitsache werden ausführlich durch den GR-Blick auf den Karrieremodus von FIFA 20 behandelt. Ein Paar, das vom EA-Forum-Poster Fifaplayer4000 vorgeschlagen wurde, muss auch hier berücksichtigt werden. Ein Hauptproblem ist die Unfähigkeit des Modes, das Interesse über mehrere Spielzeiten hinweg aufrechtzuerhalten, und sein Vorschlag von wechselnden Sponsoren, Trikots und Stadien würde dies abmildern. Ebenso würde die vorgeschlagene Aufhebung der oberen Wachstumsgrenzen für jeden Spieler gelten.

„Feste Potenziale müssen gehen“, schreibt er. „Spieler sollten auf der Grundlage ihrer Form wachsen oder ablehnen, nicht aufgrund ihres Potenzials. Manchmal hat man einen 31-Jährigen, der in einer Saison 33 Tore erzielt, aber immer noch sinkt. Oder ein junger Spieler, der nie spielt und trotzdem massiv wächst. Die Spieler sollten sich nach sieben guten Spielen oder ähnlichem verbessern. “Dies ist ein nettes Konzept und bedeutet, dass Sie endlich Profis sehen, die in der Veteranenphase ihrer Karriere ihren Höhepunkt erreichen, wie Glenn Murray oder Sol Bamba.

2. Mehr Beständigkeit auf dem Platz

Ich habe immer argumentiert, dass die FIFA aufgrund ihrer Zufälligkeit authentisch wirkt – ansonsten würden Ergebnisse wie der Sieg von Palace im Etihad niemals passieren – aber das fühlt sich heutzutage wie eine Ausreißermeinung an. Wenn es ein gemeinsames Wort gibt, um zu beschreiben, was jeder FIFA-Spieler, vom eSports Pro bis zum Samstagnachthafen, vom Gameplay ausgehend von seiner „Konsistenz“ wünscht, gewinnt das Team mit den meisten Ballbesitzern und Schüssen neun von zehn Treffern. Daran gebunden sind bestimmte, wesentliche Spielverbesserungen.

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„In der Lage sein, Spieler zu wechseln, wenn der Ball in der Luft ist“, schreibt kfcbucket21 in den EA-Foren. Er hat es satt, dass das Spiel nicht auf Ihren Befehl reagiert, während es eine Flanke oder eine lange Freigabe angreift. Davvebingan möchte, dass die Bewertungen im Spiel genauer reflektiert werden: „Mein 98 Pace-Wingback sollte nicht von einem 99 Pace-Flügelspieler verbrannt werden, während mein 99 Pace-Flügelspieler nicht vor einem 70-Pace-Verteidiger fliehen kann.“ aufgeräumt werden „Der erste [erfolgreiche] Angriff sollte den Gegner enteignen, ihm keine weitere Chance geben [den Besitz zu behalten] oder zu einem Teamkollegen zurückprallen.“

3. Machen Sie einen Ansatz von Back-to-Basics

In Fortsetzung des obigen Themas präsentiert Reddits Baigepops eine kurze, einfache Trefferliste mit Gameplay-Grundlagen, die angesprochen werden müssen. Meine Wahl ist, die Blöcke des amerikanischen Fußballs zu eliminieren, die oft von Schiedsrichtern ignoriert werden und zu einer Standardtaktik für die Wochenendliga geworden sind: „Einen Gegner mit einem Verteidiger einzuschlagen, ist effektiver als ein Angriff, da Fouls dafür selten gegeben werden Sie, Rückblende David Luiz. Repariere das.“

Andere Themen, die er anspricht, die alle einige Zeit unter dem Entwicklungsmikroskop benötigen, sind:

– „Ein zeitlich korrekter Angriff führt wahrscheinlich dazu, dass sich Ihr Gegner in einer besseren Position befindet, als wenn der ursprüngliche Angriff durchgeführt wurde.“

– „Sich die Zeit zu nehmen, um ein Spiel aufzubauen, um individuelle Möglichkeiten zu schaffen, ist weniger lohnend, als den Ball mit dem Rücken zum Tor von außerhalb der Box zu schlagen.“

– „Spieler können keine Pässe in gerader Linie ohne Druck auf sie machen, aber Spieler, die in die falsche Richtung blicken, wobei ein Gegner sie zwangsweise drückt, einen Pass (ohne zu befehlen) perfekt zu ihrem [Teamkameraden] zu schlagen.“

– „Torhüter laufen immer noch neben dem Ball und lassen ihn für eine Ecke aus dem Spiel gehen.“

Gültige Punkte, kurz dargestellt. Zu dir, EA.

4. Elfmeter-Ziele beseitigen

„Warum sind Anstoßziele noch eine Sache? Es ist lächerlich, dass es immer noch passiert. “Ja, Reddits Tommyc21, und wenn ich ein Element von FIFA 19 herausgreifen würde, das mehr als jedes andere verärgert, ist es die Fähigkeit meines Teams, alle Form- und / oder Markierungsbegriffe für 30 Sekunden zu verlieren nach einem Neustart. Jede verdammte Zeit. Es waren keine weiteren Worte zu diesem erforderlich. Es muss einfach geändert werden.

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5. Die Wahrheit über Pack-Chancen

Die ultimative Teampack-Quote ist die schattierteste Seite von FIFA 19. In diesem Jahr begann EA, sie im Spiel aufzulisten, um zu behaupten, der Modus sei Glücksspiel (FIFA-Punkte werden in Belgien nicht mehr verkauft) – aber sie ‚ sind immer noch zu vage, insbesondere bei Promotionen. Betrachten Sie dies beispielsweise aus der Promo vom September Ones to Watch: „Einige kampagnenspezifische Kategorien, z. B.“ Ones to Watch „, enthalten seltenen Inhalt. In einigen Paketen kann die Seltenheit dieser Inhaltskategorie weniger als 1% betragen Es wird eine Vielzahl von Wahrscheinlichkeiten geben. „

Im Wesentlichen erhalten wir ein Minimum an Informationen über den lukrativsten Geldspinner der Serie, und Sie können die Community verstehen, die nach Veränderung sucht. „Warum fragt sich niemand, wie diese Pakete zuerst erzeugt werden? Kümmern sich die Leute darum? “Schreibt Jabroni 9900 über Reddit. „Was ist, wenn Pakete pro Benutzerbasis erstellt werden? Alle basieren auf Algorithmen, die an Bord mitnehmen, wie viel Geld ein Spieler ausgegeben hat usw. Während uns die Wahrscheinlichkeiten des Packens von Spielern gezeigt werden, wissen wir möglicherweise nie, wie Pakete überhaupt erzeugt werden und ob sie auf Algorithmen pro Benutzer basieren. ”

6. Hören Sie sich die Fans in Pro Clubs an

Es wurde so lange für Kampagnen gekämpft, dass es einen speziellen Twitter-Hashtag – #fixproclubs – dafür gibt. Hier finden Sie eine Auswahl der besten Vorschläge, z. B. plattformübergreifendes Spielen, um die Attraktivität von Pro Clubs zu steigern.

Pro Clubs sind literarisch so kaputt, dass ich nicht einmal nach einem Spiel suchen kann, ohne für 4 Minuten im Trainingsbereich stecken zu sein und 1/10 Mal ein Match zu finden. Ich habe bezahlt, um ein Spiel zu spielen. Ich kann nicht mal # Fixproclubs #FixMyLifeFebruar 23, 2019 spielen

Am Ende von FIFA 17 habe ich meine FIFA 18-Wunschliste erstellt und die Idee einer Pro Clubs-Meisterschaft wie bei FUT WL aufgestellt. Die Idee könnte dabei helfen, den Modus voranzubringen. Stellen Sie sich vor, Sie würden die Eröffnungsbelohnungen für Ihren Verein auf der Grundlage eines Leitersystems im Spiel bestimmen. # FIFA20 #ProClubs #FixProClubs pic.twitter.com/EIpwfajqZ1Januar 24, 2019

#FixProClubs Was würde es brauchen, damit wir mit Kollegen auf Cross-Plattform spielen können? Es wäre einfacher, den Spielemodus zu trainieren, weil die Leute mit ihren Schulkameraden spielen könnten, selbst wenn einer PS4 und der andere XboxDecember 22, 2018 hat

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