GamesRadars 100 besten Spiele der Generation
(Bildnachweis: Zukunft) Seite 1 von 4: 100 Beste Spiele der Generation: 100-71
- 100 besten Spiele der Generation: 100-71
- 100 besten Spiele der Generation: 70-41
- 100 besten Spiele der Generation: 40-11
- 100 besten Spiele der Generation: 10-1
Damit eine neue Generation beginnen kann, muss zuerst eine andere enden. Mit der PS5 und der Xbox Series X, die jetzt in freier Wildbahn sind, richten sich alle Augen auf zukünftige Horizonte. Bevor wir uns jedoch alle auf das konzentrieren, was 2021 und darüber hinaus groß sein wird, wollte GamesRadar + die Gelegenheit nutzen, über unglaubliche sieben Jahre interaktiver Unterhaltung nachzudenken. Als Abschied von PS4 und Xbox One haben wir die 100 besten Spiele der Generation gefeiert.
Für die 100 Spiele der Generation von GamesRadar haben wir das ausgewählt, was wir für das Beste der PS4- und Xbox One-Ära halten. Die Spiele, die das Geschichtenerzählen und Design voranbrachten, die Titel, die unsere wachsende Begeisterung für Online- und Live-Service-Erlebnisse am besten erforschten, und die Veröffentlichungen, die den Weg für zukünftige Entwicklungen und Iterationen wirklich ebneten. Verdammt, einige der Picks haben so viel Spaß gemacht, dass wir sieben Jahre später immer noch darüber nachdenken.
Wir werden untersuchen, wie sich die Schlüsselgenres in den kommenden Tagen durch die PS4- und Xbox One-Generation verändert und weiterentwickelt haben. Achten Sie daher auf diese Funktionen in GamesRadar +, um weitere Informationen über die Generation zu erhalten, und auf einige ehrenwerte Erwähnungen, die dies nicht getan haben. t die endgültige Liste erstellen. Da der Nintendo Switch der typischen Generationsunterschiede trotzt – er startet 2017 und zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung -, lesen Sie bitte unseren besten Artikel zu Switch-Spielen, um die Highlights dieser bestimmten Konsole zu erfahren. Im Moment möchten Sie unsere Auswahl der 100 besten Spiele der Generation lesen, die von der GamesRadar + -Redaktion ausgewählt wurden.
Die 100 besten Spiele der Generation: 100-71 #

(Bildnachweis: Devolver Digital)
100. Hotline Miami 2: Falsche Nummer
Jahr: 2015 | Entwickler: Dennaton-Spiele
Die Hotline Miami 2 hat wirklich Freude daran, Spieler durch einen Kampf aus Gewalt und Eingeweiden zu ziehen. Die Hotline Miami, die auf einen donnernden Techno-Beat gesetzt wurde, baute in jeder erdenklichen Weise auf ihrem Vorgänger auf. Es erhöhte die Herausforderung in jedem seiner blutbefleckten Sandkästen, verbesserte die feindliche KI und erweiterte die Anzahl der Möglichkeiten, wie Ihr Charakter eine Spur von Chaos und Mord hinterlassen konnte. Wrong Number ist ein kreatives, nachsichtiges und hypnotisches Puzzlespiel, das in den Jahren seit seiner Veröffentlichung nichts von seiner Anziehungskraft verloren hat.

(Bildnachweis: Square Enix)
99. Kingdom Hearts 3
Jahr: 2019 | Entwickler: Quadratisches Enix
Es mag etwas mehr als ein Jahrzehnt gedauert haben, aber wir haben endlich den Abschluss der Xehanort-Saga erhalten, als Kingdom Hearts 3 im Jahr 2019 eintraf. Wir haben auch einige der vielfältigsten und schönsten Disney- und Pixar-Welten erhalten, die bisher in der Serie zu sehen waren als hervorragende Überholung der Kampfsysteme und als eine Reihe wichtiger Verbesserungen der Lebensqualität für nahezu alles andere. Kingdom Hearts 3 ist ein Finale voller Herz und Charme, das liefert, wo und wann es wirklich wichtig ist.

(Bildnachweis: Housemarque)
98. Resogun
Jahr: 2013 | Entwickler: Housemarque
Als unerwartetes Highlight der PS4-Startaufstellung ist Resogun ein teuflisch einfacher, aber lohnender Arcade-Rückfall, der auch sieben Jahre nach seiner Veröffentlichung noch Freude bereitet. Das Spiel wurde hauptsächlich entwickelt, um die beeindruckenden Partikeleffekte der PS4 zu demonstrieren. Es dreht sich darum, dass Sie außerirdische Raumschiffe abschießen und versuchen, die grünen Männer zu retten, die Sie in Verkehrsschildern finden. Und doch bedeutete die Klarheit des Konzepts, dass sich Entwickler Housemarque darauf konzentrieren konnte, mit augenschwächenden Effekten und mehr Maßnahmen zu begeistern. Ein Genuss eines immer seltener werdenden Twin-Stick-Shooters.

(Bildnachweis: Supermassive Games)
97. Bis zum Morgengrauen
Jahr: 2015 | Entwickler: Supermassive Spiele
Wenn Sie jemals einen Film gesehen haben, der in das Slasher-Genre fällt, besteht eine gute Chance, dass Sie einige Zeit damit verbracht haben, die Entscheidungen zu kritisieren, die Teenager treffen, wenn sie einem unaufhaltsamen Angreifer gegenüberstehen. Bis Dawn uns die Gelegenheit gab, unser besseres Urteilsvermögen auf die Probe zu stellen und zu versuchen, acht Charaktere aus einem Albtraum auf dem Blackwood Mountain herauszuführen. Entscheidungen werden instinktiv getroffen, die Konsequenzen sind weitreichend; Ein striktes Auto-Save-System, das sicherstellt, dass Ihre Fehler Ihnen bis zum Abspann folgen.

(Bildnachweis: Bethesda)
96. Fallout 4
Jahr: 2015 | Entwickler: Bethesda Game Studios
Der bislang größte und kühnste Rollenspiel-Titel der Bethesda Game Studios hält das Versprechen eines Ödlands, in das es sich zu wandern lohnt, gründlich ein, da das postapokalyptische Boston eine Freude für die Erkundung darstellt. Nicht nur das, sondern auch Fallout 4s enträtselte zentrale Erzählung beginnt mit einem nuklearen Knall und endet, wie Sie es möchten. Die patentierte Vorliebe des Studios für die Wahl der Spieler ist wichtiger als je zuvor. Werfen Sie einen Blick auf die exzellenten Erweiterungen von Far Harbor und Nuka-World, und Sie haben selbst ein echtes RPG-Vergnügen.

(Bildnachweis: Annapurna Interactive)
95. Lügen erzählen
Jahr: 2019 | Entwickler: Sam Barlow
Telling Lies ist ein subversiver Thriller, der gespeicherte Videosegmente auf einem Desktop-Computer durchspielt. Mit einer gestohlenen Festplatte in Ihrem Besitz, einem zentralen Rätsel um die NSA, das gelöst werden muss, und Hunderten von aufgezeichneten Einträgen, die überprüft werden können, damit Sie eine Zeitleiste mit Ereignissen und Interaktionen zusammenstellen können, ist Sam Barlows zweiter Versuch ein einzigartiges Stück interaktiver Fiktion, die die Stärken von Videospielen als Plattform für intelligentes Geschichtenerzählen hervorhebt.

(Bildnachweis: Bethesda)
94. Das Böse in dir
Jahr: 2014 | Entwickler: Tango Gameworks
Als The Evil Within 2014 ankam, fühlte es sich wie ein offener Vorwurf an, in welche Richtung das Survival-Horror-Genre ging. Das Debütspiel von Tango Gameworks, das von Shinji Mikami, einem der wichtigsten Visionäre der Resident Evil-Reihe, gegründet wurde, löste immer wieder eine Reaktion aus. The Evil Within war gleichermaßen wunderschön und grausam und ging eine enge Linie zwischen klug und subversiv, um uns durch einige der verdrehtesten Landschaften der Generation am Rande unserer Sitze zu halten.

(Bildnachweis: Superhot Team)
93. Superhot
Jahr: 2016 | Entwickler: Superhot Team
So wie so viele Entwickler versuchten, den Ego-Shooter zu beschleunigen, sah das Superhot-Team das Potenzial, ihn zum Stillstand zu bringen. Superhot stellte eine innovative Mechanik vor, bei der sich die Zeit nur so bewegte wie Sie. Das Ergebnis war ein Teil des Shooters und ein Teil des Puzzlespiels. Superhot ist eine Power-Fantasie, die nur wenige Schützen jemals so überzeugend liefern konnten.

(Bildnachweis: MotionTwin)
92. Tote Zellen
Jahr: 2019 | Entwickler: Motion Twin
Dieser anspruchsvolle 2D-Plattformer ist eine geniale Mischung aus Metroidvania und Roguelite, die das Beste aus beiden Welten gekonnt zur Geltung bringt. Die Phasen von Dead Cell werden zunehmend schwieriger, wenn Sie auf eine scheinbar unmögliche Sammlung von Waffen mit zufällig zugewiesenen Boni stoßen, was bedeutet, dass Sie niemals auf die gleiche Weise angreifen (oder sterben). Diese ständige Erschütterung macht Permadeath weitaus weniger beängstigend als die meisten anderen Spiele, da Sie zurücklaufen und sich etwas nähern können, als hätten Sie es gerade mit neuen Augen entdeckt.

(Bildnachweis: EA)
91. Drachenzeitalter: Inquisition
Jahr: 2014 | Entwickler: BioWare
Die dritte Folge der Dragon Age-Reihe brachte das Franchise zu neuen Höhen in einer weitläufigen offenen Welt, die den Spieler in den Mittelpunkt eines weitläufigen Abenteuers stellt, das er gestalten kann. Dragon Age: Inquisition entführt Sie in die detailreichen Landschaften von Thedas, die mit eigenen Überlieferungen und eindringlichen Weltenbauten gefüllt sind. Mit einigen der besten charakterbasierten Erzählungen in Spielen zeigt BioWare seine Schreibkünste mit ausgefeilten, unvergesslichen Begleitern, Möglichkeiten für Romantik und einer packenden Handlung, die alle zusammen ein spannendes Erlebnis bieten.

(Bildnachweis: Friction Games)
90. Soma
Jahr: 2015 | Entwickler: Reibungsspiele
Während Soma hauptsächlich ein Science-Fiction-Horror-Spiel ist, in dem versucht wird, einer gruseligen Unterwasserbasis zu entkommen, sind es Kernkonzepte – Identität und was dich ausmacht, Sie – auf schreckliche Weise erweitern. Hier gibt es schlimmere Dinge als Monster; Warum denken Roboter zum Beispiel, dass sie Menschen sind? Die Erzählung untersucht die Identität in einer Umgebung, in der sie so einfach kopiert und übertragen werden kann wie das Verschieben von Dateien zwischen Ordnern. Es ist ein Gedankenexperiment zu den Themen des digitalen Bewusstseins, das zu abscheulichen Schlussfolgerungen führt – auf eine Weise, die lange nach seinem Ende verweilt.

(Bildnachweis: MegaCrit Games)
89. Töte den Turm
Jahr: 2019 | Entwickler: Mega Crit Games
Im Nachhinein waren Kartenspiele und Rollenspiele immer füreinander bestimmt, aber in dieser Generation zeigte Slay the Spire wirklich, wie großartig eine Mischung aus einem solchen Hybrid sein kann. Der Debüt-Titel von Mega Crit Games, der einen schurkenhaften Dungeon mit kartenbasierten Kämpfen verbindet, bot einen faszinierenden, endlos unterhaltsamen Vorgeschmack darauf, was durch Denken außerhalb des Genre-Rahmens erreicht werden könnte, und wir spielen bis heute Slay the Spire ein Ergebnis.

(Bildnachweis: Enhance Games)
88. Tetris-Effekt
Jahr: 2018 | Entwickler: Resonair
Tetris ist zeitlos. Das ist eine Wahrheit, die letztendlich im Tetris-Effekt bestätigt wurde. Die Kachel-Matching-Formel ist heute genauso in der Lage, die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen wie vor drei Jahrzehnten, obwohl die Veröffentlichung von 2018 das Kernspiel mit hypnotischem Audio, verblüffendem visuellem Design und der großartigen Erhebung herkömmlicher Rätsel auf eine andere Ebene heben kann Design. Tetris Effect schafft es, seine Herausforderung durch eine Reihe von Stufen zu lenken, die sich astronomisch anfühlen, und eine Erfahrung zu schaffen, die Ihnen lange nach dem letzten Tetriminos-Slot erhalten bleibt.

(Bildnachweis: Warner Bros.)
87. Batman: Arkham Knight
Jahr: 2015 | Entwickler: Rocksteady
Batman: Arkham Knight ist eine Lektion, wie man eine Spieleserie so stark beendet, wie sie begonnen hat. Es verbessert den bahnbrechenden Kampf seiner Vorgänger, öffnet die Welt mit einer akribisch detaillierten Wiedergabe von Gotham City noch weiter und lässt Sie in das verdammte Batmobil fallen – eine Entscheidung, die für sich selbst spricht. Hinzu kommt eine Sammlung von Gothams Superschurken und Batmans engsten Verbündeten, und Sie haben ein Spiel, das sich großartig anfühlt, großartig aussieht und ganz einfach ist, ist großartig.

(Bildnachweis: Harmonix)
86. Rockband 4
Jahr: 2015 | Entwickler: Harmonix
Drei Jahre nach der dritten Folge der Serie kehrte Rock Band 4 mit all dem Wissen und der Abwärtskompatibilität zurück, die erforderlich waren, um eine ordnungsgemäße Fortsetzung zu erzielen. Verwenden Sie Ihr Xbox 360-Schlagzeug und spielen Sie Songs ab, die Sie auf Ihre PS4 heruntergeladen haben – es spielt keine Rolle, solange Sie jammen, Mann. Die Präsentation ist nicht bahnbrechend, aber die Tatsache, dass Rock Band 4 acht Jahre Konsolengenerationen vereint, ist es wert, gefeiert zu werden. Und außerdem sind die verfügbaren Tracks hübscher Mörder auch.

(Bildnachweis: 2K Games)
85. Geschichten aus den Grenzgebieten
Jahr: 2014 | Entwickler: Verräterische Spiele
Comedy in Videospielen zu erreichen ist schwierig. Sehr hart. Für Tales from the Borderlands ist es also geradezu erstaunlich, von Anfang an einen Lachrhythmus zu schaffen. Telltales unerwarteter Point-and-Click-Spin-off zur Borderlands-Serie spielt sich wie eine interaktive Sitcom mit R-Rating ab, aber seine Geschichte verleiht Gearboxs Sci-Fi-Franchise auch eine entwaffnende Schicht emotionaler Tiefe. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass wir jemals eine zweite Staffel sehen werden, ist ein Teil von Tales ‚Brillanz die zeitlose Wiederspielbarkeit: Wir werden Rhys und Fionas Abenteuer so schnell nicht vergessen.

(Bildnachweis: Roll7)
84. OlliOlli2: Willkommen in Olliwood
Jahr: 2015 | Entwickler: Roll7
Während Activision und EA Schwierigkeiten hatten, ihre vorherigen Skateboard-Höhen zu erreichen, hat Roll7 mit OlliOlli2 den Weg zur Skating-Größe gefunden. Als frühes PS4-Highlight fängt es das Gefühl der besten Skateboard-Spiele ein, bei denen Sie einen Rhythmus aufbauen und in den Tricks, Grinds und Handbüchern einen zenartigen Fluss finden. OlliOlli2 kombiniert anspruchsvolle Systeme mit luftdichtem Level-Design, das es zu einer masochistischen Besessenheit macht, herauszufinden, wie man ein ganzes Level kombiniert. Aber in einem gut Weg.

(Bildnachweis: Konami)
83. Metal Gear Solid 5: Der Phantomschmerz
Jahr: 2015 | Entwickler: Kojima Productions
Trotz des Starts unter einer Wolke von Kontroversen ist Metal Gear Solid 5 überraschend selbstsicher. The Phantom Pain nimmt das Konzept der Spieleragentur als die absolute Basis für jeden Aspekt seines Designs und nicht als das angestrebte Endspiel. Die langwierige Erzählung mag unter einem kritischeren Blick nicht strukturell solide erscheinen, aber Hideo Kojimas Abschiedswerk für Snake ist genauso brillant, wie man es von dem bislang größten und ehrgeizigsten Metal Gear Solid-Spiel erwarten würde.

(Bildnachweis: AdamGryu)
82. Eine kurze Wanderung
Jahr: 2019 | Entwickler: Adamgryu
Eine kurze Wanderung ist pure Lieblichkeit in einem 3D-Abenteuer. Sie erkunden die herrliche, friedliche Umgebung des Hawk Peak Provincial Park auf jede Art und Weise, die Sie auf Ihrem Weg zum Gipfel wünschen. Die Inselkulisse bietet ein entspannendes, charmantes Abenteuer, das Ihnen so viel Freiheit bietet, in Ihrem eigenen Tempo zu erkunden, und wird mit einer Vielzahl humorvoller Charaktere zum Leben erweckt. Es ist eine fantastische kleine Indie-Nummer zum Entspannen, mit einem wunderbaren Soundtrack zum Booten.

(Bildnachweis: 2K Games)
81. XCOM 2
Jahr: 2016 | Entwickler: Firaxis-Spiele
XCOM 2 hat Erfolg in seiner Fähigkeit, Stress zu spielen, indem es zunehmende Spannungen und die Angst vor dem Scheitern nutzt, um ein Erlebnis zu schaffen, das seinesgleichen sucht. Es ist eine echte Meisterklasse im Strategiedesign, die Sie dazu drängt, jede Ihrer Entscheidungen zu berücksichtigen, wenn Sie Ihre Lieblingstruppen durch städtische Schlachtfelder marschieren, auf denen ein falscher Zug (oder ein schlechter Würfelwurf) nicht nur den Erfolg und Misserfolg ausmachen kann, sondern auch Leben und Tod. Rundenbasierte Taktiken haben auf Konsolen noch nie so gut ausgesehen, gefühlt und gespielt.

(Bildnachweis: EA)
80. Schlachtfeld 1
Jahr: 2016 | Entwickler: Würfel
Die letzte Generation von Battlefield-Spielen war mehr ein Fehlschlag als ein Erfolg, aber Battlefield 1 war ein Experiment, das sich für den langjährigen Serienentwickler DICE ausgezahlt hat. Mit einer reichen, altgeschichtlichen Ästhetik ausgestattet, brachte sein Multiplayer-Modus in Form von Giganten – gigantische Fahrzeuge, die das Blatt eines jeden Konflikts wenden könnten – eine skurrile Größe in den Ersten Weltkrieg. Wirf eine exzellente, weltumspannende Anthologie einer Kampagne ein, und Battlefield 1s Rückblick in die Vergangenheit war ein weiterer Höhepunkt für die angesehene Shooter-Serie.

(Bildnachweis: Warner Bros.)
79. LEGO Marvel Super Heroes
Jahr: 2013 | Entwickler: Reisegeschichten
Mit den Voraussetzungen für eine perfekte Paarung haben Lego Marvel Superheroes die Kraft des Bausteins in der Welt der Videospiele unter Beweis gestellt und das legendäre Marvel-Universum auf freudige Weise unterhaltsam aufgenommen. Vollgepackt mit Legos markantem Humor, in einer wunderbar gestalteten und detaillierten Nachbildung der Wahrzeichen von Manhattan und Marvel in Lego-Form, lieferte das Abenteuer eine originelle Geschichte mit all den legendären Superschurken und Superhelden. Erfinderisch, kreativ und voller Referenzen, die das Herz eines jeden Marvel-Fans höher schlagen lassen – es ist eine pure Freude.

(Bildnachweis: Annapurna Interactive)
78. Gorogoa
Jahr: 2017 | Entwickler: Vergrabenes Signal
Gorogoa ist wirklich ein Kunstwerk. Die fantasievollen Rätsel von Buried Signal werden durch handgezeichnete Illustrationen und hochdetaillierte Tafeln zum Leben erweckt, die Sie effektiv in das visuelle Geschichtenerzählen einbeziehen. Erfinderisch, originell und befriedigend, sticht es im Genre weiterhin als eines der einzigartigsten rätselbasierten Indie-Abenteuer hervor, die es bisher gab. Begleitet von einem wunderbar atmosphärischen Soundtrack ist Gorogoa eine reizvolle Mischung aus interaktiver Point-and-Click-Fiktion, die auffällige, zum Nachdenken anregende Designs bietet, die sich vor Ihnen entfalten.

(Bildnachweis: Night School Studio)
77. Ochsenfrei
Jahr: 2016 | Entwickler: Nachtschulstudio
Oxenfree ist unglaublich atmosphärisch und voller Intrigen und entführt Sie in ein übernatürliches Abenteuer, das Sie nicht so schnell vergessen werden. Mit einer Gruppe von Teenagern, die alle brillant geäußert sind, ist die Geschichte, die sich entfaltet, ebenso überraschend wie mysteriös, verankert in der zusätzlichen Tiefe vollständig realisierter Charaktere mit ihren eigenen Persönlichkeiten. Oxenfree beweist, wie effektiv die Bereitstellung von Dialogen beim Geschichtenerzählen sein kann, und wie Sie Dialogantworten auswählen können, um den Gesprächsfluss zu stören oder zu ändern. Dadurch fühlt sich Oxenfree authentischer und natürlicher an als viele seiner Zeitgenossen.

(Bildnachweis: Warner Bros.)
76. Mortal Kombat 11
Jahr: 2019 | Entwickler: NetherRealm Studios
Mortal Kombat hat seinen Ruf als Boulevard-Werbeköder langsam umgedreht und sich zu einem bestimmenden Kampfspiel der Generation entwickelt. Während Netherrealms Serie immer ein besserer Kämpfer war als die vorgeschlagene Kontroverse, verleiht ein unvergleichlicher Story-Modus den vielen Kämpfern, die normalerweise versuchen, das oben genannte Organ herauszureißen, Charakter und Herz. Mortal Kombat 11 ist der Höhepunkt der Serie, mit einer hektischen Geschichte, die einen angenehmen Lick bewegt, und dem Faustkampf, der ein starkes Gleichgewicht zwischen Zugänglichkeit und Strategie findet, macht sie zu einem herausragenden Kämpfer.

(Bildnachweis: Roll7)
75. Laser League
Jahr: 2018 | Entwickler: Roll7
In dieser Generation haben eine Reihe von Entwicklern ihre eigenen virtuellen Sportarten entwickelt, vom Soc-Car der Rocket League bis zu Pyre’s Rituals – die Laser League von Roll7 verdient es, in derselben hohen Wertschätzung zu stehen. Rasende Matches finden statt, während Sie und ein Teamkollege versuchen, Gegner zu besiegen, indem Sie sie in Laserbarrieren zwingen. Eine starke Ästhetik, gemischt mit süchtig machender Action, hätte zu einem Breakout-Hit werden sollen, aber es lohnt sich immer noch, sich auch für seinen meisterhaften Offline-Multiplayer zu engagieren.

(Bildnachweis: SIE)
74. Geist von Tsushima
Jahr: 2019 | Entwickler: Sucker Punch
Ghost of Tsushima ist eines dieser seltenen Spiele, bei denen Sie das Gefühl haben, in einem gerahmten Kunstwerk zu spielen. Wenn Sie durch die atemberaubende Umgebung von Sucker Punch navigieren, ist es, als würden Sie Ihrer Seele die notwendigen Nährstoffe zuführen. Der Kampf hält dich auf Trab, die Natur schickt dich auf den richtigen Weg und Jin Sakais nackter Hintern ist leicht zu sehen. Schneiden Sie einen bösen Mongolen in einem Moment auf und setzen Sie sich dann, um ein Haiku neben einem Wasserfall in einem anderen zu schreiben. Jetzt das ist Balance.

(Bildnachweis: Studio MDHR)
73. Cuphead
Jahr: 2017 | Entwickler: Studio MDHR
Cupheads nostalgischer Stil und seine Schwierigkeiten in der alten Schule ließen sich schnell von den klassischen Cartoons der 30er Jahre inspirieren und huldigten ihm mit traditionellen handgezeichneten Cel-Animationen und Aquarellhintergründen. Die originellen Charaktere, die harten Bosskämpfe und die optimistische Punktzahl begleiten den nostalgischen Kunststil und machen Cuphead zu einer der auffälligsten, innovativsten und herausforderndsten Indie-Veröffentlichungen der letzten Generation.

(Bildnachweis: Square Enix)
72. Deus Ex: Die Menschheit ist geteilt
Jahr: 2016 | Entwickler: Eidos-Montreal
Wir werden vielleicht nie die Fertigstellung von Eidos-Montreals geplanter Deus Ex-Trilogie sehen, aber wenn Mankind Divided der letzte Eintrag sein soll, ist es kein schlechter Ort, um zu enden. Deus Ex: Mankind Divided nahm alles außer der schwarz-goldenen Fensterdekoration von Human Revolution und verbesserte sie zum Besseren. Adam Jensen, ein gottähnlicher Supersoldat mit einer obszönen Menge kybernetischer Verbesserungen, gab uns die perfekte Machtphantasie. Er hat vielleicht nicht nach ihnen gefragt, aber wir sind auf jeden Fall dankbar.

(Bildnachweis: Ubisoft)
71. Assassins Creed Valhalla
Jahr: 2020 | Entwickler: Ubisoft Montreal
In Assassins Creed Valhalla konnte Ubisoft Montreal seine prägnanteste Vision eines neu gestarteten kreativen Unternehmens liefern, das 2017 begann, und die Fähigkeiten von Assassins Creed als Action-Rollenspiel demonstrieren. Es ist ein Abenteuer, das keine Angst davor hat, die Spieler auf sich allein gestellt zu lassen und sich auf eine wirklich beeindruckende digitale Nachbildung des England des 9. Jahrhunderts zu begeben, das von Mythologie, subtilem Geschichtenerzählen und Kampfbegegnungen geprägt ist, um Ihre Spielstilpräferenzen intelligent hervorzuheben. Assassins Creed Valhalla setzt einen hohen Maßstab für zukünftige Iterationen.
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